本文主要是介绍3ds MAX 扩展基本体,圆角长方体,圆角圆柱体,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
和之前讲过的基本体建模不同,圆角长方体和长方体不在同一类别下,需要在生成器中选择扩展基本体,如图:
选择对象类型为切角长方体,并按照绘制长方体的步骤拉伸
需要注意的是,第一次点击左键确定长方体的高后,并不会立刻完成,接下来随着鼠标移动改变的是圆角半径,如图:
可以在修改器中进一步修改具体参数:
切角圆柱体的绘制方式类似,常用于桌垫等图形绘制:
只要贴上萌萌哒的图片并选择材质,就可以制作广告图
参数:
扩展:L-Ext和C-Ext
常用来绘制墙面等拐角图形
具体操作和长方体类似
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