本文主要是介绍第五十二课 有限状态机,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
新建状态,状态机脚本
状态编码
构造
FsManager
改变状态
导入之前的打小鸟素材
创建新场景
拖入小鸟
添加两个button
给小鸟添加动画
fly
die
新建小鸟控制器
关联按钮事件
以上是普通做法
现在使用状态机
产生状态机
新建脚本flystate,diestate
birdcontroller中
游戏外挂,状态机示例
这篇关于第五十二课 有限状态机的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!