本文主要是介绍【第166期】游戏策划辛苦多年却得不到晋升,谈谈拖垮你的另个原因,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
我是酱油,这是第166期文章。
在过去,游戏行业一直都是“渠道为王”,平台掌握了绝对的话语权。当大洋彼岸的Epic和苹果撕破脸时,矛盾就是苹果收了30%的利润,Epic认为太高了。
此时国内的小伙伴都惊呆了,咱这儿可不止30%的事啊。
随后,事情也似乎在悄悄变化,比如暑期档大作《万国觉醒》,除了在TapTap外,就没有在国内主要安卓渠道如期上架。
项目组在第一时间汇报了这事,也收到了上级的问题:
1、《万国觉醒》可以在TapTap下载了吗?
2、《万国觉醒》跟TapTap两者有关系吗?
如果是你,怎么回答?
这两个问题看起来很简单,但是,绝大部分人的回答,都难以让人满意。
很多人认为游戏策划是个技术活,有创意有资历就是本事,但工作了三五年后,到头来,发现还是个底层策划,随着年龄不断上涨,隐隐约约看到了中年危机快到了。
所以,今天咱们从这两个问题说开,到底还有什么在拖垮你的晋升?
具体内容,欢迎移驾公众号
-------------华丽分割线-------------
听说你对这事有兴趣,欢迎移驾公众号
【第83期】7天,迈出独立制作游戏第1步
【第82期】听说,你也在找一起努力的人
精选文章,欢迎移驾公众号
【第155期】凭什么才转岗游戏策划两年,他就被腾讯录用了
【第132期】游戏策划:那位2年经验的策划,为什么拿不到offer
【第106期】游戏策划:七日礼包的面试攻略
【第128期】别让简历里的游戏经历,耽误了应聘
【第108期】主策月薪15K~40K,你也有机会
【第110期】策划必考题,90%的人没答对
【第123期】面试攻略:谈谈对游戏策划的理解
【第143期】游戏策划:校园招聘那些少为人知的门道
【第112期】那个女同学,奖金拿了20薪!
【第125期】游戏人的买房攻略,少为人知的行业福利
【第116期】少有人走的路,却通向了游戏策划
【第121期】工作两年跳槽1次,涨薪50%,干不?
一些大家的问题,欢迎移驾公众号
【第95期】恭喜@白杨和@三分茶可,入职策划
【第71期】游戏策划:恭喜@LK入职游戏行业
【第64期】应届生简历怎么写,才能进入游戏行业
【第40期】游戏策划:给@真轶的应聘攻略
【第49期】游戏策划:给@魂小的职场建议
【第50期】游戏策划:给@人来人往的应聘攻略
【第53期】游戏策划:给@灰来灰去的简历分析
【第54期】游戏策划:给@炸鸡的简历分析
【第56期】游戏策划:给@LK的简历分析
【第58期】游戏策划:答@呜啦呼哈咚嗒疑惑
这篇关于【第166期】游戏策划辛苦多年却得不到晋升,谈谈拖垮你的另个原因的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!