本文主要是介绍基于开源实时音视频WebRTC架构搭建视频直播的解决方案EasyRTC说明,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
随着移动互联科技的迅猛发展,5G网络的兴起,手机等硬件配置越来越高,低延时网络音视频也越来越走近人们的生活,在教学、会议、在线医疗、招聘、交友等视频直播的需求日益扩大。
目前市场上基于WebRTC架构搭建的音视频直播还不够完善,如:
1)直播技术延迟非常大,从观众评论到看到主播给出反馈一般要在十秒以上;
2)各种视频的APP多种多样,接口复杂,不适合接入;
3)针对各行各业视频直播的互通性差,各种协议的兼容性不够;
4)扩展性差,集成的直播系统二次开发难,不能灵活拓展延伸功能。
而且视频直播根据行业需求不同,要求也会有差异,例如:
1)产品直播的主播端一般会在网页端进行开播,因为网页端直播的房间数量众多、屏幕比较大、视频比较清晰、处理能力比较强,是其他设备端达不到的;
2)在线教育的老师端一般都在PC上,如果要安装应用程序,有些老师也不是很懂电脑技术,要去配置的话就比较麻烦;
3)最后就是视频会议,大家在公司里用过浏览器的视频会议的话都会有体验,HR发一个链接,某一个时间点你点这个链接,除此之外还有一些说明,你要安装哪些东西,这个会比较复杂。
因此要满足低延时、安装操作简单、兼容性高、行业互通性高的音视频通话系统是当前直播行业发展必须解决的难题,目前由青犀视频研发的基于WebRTC开发的EasyRTC已经基本满足了现代直播行业的需求。
EasyRTC拥有MCU和SFU两种架构,无需安装客户端与插件,纯H5在线视频会议系统,支持微信小程序、H5页面、APP、PC客户端等接入方式之间互通,可快速从零开始搭建实时音视频通信;支持多人至百万人视频通话,满足语音视频社交。通过本方案可以快速从零开始搭建实时音视频通信平台,应用于在线教育和培训、视频会议和远程医疗等场景中。
1)用户端通过使用手机、电脑等终端设备,向EasyRTC推数据流;
2)EasyRTC视频会议云服务通过降噪、增加、回声消除等手段处理接收的数据流,再推送给其他终端的用户;
3)客户端(Windows、Android、iOS、H5)接收EasyRTC传出的数据,从而完成一整个视频通话。
由EasyRTC实现的音视频通话会议系统直播方案具备以下优势:
1)无延迟体验:将传统直播的3秒~20秒延迟,降至800毫秒上下,延迟几乎无感知,极大优化了直播互动体验。
2)高并发:RTC协议已经熟练应用于小班课互动、视频会议等场景,但对于高并发下大规模直播的支撑性不足,导致出现不稳定。而PRTC完美的解决的该现象。
3)互通性高:依托于多家融合CDN强大的覆盖能力,全球就近接入,跨国跨运营商传输,提供覆盖全球的音视频通信服务,行业互通性强。
4)抗弱网:通过全球就近接入点接入直播、基于是HTTP DNS自研调度算法、丢包重传,实现弱网高质量通信,70%丢包仍可正常通信。
5)多种模式直播:支持语音通话,支持一对一、多方视频通话,支持一对多连麦。
6)低成本:应用PRTC,只需要付出比普通RTC二分之一的成本,即可实现无延迟体验、高并发互动直播,企业更容易承担。
基于EasyRTC实时音视频直播方案,我们在接下来的升级点将会在各厂商之间的协议兼容上、高清画质和低延时上更上一层楼。
这篇关于基于开源实时音视频WebRTC架构搭建视频直播的解决方案EasyRTC说明的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!