本文主要是介绍JS 创建对象(工厂模式、构造函数模式、原型模式、混合模式、动态原型模式,寄生构造函数模式,稳妥构造函数模式),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
构造函数,原型对象,实例化对象的关系:
- 每个函数(包括构造函数)都有一个原型对象(prototype)
- 原型对象都包含一个指向构造函数的指针(constructor)
- 原型对象上的属性和方法,都可以被构造函数的实例化对象所继承(所有实例化对象共享一个原型对象)
- 实例化对象又都包含一个指向构造函数的原型对象的指针(__proto__),(p1.__proto__ === Person.prototype)(p1.__proto__.constructor === Person.prototype.constructor)(p1.__proto__.constructor === Person)
prototype
是函数才有的属性,切记,切记
__proto__
是每个对象(包括函数)都有的属性
1.工厂模式
function createPerson(name, age, job){var o = new Object(); // "原料"// "加工"o.name = name;o.age = age;o.job = job;o.sayName = function(){alert(this.name);};return o; // "出厂"
}
var person1 = createPerson("a1", 12, "程序");
var person2 = createPerson("b1", 18, "销售");
console.log(person1.name) // a1
console.log(person2.age) // 18
2.构造函数模式
构造函数,是用来创建对象的函数,本质上也是函数
任何函数,只要通过 new 操作符来调用,那它就可以作为构造函数 ;
任何函数,如果不通过 new 操作符来调用,那它跟普通函数也没有什么两样。
// 创建函数
function Person(name, age, job){this.name = name;this.age = age;this.job = job;this.sayName = function(){alert(this.name);}
}// 当作构造函数使用
var person = new Person('Nicholas',29,'Software Engineer'); // this --> person
person.sayName(); // 'Nicholas'
这里的 Person 就称为构造函数,person 称为 Person 函数对象的一个实例(复制品)// 当作普通函数调用
Person('Greg',27,'Doctor'); // this --> window
window.sayName(); // 'Greg'
对比
* 1.没有显式地创建对象;
* 2.直接将属性和方法赋给了 this 对象;
* 3.没有 return 语句;
* 4.构造函数都应该以 一个大写字母开头
function Person(){...}
而非构造函数则应该以一个小写字母开头
function person(){...}
* 5.使用 new 创建对象
* 6.能够识别对象(这正是构造函数模式胜于工厂模式的地方)
3.原型模式
在 JS 中,无论什么时候,只要你创建了一个新函数,就会根据一组特定的规定为该函数创建一个 prototype 的属性,这个属性指向函数的原型对象。而在默认情况下,所有的原型对象都会自动获得一个 constructor (构造函数)属性,这个属性包含一个指向 prototype 属性所在函数的指针。
function Person(){}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function(){alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
person1.sayName(); // "Nicholas"
var person2 = new Person();
person2.sayName(); // "Nicholas"
alert(person1.sayName == person2.sayName); // true
在此,我们将 sayName() 方法和所有属性直接添加到了 Person 的 prototype 属性中,构造函数变成了空函数。与构造函数模式不同的是,新对象的这些属性和方法是由所有实例共享的。换句话说,person1 和person2 访问的都是同一组属性和同一个 sayName() 函数。
虽然可以通过对象实例访问保存在原型中的值,但却不能通过对象实例重写原型中的值。如果我们在实例中添加了一个属性,而该属性与实例原型中的一个属性同名,那我们就在实例中创建该属性,该属性将会屏蔽原型中的那个属性
function Person(){}
Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function(){alert(this.name);
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();person1.name = "Grag";
alert(person1.name); // "grag"---来自实例
alert(person2.name); // "Nicholas"--来自原型
通过使用 delete 操作符可以完全删除实例属性
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();person1.name = "Grag";
alert(person1.name); // "grag"---来自实例
alert(person2.name); // "Nicholas"--来自原型delete person1.name;
alert(person1.name); // "Nicholas"--来自原型
通过使用 hasOwnProperty() 方法,可以检测一个属性是存在实例中,还是存在于原型中
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
alert(person1.hasOwnProperty("name")); // false
alert(hasPrototypeProperty("person","name")); // trueperson1.name = "Grag";
alert(person1.name); // "grag"---来自实例
alert(person1.hasOwnProperty("name")); // true
alert(hasPrototypeProperty("person","name")); // false
alert(person2.name); // "Nicholas"--来自原型
alert(person2.hasOwnProperty("name")); // falsedelete person1.name;
alert(person1.name) // "Nicholas"--来自原型
alert(person1.hasOwnProperty("name")); // false
更简单的原型写法
用一个包含所有属性和方法的对象字面量来重写整个原型对象
function Person(){}
Person.prototype = {constructor: Person, // 由于字面量写法,导致 constructor (构造函数的指针)不再指向 Person 了,所以我们需要特意将它设置适当的值name: "Nicholas",age: 29,job: "Software Engineer",sayName: function(){alert(this.name);}
}
var person1 = new Person();
alert(person1.name) // "Nicholas"
原型对象的问题
原型中所有属性是被很多实例共享的,这种共享对于函数非常合适。对于那些包含基本值的属性倒也说得过去,毕竟通过在实例上添加一个同名属性,可以隐藏原型中的对应属性。然而,对于包含引用类型值的属性来说,就有问题了---全部共享一个属性(无论怎样修改,其他实例的值都是一样的)
4.混合模式(组合使用构造函数模式和原型模式)
构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性
function Person(name, age, job){this.name = name;this.age = age;this.job = job;this.friends = ["Shelby", "Court"];
}
Person.prototype = {constructor: Person,sayName: function(){alert(this.name);}
}
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Grag", 27, "Doctor");person1.friends.push("Van");
alert(person1.friends); // Shelby,Court,Van
alert(person2.friends); // Shelby,Court
alert(person1.friends === person2.friends); // false
alert(person1.sayName === person2.sayName); // true
这种构造函数与原型混成的模式,是目前在 ECMAScript 中使用最广泛,认同度最高的一种创建自定义类型的方法。可以说,这是用来定义引用类型的一种默认模式。
5.动态原型模式
function Person(name, age, job){//属性this.name = name;this.age = age;this.job = job;//方法if(typeof this.sayName != "function"){Person.prototype.sayName = function(){alert(this.name);}}
}
var friend = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
friend.sayName();
这里只在 sayName() 方法不存在的情况下,才会将它添加到原型中。
使用动态原型模式时,不能使用对象字面量重写原型。
6.寄生构造函数模式
function SpecialArray() {var values = new Array()values.push.apply(values, arguments)values.toPipedString = function() {console.log(this)return this.join('|')}return values}var colors = new SpecialArray('red', 'blue', 'green')console.log(colors.toPipedString(), 666)var c = SpecialArray('red', 'blue', 'green')console.log(c.toPipedString(), 999)
这个例子其实是高程里面的例子,我分别通过构造调用和直接调用两种方式来创建对象,并且都调用了里面的方法,可以看到,结果是完全一致的。这让我很纠结,感觉这个new在这里没有用了,有他没他都一样啊。
仔细翻看了高程里面的介绍,是这么说的:
通常,在前述几种模式都不适用的情况下,可以使用寄生构造函数模式
除了使用new操作符并把使用的包装函数叫做构造函数之外,这个模式跟工厂模式其实是一模一样的。
emmm,也就是说,这个模式就是在其他模式都不适用的情况下可以考虑使用。但是什么情况下其他模式会都不适用呢?暂时没有碰到这种情况,即使是书中提到的例子也就是上面的例子,也并非是在其他模式都不适用的情况下才这么写的。
综上,寄生构造函数模式我感觉就跟废了差不多,了解一下就行了。当然,如果有对这个模式更深入的理解以及非他不可的情况出现,望不吝在评论区留下见解。
7.稳妥构造函数模式
function Person(name, age) {const obj = new Object()const height = 185const eat = function() {console.log('吃饭')}obj.sayName = function() {console.log(name, age, height)eat()}return obj}const p = Person('windy-boy', 18)p.sayName()
这就是稳妥构造函数模式。就是对外暴露一个可以访问函数内部变量和方法的接口。只有通过这个接口才可以访问函数内部的变量和方法,其他方式都不行。这样的模式就是稳妥构造函数模式。
对比一下寄生构造函数模式,有两点不同:
- 没有this
- 没有new
其实我一直认为没有通过new调用的函数(也就是所谓的构造调用)就是普通函数,这里把函数名首字母大写来作为构造函数的标识,以这样的方式来和构造函数搭上钩。这是强行搭讪啊。。。个人感觉直接叫稳妥模式还好点。当然,这只是我的一点吐槽,发明这种模式的大师在命名的时候肯定有自己的考量,至于他的考量是什么,我也没有他电话,联系不到他,就不得而知了。。。
相比寄生构造函数模式,稳妥构造函数模式感觉更有机会用到。比如为了防止一些变量被意外更改,就可以使用稳妥构造函数模式。
这篇关于JS 创建对象(工厂模式、构造函数模式、原型模式、混合模式、动态原型模式,寄生构造函数模式,稳妥构造函数模式)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!