幸运大转盘抽奖 抽奖算法 程序实现逻辑

2023-10-30 13:10

本文主要是介绍幸运大转盘抽奖 抽奖算法 程序实现逻辑,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

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幸运大转盘抽奖 抽奖算法 程序实现逻辑

近期碰到的一个需求,实现一个类似大转盘抽奖的功能,需自定义奖项,各奖项中奖概率,当日抽奖最大次数,抽奖成本等。分享一个简单的java代码的实现的思路,有不足之处感谢各位指正。

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初步方法

首先要定义几个奖品,例如:

  • iphone 中奖机率 10%
  • 100元购物卷 中奖机率 30%
  • 10元购物卷 中奖机率 50%

总的中奖机率是 10%+30%+50%=90%

剩余10%是谢谢惠顾,不中奖的

设计思路

这个是把所有商品按照概率分配到数组里面

  • A[0] = iphone
  • A[1] = iphone
  • A[2] = iphone
  • ...
  • A[10] = iphone

  • A[11] = 100元购物卷
  • A[12] = 100元购物卷
  • ...

然后随机一个0到99的数字,例如现在随机的数字是2

那么A[2]就是中奖的商品A[2] = iphone

//定义中奖率分母 百分之
int probabilityCount = 100;  
String[] prizesId = new String[probabilityCount];  
//获取商品列表
List<AdPrizeInfo> prizeInfoList = prizeInfoService.getPrizeInfo();  
int num = 0;  
//循环所有商品
for (AdPrizeInfo prize : prizeInfoList) {  Integer probability = prize.getOdds();//循环商品概率for (int i = 0; i < probability; i++) {prizesId[num] = prize.getId();num ++;}
}//随机一个数字
int index = (int) (Math.random() * probabilityCount);  
//获取到随机商品ID
String prizeId = prizesId[index];  

优化方法

设计思路

以上方法如果大概率的话,是很吃内存的,整理优化为一下方法:

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使用范围算法

//定义中奖率分母 百分之
int probabilityCount = 100;  
//最小概率值
String min = "min";  
//最大概率值
String max = "max";  
Integer tempInt = 0;  
//待中奖商品数组
Map<String,Map<String,Integer>> prizesMap = new HashMap<>();  
//获取商品列表
List<AdPrizeInfo> prizeInfoList = prizeInfoService.getPrizeInfo();  
for (AdPrizeInfo prize : prizeInfoList) {  Map<String,Integer> oddsMap = new HashMap<>();//最小概率值oddsMap.put(min,tempInt);tempInt = tempInt + prize.getOdds();//最大概率值oddsMap.put(max,tempInt);prizesMap.put(prize.getId(),oddsMap);
}//随机一个数字
int index = (int) (Math.random() * probabilityCount);  
AdPrizeInfo prizeInfo = null;  
Set<String> prizesIds = prizesMap.keySet();  
for(String prizesId : prizesIds){  Map<String,Integer> oddsMap = prizesMap.get(prizesId);Integer minNum = oddsMap.get(min);Integer maxNum = oddsMap.get(max);//校验index 再哪个商品概率中间if(minNum <= index && maxNum > index){prizeInfo = prizeInfoService.selectByPrimaryKey(prizesId);break;}
}//如果为空,则没中奖
if(prizeInfo == null){  prizeInfo = null;
}

转载于:https://my.oschina.net/demons99/blog/2221320

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