测试C#调用Aplayer播放视频(2:VideoPlayer源码学习)

本文主要是介绍测试C#调用Aplayer播放视频(2:VideoPlayer源码学习),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

  参考文献1除了介绍Aplayer组件的用法之外,还提供有demo下载以供学习,本文学习并记录其中的使用方式。
  VideoPlayer项目使用C#在VS2013开发,其解决方案中包括VideoPlayer和VideoPlayer两个小项目,前者基于.net framework4.0,后者基于.net framework3.5,这两个项目的程序截图如下所示:

在这里插入图片描述
  上述界面,基本都采用的基于Aplayer控件构建播放界面的技术路线,支持打开本地视频、在线视频(试了输入B网的视频地址,打不开,不清楚是不是视频地址格式不对造成的)、音量调节、播放/暂停/停止等功能,程序都不算复杂。
  项目中主要调用APlayer控件的以下主要函数:

序号名称说明
1SetVolume设置播放音量,取值范围为 0 - 1000
2SetCustomLogo设置视频区域在未播放视频时显示的图片
3GetDuration获取视频时长,单位为毫秒
4Open打开并播放视频文件,可以是本地或局域网或网络文件、DVD光碟、USB摄像头、屏幕或另一窗口截图 , Open 函数是一个异步方法, 调用后立即返回, 调用者想要知道 APlayer 是否真正成功地打开了媒体文件, 需要等后续的事件回调,如果打开成功,调用者会收到 OnOpenSucceeded 事件,如果打开失败,APlayer 的播放状态会变成 PS_READY 状态
5GetState获取播放引擎当前状态,返回值在下面的PLAY_STATE中定义
6Pause暂停视频
7Play继续播放视频
8Close关闭视频
9SetPosition设置视频播放位置,单位为毫秒,会触发OnSeekCompleted 事件
10GetPosition获取视频播放位置,单位为毫秒
11SetConfig设置播放参数,参数详细说明见APlayerSDK帮助文档中的APlayer设置

  项目中主要处理APlayer控件的以下几类事件:

序号名称说明
1OnBuffer播放在线视频,从网络缓冲媒体数据过程中触发,能够从事件中获取到缓冲百分比,100%时即可播放
2OnStateChanged迅雷播放引擎状态变化时触发,一般在播放、暂停、停止时触发,详细的状态说明见下面的枚举定义
3OnSeekCompleted跳转到指定位置时播放,主要是调用SetPosition函数设置播放位置后触发,能在事件中获取到最新的播放位置
4OnOpenSucceeded成功打开视频文件时触发,根据帮助文档,在此事件中可以做一些播放前的初始化工作
5OnDownloadCodec播放视频文件缺少对应的解码器时触发,能在事件中获取缺少的解码器的全路径,可以通过程序同步或异步下载解码器文件
6OnMessage视频区域操作鼠标或者视频区域拥有焦点时操作键盘时触发,两个小项目中都在此事件中处理鼠标操作,包括左键、右键、双击等
enum PLAY_STATE
{PS_READY      = 0,  // 准备就绪PS_OPENING    = 1,  // 正在打开PS_PAUSING    = 2,  // 正在暂停PS_PAUSED     = 3,  // 暂停中PS_PLAYING    = 4,  // 正在开始播放PS_PLAY       = 5,  // 播放中PS_CLOSING    = 6,  // 正在开始关闭
};

  项目编译完成后,会在可执行文件所在目录下创建codecs,需要手动将解码器文件复制到该文件夹内才可正常播放视频,上一篇文章中最后提到的问题就是没有复制解码器文件造成的(也可以调用SetConfig函数通过Codecs path参数设置解码器文件路径),后续会参照本文学习的源码编写简单的视频播放程序。

参考文献:
[1]https://blog.csdn.net/qq_45533937/article/details/115800927

这篇关于测试C#调用Aplayer播放视频(2:VideoPlayer源码学习)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/319138

相关文章

Spring 中 BeanFactoryPostProcessor 的作用和示例源码分析

《Spring中BeanFactoryPostProcessor的作用和示例源码分析》Spring的BeanFactoryPostProcessor是容器初始化的扩展接口,允许在Bean实例化前... 目录一、概览1. 核心定位2. 核心功能详解3. 关键特性二、Spring 内置的 BeanFactory

如何使用C#串口通讯实现数据的发送和接收

《如何使用C#串口通讯实现数据的发送和接收》本文详细介绍了如何使用C#实现基于串口通讯的数据发送和接收,通过SerialPort类,我们可以轻松实现串口通讯,并结合事件机制实现数据的传递和处理,感兴趣... 目录1. 概述2. 关键技术点2.1 SerialPort类2.2 异步接收数据2.3 数据解析2.

C#原型模式之如何通过克隆对象来优化创建过程

《C#原型模式之如何通过克隆对象来优化创建过程》原型模式是一种创建型设计模式,通过克隆现有对象来创建新对象,避免重复的创建成本和复杂的初始化过程,它适用于对象创建过程复杂、需要大量相似对象或避免重复初... 目录什么是原型模式?原型模式的工作原理C#中如何实现原型模式?1. 定义原型接口2. 实现原型接口3

Java进阶学习之如何开启远程调式

《Java进阶学习之如何开启远程调式》Java开发中的远程调试是一项至关重要的技能,特别是在处理生产环境的问题或者协作开发时,:本文主要介绍Java进阶学习之如何开启远程调式的相关资料,需要的朋友... 目录概述Java远程调试的开启与底层原理开启Java远程调试底层原理JVM参数总结&nbsMbKKXJx

讯飞webapi语音识别接口调用示例代码(python)

《讯飞webapi语音识别接口调用示例代码(python)》:本文主要介绍如何使用Python3调用讯飞WebAPI语音识别接口,重点解决了在处理语音识别结果时判断是否为最后一帧的问题,通过运行代... 目录前言一、环境二、引入库三、代码实例四、运行结果五、总结前言基于python3 讯飞webAPI语音

C# 委托中 Invoke/BeginInvoke/EndInvoke和DynamicInvoke 方法的区别和联系

《C#委托中Invoke/BeginInvoke/EndInvoke和DynamicInvoke方法的区别和联系》在C#中,委托(Delegate)提供了多种调用方式,包括Invoke、Begi... 目录前言一、 Invoke方法1. 定义2. 特点3. 示例代码二、 BeginInvoke 和 EndI

C#中的 Dictionary常用操作

《C#中的Dictionary常用操作》C#中的DictionaryTKey,TValue是用于存储键值对集合的泛型类,允许通过键快速检索值,并且具有唯一键、动态大小和无序集合的特性,常用操作包括添... 目录基本概念Dictionary的基本结构Dictionary的主要特性Dictionary的常用操作

C# winform操作CSV格式文件

《C#winform操作CSV格式文件》这篇文章主要为大家详细介绍了C#在winform中的表格操作CSV格式文件的相关实例,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以参考一下... 目录实例一实例效果实现代码效果展示实例二实例效果完整代码实例一实例效果当在winform界面中点击读取按钮时 将csv中

C#集成DeepSeek模型实现AI私有化的流程步骤(本地部署与API调用教程)

《C#集成DeepSeek模型实现AI私有化的流程步骤(本地部署与API调用教程)》本文主要介绍了C#集成DeepSeek模型实现AI私有化的方法,包括搭建基础环境,如安装Ollama和下载DeepS... 目录前言搭建基础环境1、安装 Ollama2、下载 DeepSeek R1 模型客户端 ChatBo

C# string转unicode字符的实现

《C#string转unicode字符的实现》本文主要介绍了C#string转unicode字符的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随... 目录1. 获取字符串中每个字符的 Unicode 值示例代码:输出:2. 将 Unicode 值格式化