本文主要是介绍Unity的Animator与Animation之间的简单区别,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、Animator
1.动画控制器
实现控制多个动画的播放、切换及叠加系列复杂的效果,相当于一个动画状态机,生成动画的时候不仅有动画文件,还会生成相应的.controller文件,因此占用的资源比较大。
2.Animator组件介绍
①Controller:关联到物体的Animator控制器
②Avatar:物体的Avatar
③Apply Root Motion:是使用动画本身还是使用脚本来控制角色的位置
④Update Mode:动画的更新模式
这篇关于Unity的Animator与Animation之间的简单区别的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!