本文主要是介绍如何用纯 CSS 和 D3 创作一艘遨游太空的宇宙飞船,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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代码解读
定义 dom,spacecraft
表示飞船,容器中包含 1 个表示尾冀的元素 fins
:
<div class="spacecraft"><div class="fins"></div>
</div>
居中显示:
body {margin: 0;height: 100vh;display: flex;align-items: center;justify-content: center;background: linear-gradient(black, midnightblue);
}
```
画出飞船的船舱:
.spacecraft {width: 7em;height: 11em;font-size: 16px;background: linear-gradient(whitesmoke, darkgray);border-radius: 50% / 70% 70% 5% 5%;
}
```
用伪元素画出飞船尾部的火焰:
.spacecraft::before {content: '';position: absolute;width: 6em;height: 2em;background-color: #444;border-radius: 20%;top: 10em;left: 0.5em;z-index: -1;
}
.spacecraft::after {
content: ‘’;
position: absolute;
box-sizing: border-box;
width: 4em;
height: 4em;
background: gold;
top: 10em;
left: 1.5em;
border-radius: 80% 0 50% 45% / 50% 0 80% 45%;
transform: rotate(135deg);
border: 0.5em solid orange;
z-index: -2;
}
<p>画出飞船两侧的尾冀:</p>
<pre class="brush:css">.fins::before,
.fins::after {content: '';position: absolute;width: 2em;height: 6em;background: linear-gradient(tomato, darkred);top: 7em;
}.fins::before {left: -2em;border-radius: 3em 0 50% 100%;
}.fins::after {right: -2em;border-radius: 0 3em 100% 50%;
}
用径向渐变画出飞船的舷窗:
.spacecraft {background: radial-gradient(circle at 3.5em 5em,transparent 1.5em,lightslategray 1.5em, lightslategray 2em,transparent 2em),radial-gradient(circle at 3.3em 5.2em,deepskyblue 1.4em,transparent 1.6em),radial-gradient(circle at 3.5em 5em,white 1.5em,transparent 1.5em),linear-gradient(whitesmoke, darkgray);
}
```
增加飞船火焰喷射的动画效果:
.spacecraft::after {animation: flame-spout 0.3s infinite;
}
@keyframes flame-spout {
0%, 100% {
filter: opacity(0.1);
}
50% {filter: opacity(1);
}
}
<p>接下来画星空。<br>在 dom 中增加 <code>stars</code> 容器,其中包含表示星星的 4 个子元素:</p>
<div class=“stars”>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
<span></span>
</div>
<div class=“rocket”>
<div class=“fins”></div>
</div>
<p>定义星星的样式:</p>
<pre class="brush:css">.stars span {position: absolute;width: 2px;height: 8px;border-radius: 50%;background-color: white;top: calc(50% - 7em);
}
用变量使星星分布在水平方向的不同位置:
.stars span {left: calc(var(--left) * 1vw);
}
.stars span:nth-child(1) {
–left: 20;
}
.stars span:nth-child(2) {
–left: 40;
}
.stars span:nth-child(3) {
–left: 60;
}
.stars span:nth-child(4) {
–left: 80;
}
<p>用变量设置星星的尺寸和不透明度,使每颗星星看起来稍有差异:</p>
<pre class="brush:css">.stars span {width: calc(var(--size) * 1px);height: calc(var(--size) * 4px);filter: opacity(var(--opacity));
}.stars span:nth-child(1) {--size: 0.8;--opacity: 0.5;
}.stars span:nth-child(2) {--size: 1.25;--opacity: 0.6;
}.stars span:nth-child(3) {--size: 1.5;--opacity: 0.7;
}.stars span:nth-child(4) {--size: 2;--opacity: 0.8;
}
定义星星从太空中飘过的动画效果:
.stars span {top: -5vh;animation: star-move linear infinite;
}
@keyframes star-move {
to {
top: 100vh;
}
}
<p>用变量设置动画的时长和延时时间:</p>
<pre class="brush:css">.stars span {animation-duration: calc(var(--duration) * 1s);animation-delay: calc(var(--delay) * 1s);
}.stars span:nth-child(1) {--duration: 1;--delay: -0.05;
}.stars span:nth-child(2) {--duration: 1.5;--delay: -0.1;
}.stars span:nth-child(3) {--duration: 2;--delay: -0.15;
}.stars span:nth-child(4) {--duration: 2.5;--delay: -0.2;
}
隐藏屏幕外的内容:
body {overflow: hidden;
}
```
接下来用 d3 批量处理表示星星的 dom 元素和 css 变量。
引入 d3 库:
<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
用 d3 创建表示星星的 dom 元素:
const COUNT_OF_STARS = 4;d3.select('.stars').selectAll('span').data(d3.range(COUNT_OF_STARS)).enter().append('span');
用 d3 为 css 变量 --left
, --size
, --opacity
赋值,--left
的取值范围是 1 到 100,--size
的取值范围是 1 到 2.5,'--opacity' 的取值范围是 0.5 到 0.8:
d3.select('.stars').selectAll('span').data(d3.range(COUNT_OF_STARS)).enter().append('span').style('--left', () => Math.ceil(Math.random() * 100)).style('--size', () => Math.random() * 1.5 + 1).style('--opacity', () => Math.random() * 0.3 + 0.5);
用 d3 为 css 变量 --duration
和 --delay
赋值,--duration
的取值范围是 1 到 3,--delay
的取值是依次减少 0.05:
d3.select('.stars').selectAll('span').data(d3.range(COUNT_OF_STARS)).enter().append('span').style('--left', () => Math.ceil(Math.random() * 100)).style('--size', () => Math.random() * 1.5 + 1).style('--opacity', () => Math.random() * 0.3 + 0.5).style('--duration', () => Math.random() * 2 + 1).style('--delay', (d) => d * -0.05);
刪除掉 html 文件中相关的 dom 声明和 css 文件中的变量声明。
最后,把星星的数量增加到 30 颗:
const COUNT_OF_STARS = 30;
大功告成!
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000015853738这篇关于如何用纯 CSS 和 D3 创作一艘遨游太空的宇宙飞船的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!