类似coc这种全球同服,并且注册玩家与在线玩家庞大的游戏,服务器端架构该如何设计呢?

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类似coc这种全球同服,并且注册玩家与在线玩家庞大的游戏,服务器端架构该如何设计呢?

因为是本着提升架构能力为出发点,所以不考虑,skynet,各种像阿里云,腾讯云之类的现成解决方案
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马剑飞 一只垃圾程序猿
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