从零手搓一个【消息队列】实现虚拟主机的核心功能

2023-10-04 22:26

本文主要是介绍从零手搓一个【消息队列】实现虚拟主机的核心功能,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 一、虚拟主机设计
  • 二、实现虚拟主机
    • 1, 创建 VirtualHost 类
    • 2, VirtualHost() 构造方法
    • 3, exchangeDeclare() 创建交换机
    • 4, exchageDelete() 删除交换机
    • 5, queueDeclare() 创建队列
    • 6, queueDelete() 删除队列
    • 7, queueBind() 创建绑定
    • 8, queueUnBind() 删除绑定
    • 9, basicPublish() 发布消息
    • 10, basicSubscribe() 订阅消息
    • 11, basicAck() 确认应答
  • 三、实现交换机的转发/绑定规则
    • 1, 设计 bindingKey 和 routingKey
    • 2, checkBindingKey() 检查 bindingKey是否合法
    • 3, checkRoutingKey() 检查 routingKey 是否合法
    • 4, route() 判定转发规则
    • 5, routeFanout() 规定扇出交换机转发规则
    • 6, routeTopic() 规定主题交换机转发规则
  • 四、小结


创建 Spring Boot 项目, Spring Boot 2 系列版本, Java 8 , 引入 MyBatis, Lombok 依赖

提示:是正在努力进步的小菜鸟一只,如有大佬发现文章欠佳之处欢迎批评指点~ 废话不多说,直接上干货!

整体目录结构 :
在这里插入图片描述

本文主要实现 server 包中的 VirtualHost 类


一、虚拟主机设计

到本篇为止, 内存和硬盘的数据都已经组织完成. 接下来使⽤ “虚拟主机” 这个概念, 把这两部分的数据也串起来.并且实现⼀些 MQ 的核心 API

回顾 BrokerServer (中间人服务器) 中的核心概念 :

在这里插入图片描述

声明
在 RabbitMQ 中, 虚拟主机是可以随意创建/删除的. 此处为了实现简单, 并没有实现虚拟主机的管理. 因此我们默认就只有⼀个虚拟主机的存在. 但是在数据结构的设计上我们预留了对于多虚拟主机的管理

虚拟主机存在的目的, 就是为了隔离, 隔离不同业务线上的数据, 所有此处要考虑的是: 交换机和队列从属于虚拟主机中, 如何把不同虚拟主机中的交换机和队列区分开?
此处使用一个简单粗暴的方式, 我们设定交换机和队列的唯一身份标识加一个前缀, 这个前缀就是虚拟主机的唯一标识, 当交换机和队列区分开之后, 绑定和队列中的消息自然就区分开了

虚拟主机中需要的属性和方法 :
在这里插入图片描述

consumerManager 这个对象在下文介绍


二、实现虚拟主机

1, 创建 VirtualHost 类

  • virtualHostName 是虚拟主机的唯一身份标识
  • 虚拟主机要整合硬盘上的数据(数据库, 文件)和内存上的数据, 统一管理和使用, 所以引入 memoryDataCenterdiskDataCenter 这两个成员属性
  • router 用来定义交换机和队列之间的匹配规则和转发规则
  • consumerManager 是虚拟主机实现和消费者相关的 API 时的辅助对象, 这个对象中包含和消费者相关的 API, 仅供内部调用, 不对外暴露
  • exchangeLockqueueLock 是后续实现 API 时保证线程安全的锁对象
public class VirtualHost {private String virtualHostName;private MemoryDataCenter memoryDataCenter;private DiskDataCenter diskDataCenter;private Router router;private ConsumerManager consumerManager; private final Object exchangeLock = new Object();private final Object queueLock = new Object();
}

所以在前几篇文章中介绍的, 文件管理和内存管理, 都是在某个虚拟主机中的, 如果有多个虚拟主机, 每个虚拟主机中都有对应的文件和内存
这篇文章介绍的文件管理
在这里插入图片描述
这篇文章介绍的内存管理
在这里插入图片描述


2, VirtualHost() 构造方法

在构造方法中实现对刚才定义的成员属性的初始化, 对数据库文件的初始化

并且有可能本次不是第一次启动, 而是重启, 就需要恢复硬盘上的数据到内存中

	public VirtualHost(String virtualHostName) {this.virtualHostName = virtualHostName;this.memoryDataCenter = new MemoryDataCenter();this.diskDataCenter = new DiskDataCenter();this.router = new Router();this.consumerManager = new ConsumerManager(this);diskDataCenter.init();try {memoryDataCenter.recover(diskDataCenter);} catch (MQException | IOException e) {System.out.println("[VirtualHost] 内存恢复数据失败");e.printStackTrace();}}

另外提供一些 getter()

	public MemoryDataCenter getMemoryDataCenter() {return memoryDataCenter;}public DiskDataCenter getDiskDataCenter () {return diskDataCenter;}public String getVirtualHostName() {return virtualHostName;}

3, exchangeDeclare() 创建交换机

此处包括下文的核心 API 中的参数都是参考了 RabbitMQ, 并在 这篇文章 中介绍了创建 Exchange, Queue, Binding, Message等核心类时, 已经说明了部分属性本项目中暂不实现

先判断交换机是否已经存在, 如果不存在则创建, 如果存在也不会抛异常, 直接返回即可
根据参数中的 durable 判断是否要写入硬盘

    /*** 创建交换机* @param exchangeName 名称(唯一标识)* @param exchangeTypeEnum 类型* @param durable 是否持久化存储* @param autoDelete 是否自动删除* @param arguments 配置参数* @return  已存在返回 true, 不存在则创建*/public boolean exchangeDeclare(String exchangeName,ExchangeTypeEnum exchangeTypeEnum,boolean durable,boolean autoDelete,Map<String, Object> arguments) {exchangeName = virtualHostName + "-" + exchangeName;try {synchronized (exchangeLock) {// 1, 查询是否已经存在交换机Exchange exchangeExists = memoryDataCenter.getExchange(exchangeName);if (exchangeExists != null) {System.out.println("[VirtualHost.exchangeDeclare()] exchangeName =  " +exchangeName + "的交换机已存在, 创建失败");return true;}// 2, 创建交换机Exchange exchange = new Exchange();exchange.setName(exchangeName);exchange.setType(exchangeTypeEnum);exchange.setDurable(durable);exchange.setAutoDelete(autoDelete);exchange.setArguments(arguments);// 3, 写入硬盘if (durable) {diskDataCenter.insertExchange(exchange);}// 4, 写入内存memoryDataCenter.addExchange(exchange);System.out.println("[VirtualHost.exchangeDeclare()] exchangeName =  " + exchangeName + "的交换机创建成功");return true;}} catch (Exception e) {System.out.println("[VirtualHost.exchangeDeclare()] exchangeName =  " +exchangeName + "的交换机创建失败");e.printStackTrace();return false;}}

按照先写入硬盘, 再写入内存的顺序编写代码, 因为写硬盘失败概率更⼤, 如果硬盘写失败了, 也就不必写内存了


4, exchageDelete() 删除交换机

先使用交换机唯一标识查找交换机, 该交换机如果不存在, 就无法删除

如果该交换机是持久化存储的, 则先删除硬盘, 再删除内存

	/*** 删除交换机* @param exchangeName 唯一标识* @return true/false*/public boolean exchangeDelete(String exchangeName) throws MQException {exchangeName = virtualHostName + "-" + exchangeName;try {synchronized (exchangeLock) {// 1, 查找该交换机Exchange exchangeExists = memoryDataCenter.getExchange(exchangeName);if (exchangeExists == null) {throw new MQException("VirtualHost.exchangeDelete() exchangeName = " +exchangeName + "的交换机不存在, 删除失败");}// 2, 硬盘删除if (exchangeExists.isDurable()) {diskDataCenter.deleteExchange(exchangeName);}// 3, 内存删除memoryDataCenter.removeExchange(exchangeName);System.out.println("VirtualHost.exchangeDelete() exchangeName =  "+ exchangeName + "的交换机删除成功");return true;}} catch (MQException e) {System.out.println("VirtualHost.exchangeDelete() exchangeName = " + exchangeName + "的交换机删除失败");e.printStackTrace();return false;}}

5, queueDeclare() 创建队列

    /*** 创建队列* @param queueName 唯一标识* @param durable 是否持久化* @param exclusive 是否被独占* @param autoDelete 是否自动删除* @param arguments 额外参数* @return true/false*/public boolean queueDeclare(String queueName,boolean durable,boolean exclusive,boolean autoDelete,Map<String, Object> arguments) {queueName = virtualHostName + "-" + queueName;try {synchronized (queueLock) {// 1, 查找是否存在MessageQueue queueExists = memoryDataCenter.getQueue(queueName);if (queueExists != null) {System.out.println("[VirtualHost.queueDeclare()] queueName =  " + queueName + "的队列已存在, 创建失败");return true;}// 2, 创建队列MessageQueue queue = new MessageQueue();queue.setName(queueName);queue.setDurable(durable);queue.setExclusive(exclusive);queue.setAutoDelete(autoDelete);queue.setArguments(arguments);// 3, 硬盘存储if (durable) {diskDataCenter.insertQueue(queue);}// 4, 内存存储memoryDataCenter.addQueue(queue);System.out.println("[VirtualHost.queueDeclare()] queueName =  " + queueName + "的队列创建成功");return true;}} catch (Exception e) {System.out.println("[VirtualHost.queueDeclare()] queueName =  " + queueName + "的队列创建失败");e.printStackTrace();return false;}}

6, queueDelete() 删除队列

    /*** 删除队列* @param queueName 唯一标识* @return true/false*/public boolean queueDelete(String queueName) {queueName = virtualHostName + "-" + queueName;try {synchronized (queueLock) {MessageQueue queueExists = memoryDataCenter.getQueue(queueName);// 1, 检查是否存在if (queueExists == null) {throw new MQException("VirtualHost.queueDelete() queueName = " + queueName + "的队列已经存在, 删除失败");}// 2, 硬盘删除if (queueExists.isDurable()) {diskDataCenter.deleteQueue(queueName);}// 3, 内存删除memoryDataCenter.removeQueue(queueName);System.out.println("VirtualHost.queueDelete() queueName = " + queueName + "的队列删除成功");return true;}} catch (Exception e) {System.out.println("VirtualHost.queueDelete() queueName = " + queueName + "的队列删除失败");e.printStackTrace();return false;}}

7, queueBind() 创建绑定

  • 先检查交换机和队列的绑定是否存在, 如果存在, 则不创建绑定, 也不抛异常, 直接返回即可
  • 检查 bindingKey 是否合法(后续介绍判定规则)
  • 检查指定的交换机和队列是否存在, 如果不存在, 自然不能创建绑定, 应该抛异常
	public boolean queueBind(String exchangeName, String queueName, String bindingKey) {exchangeName = virtualHostName + "-" + exchangeName;queueName = virtualHostName + "-" + queueName;try {synchronized (exchangeLock) {synchronized (queueLock) {// 1, 检查绑定是否存在Binding bindingExists = memoryDataCenter.getBinding(exchangeName, queueName);if (bindingExists != null) {System.out.println("[VirtualHost.queueBind()] exchangeName = " + exchangeName+ ", queueName = " + queueName + "的绑定已经存在, 无需重复创建");return true; // 这里是否应该允许true??这里是否应该允许true??这里是否应该允许true??这里是否应该允许true??这里是否应该允许true??这里是否应该允许true??}// 2, 检查routingKey是否合法if (!router.checkBindingKey(bindingKey)) {throw new MQException("[VirtualHost.queueBind()] bindingKey = " + bindingKey + "不合法, 绑定创建失败");}// 3, 创建binding对象Binding binding = new Binding();binding.setExchangeName(exchangeName);binding.setQueueName(queueName);binding.setBindingKey(bindingKey);// 4, 检查交换机/队列是否存在Exchange exchangeExists = memoryDataCenter.getExchange(exchangeName);MessageQueue queueExists = memoryDataCenter.getQueue(queueName);if(exchangeExists == null) {throw new MQException("[VirtualHost.queueBind()] exchangeName = " + exchangeName + "的队列不存在, 绑定创建失败");}if(queueExists == null){throw new MQException("[VirtualHost.queueBind()] queueName = " + queueName + "的队列不存在, 绑定创建失败");}// 5, 写入硬盘if (exchangeExists.isDurable() && queueExists.isDurable()) {diskDataCenter.insertBinding(binding);}// 6, 写入内存memoryDataCenter.addBinding(binding);System.out.println("[VirtualHost.queueBind()] exchangeName = " + exchangeName+ ", queueName = " + queueName + "的绑定创建成功");return true;}}} catch (Exception e) {System.out.println("[VirtualHost.queueBind()] exchangeName = " + exchangeName+ ", queueName = " + queueName + "的绑定创建失败");e.printStackTrace();return false;}}

8, queueUnBind() 删除绑定

先检查绑定是否存在, 如果不存在, 自然不能删除, 应该抛异常

    public boolean queueUnBind(String exchangeName, String queueName) {exchangeName = virtualHostName + "-" + exchangeName;queueName = virtualHostName + "-" + queueName;try {synchronized (exchangeLock) {synchronized (queueLock) {// 1, 检查 binding 是否存在Binding bindingExists = memoryDataCenter.getBinding(exchangeName, queueName);if (bindingExists == null) {throw new MQException("[VirtualHost.queueUnBind()] exchangeName = " + exchangeName+ ", queueName = " + queueName + "的绑定不存在, 删除失败");}// 2, 硬盘删除diskDataCenter.deleteBinding(bindingExists);// 3, 内存删除memoryDataCenter.removeBinding(bindingExists);System.out.println("[VirtualHost.queueUnBind()] exchangeName = " + exchangeName+ ", queueName = " + queueName + "的绑定删除成功");return true;}}} catch (Exception e) {System.out.println("[VirtualHost.queueUnBind()] exchangeName = " + exchangeName+ ", queueName = " + queueName + "的绑定删除失败");e.printStackTrace();return false;}}

9, basicPublish() 发布消息

  • 在创建绑定的时候判定了 bindingKey 是否合法, 在此处发布消息的时候要判定 routingKey 是否合法(这个方法下面介绍)
  • 检查交换机是否存在
  • 如果是直接交换机, 直接把 routingKey 作为队列名, 找到该队列
  • 如果是扇出/主题交换机, 要先判定 bindingKey 和 routingKey 是否匹配, 如果匹配才能转发(这个方法下面介绍)
	public boolean basicPublish(String exchangeName,String routingKey,BasicProperties basicProperties,byte[] body) {exchangeName = virtualHostName + "-" + exchangeName;try {// 1, 检查routingKey是否合法if (!router.checkRoutingKey(routingKey)) {throw new MQException("[VirtualHost.basicPublish()] routingKey = " + routingKey + "不合法, 消息发布失败");}// 2, 查找交换机是否存在Exchange exchangeExists = memoryDataCenter.getExchange(exchangeName);if (exchangeExists == null) {throw new MQException("[VirtualHost.basicPublish()] exchangeName = " + exchangeName + "的交换机不存在, 消息发布失败");}// 3, 构造消息对象Message message = Message.createMessage(routingKey, basicProperties, body);// 4, 判定交换机类型if (exchangeExists.getType() == ExchangeTypeEnum.DIRECT) {// 如果是直接交换机, routingKey就作为队列名String queueName = virtualHostName + "-" + routingKey;// 判定队列是否存在MessageQueue queueExists = memoryDataCenter.getQueue(queueName);if (queueExists == null) {throw new MQException("[VirtualHost.basicPublish()] queueName = " + queueName + "的队列不存在, 消息发布失败");}sendMessage(queueExists, message);} else {ConcurrentHashMap<String, Binding> bindingsMap = memoryDataCenter.getBindings(exchangeName);for (Map.Entry<String, Binding> entry : bindingsMap.entrySet()) {Binding binding = entry.getValue();// 判定队列是否存在, 以及 bindingKey 和 routingKey 是否匹配MessageQueue queueExists = memoryDataCenter.getQueue(binding.getQueueName());if (queueExists == null || !router.route(exchangeExists.getType(), binding, message)) {continue;}sendMessage(queueExists, message);}}return true;} catch (MQException e) {System.out.println("[VirtualHost.basicPublish()] 消息发布失败");e.printStackTrace();return false;}}
  • 首先队列为持久化存储, 并且该消息是持久化存储, 才能写入硬盘
  • 生产者发布了消息, 此时应该提醒消费者消费消息(这个方法后续实现)
    private void sendMessage(MessageQueue queue, Message message) {try {// 1, 写入硬盘if ( queue.isDurable() && message.getDeliverMode() == 2 ) {diskDataCenter.sendMessage(queue, message);}// 2, 写入内存memoryDataCenter.sendMessage(queue, message);// 3, 给消费者推送消息(message-->queue, queueName-->tokenQueue)consumerManager.notifyConsumer(queue.getName());} catch (InterruptedException | IOException | MQException e) {System.out.println("'[VirtualHost.sendMessage()] 消息发送失败");e.printStackTrace();}}

10, basicSubscribe() 订阅消息

这个方法涉及到 ConsumerManager 这个类的实现, 下篇文章再介绍 ConsumerManager

这个方法只需要做一步: 添加一个消费者, 后续的逻辑(服务器收到消息后就转发给消费者)交给 ConsumerManager 处理

    /*** 添加一个指定队列的消费者, 来订阅消息* 队列中有消息了就推送给订阅了该队列的消费者(订阅者)* @param consumerTag 消费者唯一身份标识* @param queueName   队列唯一身份标识* @param autoAck     是否自动应答* @param consumable  实现把消息推送给订阅者的接口*/public boolean basicSubscribe(String consumerTag,String queueName,boolean autoAck,Consumable consumable) {queueName = virtualHostName + "-" + queueName;try {consumerManager.addConsumer(consumerTag, queueName, autoAck, consumable);System.out.println("[VirtualHost.basicSubscribe()] consumerTag = " + consumerTag + "添加消费者成功");return true;} catch (MQException e) {System.out.println("[VirtualHost.basicSubscribe()] consumerTag = " + consumerTag + "添加消费者失败");e.printStackTrace();return false;}}

11, basicAck() 确认应答

这个方法用于, 服务器给消费者推送消息之后, 如果消费者选择手动应答, 就应该主动的调用服务器的这个方法

  • 先查询队列和消息是否都存在
  • 如果都存在, 分别在硬盘和内存中, 删除该消息的即可
	public boolean basicAck(String queueName, String messageId) {queueName = virtualHostName + "-" + queueName;try {// 1, 查找队列和消息MessageQueue queueExists = memoryDataCenter.getQueue(queueName);if (queueExists == null) {throw new MQException("[VirtualHost.basicAck()] queueName = " + queueName + "的交换机不存在, 确认应答失败");}Message messageExists = memoryDataCenter.getMessage(messageId);if (messageExists == null) {throw new MQException("[VirtualHost.basicAck()] messageId = " + messageId + "的消息不存在, 确认应答失败");}// 2, 硬盘删除if (queueExists.isDurable() && messageExists.getDeliverMode() == 2) {diskDataCenter.deleteMessage(queueExists, messageExists);}// 3, 内存删除memoryDataCenter.removeMessage(messageId);memoryDataCenter.removeMessageNotAck(queueName, messageId);System.out.println("[VirtualHost.basicAck()] queueName = " + queueName +", messageId = " + messageId + "的确认应答成功");return true;} catch (MQException | IOException e) {System.out.println("[VirtualHost.basicAck()] queueName = " + queueName +", messageId = " + messageId + "的确认应答失败");e.printStackTrace();return false;}}

三、实现交换机的转发/绑定规则

在这里插入图片描述

在 server.core.Router 类中编写代码, 这篇文章 介绍了核心类的实现, 当时没有实现这一块的内容
在这里插入图片描述


1, 设计 bindingKey 和 routingKey

⼀个 routingKey 是由数字, 字⺟, 下划线构成的, 并且可以使⽤ . 分成若⼲部分.
形如 aaa.bbb.ccc
⼀个 bindingKey 是由数字, 字⺟, 下划线构成的, 并且使⽤ . 分成若⼲部分.
另外, ⽀持 *# 两种通配符. (*, # 只能作为 . 切分出来的独⽴部分, 不能和其他数字字⺟混⽤, ⽐如 a.*.b 是合法的, a.*a.b 是不合法的).

  • 其中 * 可以匹配任意⼀个单词.
  • 其中 # 可以匹配任意零个或者多个单词.

bindingKey 为 a.*.b, 可以匹配 routingKey 为 a.a.b 和 a.b.b 和 a.aaa.b
bindingKey 为 a.#.b, 可以匹配 routingKey 为 a.a.b 和 a.b.b 和 a.aaa.b 和 a.aa.bb.b 和 a.b


2, checkBindingKey() 检查 bindingKey是否合法

bindngKey可以为""(空串), 如果交换机类型为直接 / 扇出, bindingKey 用不上, 参数传""即可

  1. 允许是空字符串
  2. 数字字⺟下划线构成
  3. 可以包含通配符
  4. # 不能连续出现
  5. #*不能相邻
	public boolean checkBindingKey(String bindingKey) {if (bindingKey.length() == 0) {return true;}for (int i = 0; i < bindingKey.length(); i++) {char ch = bindingKey.charAt(i);if ((ch >= 'A' && ch <= 'Z') || (ch >= 'a' && ch <= 'z') || (ch >= '0' && ch <= '9')|| (ch == '_' || ch == '.' || ch == '*' || ch == '#')) {continue;}return false;}String[] bindingKeyFragments = bindingKey.split("\\.");for (String fragment : bindingKeyFragments) {if (fragment.length() > 1 && (fragment.contains("*") || fragment.contains("#"))) {return false;}}for (int i = 0; i < bindingKeyFragments.length - 1; i++) {// 连续两个 ##if (bindingKeyFragments[i].equals("#") && bindingKeyFragments[i + 1].equals("#")) {return false;}// # 连着 *if (bindingKeyFragments[i].equals("#") && bindingKeyFragments[i + 1].equals("*")) {return false;}// * 连着 #if (bindingKeyFragments[i].equals("*") && bindingKeyFragments[i + 1].equals("#")) {return false;}}return true;}

3, checkRoutingKey() 检查 routingKey 是否合法

如果是扇出交换机, routingKey 用不上, 设置为""即可

    public boolean checkRoutingKey(String routingKey) {if (routingKey.length() == 0) {return true;}for (int i = 0; i < routingKey.length(); i++) {char ch = routingKey.charAt(i);if ((ch >= 'A' && ch <= 'Z') || (ch >= 'a' && ch <= 'z') || (ch >= '0' && ch <= '9')|| (ch == '_' || ch == '.' )) {continue;}return false;}return true;}

4, route() 判定转发规则

直接交换机没有转发这一说, 在上述 basicPublish() 这个方法里已经单独处理过了

	public boolean route(ExchangeTypeEnum exchangeTypeEnum, Binding binding, Message message) throws MQException {if (exchangeTypeEnum == ExchangeTypeEnum.FANOUT) {return routeFanout(binding, message);} else if (exchangeTypeEnum == ExchangeTypeEnum.TOPIC) {return routeTopic(binding, message);}else {throw new MQException("[Router.route()] 非法的交换机类型");}}

5, routeFanout() 规定扇出交换机转发规则

没有转发规则, 只要是绑定了的队列都能转发, 这里单拎出来一个方法是为了代码风格统一

    public boolean routeFanout(Binding binding, Message message) {return true;}

6, routeTopic() 规定主题交换机转发规则

这个方法就是用来实现判定 routingKey 和 bindingKey 是否匹配了

	public boolean routeTopic(Binding binding, Message message) {String[] bindingKeyFragments = binding.getBindingKey().split("\\.");String[] routingKeyFragments = message.getRoutingKey().split("\\.");int i = 0;int j = 0;while (i < bindingKeyFragments.length && j < routingKeyFragments.length) {// 遇到 * 只能匹配一个字符if (bindingKeyFragments[i].equals("*")) {i++;j++;continue;}// 遇到 # 就找下一个片段if (bindingKeyFragments[i].equals("#")) {i++;if (i == bindingKeyFragments.length) {return true;}// 说明#后面还有片段, 让 j 寻找这个片段int nextMatchIndex = findNextMatchIndex(bindingKeyFragments[i], j, routingKeyFragments);if (nextMatchIndex == -1) {return false;}j = nextMatchIndex;i++;j++;continue;}if (!bindingKeyFragments[i].equals(routingKeyFragments[j])) {return false;}i++;j++;}return i == bindingKeyFragments.length && j == routingKeyFragments.length;}public int findNextMatchIndex(String cur, int j, String[] routingKeyFragments) {while (j < routingKeyFragments.length) {if (routingKeyFragments[j].equals(cur)) {return j;}j++;}return -1;}

四、小结

本篇主要实现了"虚拟主机"
虚拟主机的作用是为了隔离不同业务线的数据, 本项目暂时只支持一个虚拟主机

  • 虚拟主机把硬盘(数据库+文件)和内存这两个模块的数据管理整合在一起, 并且封装了一系列核心 API, 供上层( BrokerServer )调用
  • 在server.core 包下实现了 Router 类, 这个类主要是在生产者发布消息时, 用来检查 bindingKey 和routingKey 是否合法, routingKey 和 bindingKey 是否匹配等, 为了实现服务器支持三种不同的交换机转发模式

在这里插入图片描述

这些核心 API 基本上都实现了, 还有 basicSubscribe() 这个 API 没有完全实现, 在下篇文章会介绍 ConsumerManager 类, 用来实现和消费者消费消息相关的逻辑

这篇关于从零手搓一个【消息队列】实现虚拟主机的核心功能的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/2847

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