【第166期】游戏策划辛苦多年却得不到晋升,谈谈拖垮你的另个原因

本文主要是介绍【第166期】游戏策划辛苦多年却得不到晋升,谈谈拖垮你的另个原因,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

我是酱油,这是第166期文章。

在过去,游戏行业一直都是“渠道为王”,平台掌握了绝对的话语权。当大洋彼岸的Epic和苹果撕破脸时,矛盾就是苹果收了30%的利润,Epic认为太高了。

此时国内的小伙伴都惊呆了,咱这儿可不止30%的事啊。

随后,事情也似乎在悄悄变化,比如暑期档大作《万国觉醒》,除了在TapTap外,就没有在国内主要安卓渠道如期上架。

项目组在第一时间汇报了这事,也收到了上级的问题:

1、《万国觉醒》可以在TapTap下载了吗?
2、《万国觉醒》跟TapTap两者有关系吗?

如果是你,怎么回答?

这两个问题看起来很简单,但是,绝大部分人的回答,都难以让人满意。

很多人认为游戏策划是个技术活,有创意有资历就是本事,但工作了三五年后,到头来,发现还是个底层策划,随着年龄不断上涨,隐隐约约看到了中年危机快到了。

所以,今天咱们从这两个问题说开,到底还有什么在拖垮你的晋升?

具体内容,欢迎移驾公众号
在这里插入图片描述

-------------华丽分割线-------------
听说你对这事有兴趣,欢迎移驾公众号

【第83期】7天,迈出独立制作游戏第1步
【第82期】听说,你也在找一起努力的人

精选文章,欢迎移驾公众号
【第155期】凭什么才转岗游戏策划两年,他就被腾讯录用了
【第132期】游戏策划:那位2年经验的策划,为什么拿不到offer
【第106期】游戏策划:七日礼包的面试攻略
【第128期】别让简历里的游戏经历,耽误了应聘
【第108期】主策月薪15K~40K,你也有机会
【第110期】策划必考题,90%的人没答对
【第123期】面试攻略:谈谈对游戏策划的理解
【第143期】游戏策划:校园招聘那些少为人知的门道
【第112期】那个女同学,奖金拿了20薪!
【第125期】游戏人的买房攻略,少为人知的行业福利
【第116期】少有人走的路,却通向了游戏策划
【第121期】工作两年跳槽1次,涨薪50%,干不?

一些大家的问题,欢迎移驾公众号
【第95期】恭喜@白杨和@三分茶可,入职策划
【第71期】游戏策划:恭喜@LK入职游戏行业
【第64期】应届生简历怎么写,才能进入游戏行业
【第40期】游戏策划:给@真轶的应聘攻略
【第49期】游戏策划:给@魂小的职场建议
【第50期】游戏策划:给@人来人往的应聘攻略
【第53期】游戏策划:给@灰来灰去的简历分析
【第54期】游戏策划:给@炸鸡的简历分析
【第56期】游戏策划:给@LK的简历分析
【第58期】游戏策划:答@呜啦呼哈咚嗒疑惑

这篇关于【第166期】游戏策划辛苦多年却得不到晋升,谈谈拖垮你的另个原因的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/283679

相关文章

高仿精仿愤怒的小鸟android版游戏源码

这是一款很完美的高仿精仿愤怒的小鸟android版游戏源码,大家可以研究一下吧、 为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。游戏是十分卡通的2D画面,看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去,那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。而游戏的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。 源码下载

警告,恶意域名疯狂外联,原因竟然是……

前言    在某个风和日丽的下午,突然收到客户那边运维发过来的消息说我司的DTA设备在疯狂告警,说存在恶意域名外联,我急忙背上小背包前往客户现场,经过与客户协同排查,最终确定该事件为一起挖矿病毒引起的恶意域名外联事件。(因客户信息保密且为了保证文章逻辑完整性,部分截图为后期追加图) 事件分析 一看域名地址donate.v2.xmrig.com

剑指offer(C++)--孩子们的游戏(圆圈中最后剩下的数)

题目 每年六一儿童节,牛客都会准备一些小礼物去看望孤儿院的小朋友,今年亦是如此。HF作为牛客的资深元老,自然也准备了一些小游戏。其中,有个游戏是这样的:首先,让小朋友们围成一个大圈。然后,他随机指定一个数m,让编号为0的小朋友开始报数。每次喊到m-1的那个小朋友要出列唱首歌,然后可以在礼品箱中任意的挑选礼物,并且不再回到圈中,从他的下一个小朋友开始,继续0...m-1报数....这样下去

【服务器08】之【游戏框架】之【加载主角】

首先简单了解一下帧率 FixedUpdate( )   >   Update( )   >   LateUpdate( ) 首先FixedUpdate的设置值 默认一秒运行50次 虽然默认是0.02秒,但FiexedUpdate并不是真的0.02秒调用一次,因为在脚本的生命周期内,FixedUpdate有一个小循环,这个循环也是通过物理时间累计看是不是大于0.02了,然后调用一次。有

javascript加密出问题原因

问题:js压缩和混淆都没问题,但是加密之后总是出问题,网上资料说加分号,我也加了。但是还是出问题。 参考办法: 后来我把所有if else语句里面的内容全部用{}大括号括起来并在if else语句最后加分号。然后再次加密,运行成功了。

2024年6月24日-6月30日(ue独立游戏为核心)

试过重点放在独立游戏上,有个indienova独立游戏团队是全职的,由于他们干了几个月,节奏暂时跟不上,紧张焦虑了。五一时也有点自暴自弃了,实在没必要,按照自己的节奏走即可。精力和时间也有限,放在周末进行即可。除非哪天失业了,再也找不到工作了,再把重心放在独立游戏上。 另外,找到一个同样业余的美术,从头做肉鸽游戏,两周一次正式交流即可。节奏一定要放慢,不能影响正常工作生活。如果影响到了,还不如自

植物大战僵尸杂交版2.1版本终于来啦!游戏完全免费

在这个喧嚣的城市里,我找到了一片神奇的绿色世界——植物大战僵尸杂交版。它不仅是一款游戏,更像是一扇打开自然奥秘的窗户,让我重新认识了植物和自然的力量。 植物大战僵尸杂交版最新绿色版下载链接: https://pan.quark.cn/s/d60ed6e4791c 🌱 🔥 激情介绍:不只是游戏,更是生态课 植物大战僵尸杂交版将经典的策略塔防游戏带入了一个全新的维度。这里,每一种植物都拥

游戏高度可配置化(一)通用数据引擎(data-e)及其在模块化游戏开发中的应用构想图解

游戏高度可配置化(一)通用数据引擎(data-e)及其在模块化游戏开发中的应用构想图解 码客 卢益贵 ygluu 关键词:游戏策划 可配置化 模块化配置 数据引擎 条件系统 红点系统 一、前言 在插件式模块化软件开发当中,既要模块高度独立(解耦)又要共享模块数据,最好的方法是有个中间平台(中间件)提供标准的接口来进行数据的交换,这在很多行业软件开发中已经广泛应用。但是,由于中间件的抽象和封

访问网站时IP被屏蔽是什么原因?

在互联网使用中,有时我们可能会遇到访问某个网站时IP地址被屏蔽的情况。IP地址被网站屏蔽是一个相对常见的现象,而导致这种情况的原因多种多样,包括恶意行为、违规访问等。本文将解释IP地址被网站屏蔽的常见原因,同时,我们将提供用户解决IP屏蔽问题的解决方案 一、IP地址被网站屏蔽的常见原因 1、恶意行为: 恶意行为是导致IP地址被网站屏蔽的一大原因。这些行为包括但不限于大规模网络爬虫、DDoS攻

力扣SQL50 游戏玩法分析 IV 子查询

Problem: 550. 游戏玩法分析 IV 👨‍🏫 参考题解 这个SQL查询的目的是计算每个玩家在登录后的第二天参与活动的比例。查询使用了子查询和左连接来实现这一目的。下面是查询的详细解释,包括每个部分的作用和注释: -- 计算每个玩家登录后第二天参与活动的比例select round(avg(a.event_date is not null), 2) as fractio