Antv G6入门之旅--combo图

2023-10-24 05:28
文章标签 入门 之旅 antv g6 combo

本文主要是介绍Antv G6入门之旅--combo图,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

什么是AntV G6

G6 的特性

G6 文档

安装

1 在项目中使用 NPM 包引入

2 在 HTML 中使用  CDN 引入

使用

Step 1 创建容器

Step 2 数据准备

Step 3 创建关系图

Step 4 配置数据源,渲染

React 中使用 G6

Combo图


什么是AntV G6

        G6 是一个图可视化引擎。它提供了图的绘制、布局、分析、交互、动画等图可视化的基础能力。旨在让关系变得透明,简单。让用户获得关系数据的 Insight,为数据科学家和开发者提供了一种全新的方式来展示和探索数据。我曾经使用过 ECharts 与 D3.js,当我遇见 AntV G6 后,突感惊喜,其内含丰富的效果与强大的功能。相对于 ECharts,AntV G6 的图表种类更多,也更灵活,更容易上手;而相对于 D3.js,AntV G6 的 API 更为简单易用,适合快速上手。

        基于 G6,用户可以快速搭建自己的 图分析 或 图编辑 应用。

        如果您还没有使用过 G6, 建议通过 快速上手 抢先体验 G6 的魅力。

G6 的特性

G6 作为一款专业的图可视化引擎,具有以下特性:

  • 优秀的性能:支持大规模图数据的交互与探索;
  • 丰富的元素:内置丰富的节点与边元素,自由配置,支持自定义;
  • 可控的交互:内置 10+ 交互行为,支持自定义交互;
  • 强大的布局:内置了 10+ 常用的图布局,支持自定义布局;
  • 便捷的组件:优化内置组件功能及性能;
  • 友好的体验:根据用户需求分层梳理文档,支持 TypeScript 类型推断。

除了默认好用、配置自由的内置功能,元素、交互、布局均具有高可扩展的自定义机制。

G6 文档

  • G6 入门教程
  • G6 核心概念
  • G6 扩展阅读
  • API
  • G6 Blog

安装

1 在项目中使用 NPM 包引入

Step 1: 使用命令行在项目目录下执行以下命令:

npm install --save @antv/g6

Step 2: 在需要用的 G6 的 JS 文件中导入:

import G6 from '@antv/g6';

2 在 HTML 中使用  CDN 引入

// version <= 3.2<script src="https://gw.alipayobjects.com/os/antv/pkg/_antv.g6-{$version}/build/g6.js"></script>// version >= 3.3<script src="https://gw.alipayobjects.com/os/lib/antv/g6/{$version}/dist/g6.min.js"></script>// version >= 4.0<script src="https://gw.alipayobjects.com/os/lib/antv/g6/4.3.11/dist/g6.min.js"></script>

⚠️ 注意:

  • 在  {$version} 中填写版本号,例如  3.7.1
  • 最新版可以在  NPM  查看最新版本及版本号;
  • 详情参考 Github 分支:GitHub - antvis/G6: ♾ A Graph Visualization Framework in JavaScript。

使用

        你可以通过以下的代码来创建一个基础的图形:

import G6 from '@antv/g6';  const graph = new G6.Graph({  container: 'mountNode', // 指定挂载节点的id  width: 800,              // 指定图形的宽度  height: 600,             // 指定图形的高度  
});

        在这里,我们创建了一个基础的图形实例。

        创建一个 G6 的关系图仅需要下面几个步骤:

  1. 创建关系图的 HTML 容器;
  2. 数据准备;
  3. 创建关系图;
  4. 配置数据源,渲染。

Step 1 创建容器

        需要在 HTML 中创建一个用于容纳 G6 绘制的图的容器,通常为 div  标签。G6 在绘制时会在该容器下追加 canvas 标签,然后将图绘制在其中。

<div id="mountNode"></div>

Step 2 数据准备

引入 G6 的数据源为 JSON 格式的对象。该对象中需要有节点(nodes)和边(edges)字段,分别用数组表示:

const data = {// 点集nodes: [{id: 'node1', // String,该节点存在则必须,节点的唯一标识x: 100, // Number,可选,节点位置的 x 值y: 200, // Number,可选,节点位置的 y 值},{id: 'node2', // String,该节点存在则必须,节点的唯一标识x: 300, // Number,可选,节点位置的 x 值y: 200, // Number,可选,节点位置的 y 值},],// 边集edges: [{source: 'node1', // String,必须,起始点 idtarget: 'node2', // String,必须,目标点 id},],
};

注意:

  • nodes 数组中包含节点对象。每个节点对象中唯一的、必要的 id 以标识不同的节点,x、 y 指定该节点的位置;
  • edges 数组中包含边对象。source 和 target 是每条边的必要属性,分别代表了该边的起始点 id 与 目标点 id
  • 点和边的其他属性参见链接:内置节点 和 内置边。

Step 3 创建关系图

        创建关系图(实例化)时,至少需要为图设置容器、宽和高。

const graph = new G6.Graph({container: 'mountNode', // String | HTMLElement,必须,在 Step 1 中创建的容器 id 或容器本身width: 800, // Number,必须,图的宽度height: 500, // Number,必须,图的高度
});

Step 4 配置数据源,渲染

graph.data(data); // 读取 Step 2 中的数据源到图上
graph.render(); // 渲染图

React 中使用 G6

如果你想在 React 中使用 G6 ,可以参考我们提供了的 React 中使用 G6 的 Demo。

更多关于 React 中如何使用 G6,请参考 React 中使用 G6 的文档。有任何问题都可以通过页面底部的钉钉交流群和我们沟通,也非常欢迎给我们提 issues 或 PR: GitHub - antvis/G6: ♾ A Graph Visualization Framework in JavaScript。

Combo图

        接下来,让我们来创建一些节点和边,组成一个Combo图。

        Combo图是一种特殊的图形,它结合了多种图形类型(比如节点图和边图)的优点。在AntV G6中,你可以通过简单地组合不同的节点类型和边类型来创建Combo图。以下是一个创建Combo图的例子:

import G6 from '@antv/g6';  const data = {  nodes: [  { id: 'node1', label: 'Node 1', type: 'circle' },  { id: 'node2', label: 'Node 2', type: 'rect' },  { id: 'node3', label: 'Node 3', type: 'ellipse' },  ],  edges: [  { source: 'node1', target: 'node2', type: 'line' },  { source: 'node2', target: 'node3', type: 'curve' },  { source: 'node3', target: 'node1', type: 'arrow' },  ],  
};  const graph = new G6.Graph({  container: 'mountNode', // 指定挂载节点的id  width: 800,              // 指定图形的宽度  height: 600,             // 指定图形的高度  
});  graph.data(data);           // 加载数据  
graph.render();             // 渲染图形

        在这个例子中,我们创建了一个包含三种节点类型(圆形、矩形和椭圆形)和三种边类型的Combo图。每个节点都有自己的类型,并且每条边都有自己的类型。通过这种方式,我们可以创建出非常复杂且富有表现力的Combo图。

        此外,AntV G6还提供了许多其他的配置项,例如节点的样式、边的样式、标签、动画等等。你可以通过阅读官方文档来了解更多关于AntV G6的信息。这些配置项可以让你更加灵活地控制你的Combo图的表现形式。例如:

graph.node(node => {  return {  type: node.shape, // 根据节点数据定义节点类型  style: {  fill: node.color, // 根据节点数据定义节点颜色  // 其他样式设置...  },  label: {  text: node.label, // 根据节点数据定义标签文本  // 其他标签设置...  },  };  
});

        实现一个复杂combo:

// 缩略图
const minimap = new G6.Minimap({size: [150,100],type: "delegate"
});// 右键菜单
const contextmenu = new G6.menu({...});// 节点提示框
const tooltip = new G6.Tooltip({...});// 边框提示框
const edgetooltip = new G6.Tooltip({...});// 画布
const graph = new G6.Graph({container: "g6",width: _this.data.width,height: _this.data.height,sortByCombo: true,fitView: true,enabledStack: true,defaultNode: {type: "image",img: _this.data.nodesLegend.url,size: [50],style: {cursor: "pointer"}},defaultEdge: {type: "line",style: {cursor: "pointer"},labelCfg: {position: "start",autoRotate: true,refX: 10,refY: 10}},groupByTypes: false,defaultCombo: {type: "rect",style: {fill: "#f3f9ff",stroke: "a3b1bf",lineWidth: 1},labelCfg: {refY: 10,position: "top",style: {fontSize: 12}}},nodeStateStyles: {...},edgeStateStyles: {...},comboStateStyles: {...},modes: {default: [ ...],...,// 分区,可拖拽画布、缩放画布、拖拽节点、拖拽combo、shift矩形框选、自定义增加combo、自定义删除comboeditCombo: [{type: "drag-canvas",enableOptimize: true},{type: "zoom-canvas",sensitivity: 1.8},{   // 禁止拖动到空白画布type: "drag-node",delegate: false,onlyChangeComboSize: false,shouldEnd: (s, e, self) => {if (e) return true;return false; }},{type: "drag-combo",enableDelegate: true,onlyChangeComboSize: true},{   // shift+左键,矩形框选type: "brush-select",brushStyle: {fill: "lightblue",fillOpacity: 0.2,stroke: "lightblue",lineWidth: 1}},{   // 双击combo 收缩/展开type: "collapse-expand-combo",trigger: "dblclick",relayout: false // 收缩展开后,不重新布局},// 自定义编辑节点"click-add-combo", // 新增"delete-combo" // 删除],},plugins: [minimap, contextmenu, tooltip, edgetooltip]
})G6.registerBehavior("click-add-combo", {});
G6.registerBehavior("delete-combo", {});graph.setMode(mode);
graph.zoom(zoom);
graph.data(this.data);
graph.render();
this.data.graph = graph;
实现效果

这篇关于Antv G6入门之旅--combo图的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/272979

相关文章

Spring Security 从入门到进阶系列教程

Spring Security 入门系列 《保护 Web 应用的安全》 《Spring-Security-入门(一):登录与退出》 《Spring-Security-入门(二):基于数据库验证》 《Spring-Security-入门(三):密码加密》 《Spring-Security-入门(四):自定义-Filter》 《Spring-Security-入门(五):在 Sprin

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

数论入门整理(updating)

一、gcd lcm 基础中的基础,一般用来处理计算第一步什么的,分数化简之类。 LL gcd(LL a, LL b) { return b ? gcd(b, a % b) : a; } <pre name="code" class="cpp">LL lcm(LL a, LL b){LL c = gcd(a, b);return a / c * b;} 例题:

Java 创建图形用户界面(GUI)入门指南(Swing库 JFrame 类)概述

概述 基本概念 Java Swing 的架构 Java Swing 是一个为 Java 设计的 GUI 工具包,是 JAVA 基础类的一部分,基于 Java AWT 构建,提供了一系列轻量级、可定制的图形用户界面(GUI)组件。 与 AWT 相比,Swing 提供了许多比 AWT 更好的屏幕显示元素,更加灵活和可定制,具有更好的跨平台性能。 组件和容器 Java Swing 提供了许多

【IPV6从入门到起飞】5-1 IPV6+Home Assistant(搭建基本环境)

【IPV6从入门到起飞】5-1 IPV6+Home Assistant #搭建基本环境 1 背景2 docker下载 hass3 创建容器4 浏览器访问 hass5 手机APP远程访问hass6 更多玩法 1 背景 既然电脑可以IPV6入站,手机流量可以访问IPV6网络的服务,为什么不在电脑搭建Home Assistant(hass),来控制你的设备呢?@智能家居 @万物互联

poj 2104 and hdu 2665 划分树模板入门题

题意: 给一个数组n(1e5)个数,给一个范围(fr, to, k),求这个范围中第k大的数。 解析: 划分树入门。 bing神的模板。 坑爹的地方是把-l 看成了-1........ 一直re。 代码: poj 2104: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <al

MySQL-CRUD入门1

文章目录 认识配置文件client节点mysql节点mysqld节点 数据的添加(Create)添加一行数据添加多行数据两种添加数据的效率对比 数据的查询(Retrieve)全列查询指定列查询查询中带有表达式关于字面量关于as重命名 临时表引入distinct去重order by 排序关于NULL 认识配置文件 在我们的MySQL服务安装好了之后, 会有一个配置文件, 也就

音视频入门基础:WAV专题(10)——FFmpeg源码中计算WAV音频文件每个packet的pts、dts的实现

一、引言 从文章《音视频入门基础:WAV专题(6)——通过FFprobe显示WAV音频文件每个数据包的信息》中我们可以知道,通过FFprobe命令可以打印WAV音频文件每个packet(也称为数据包或多媒体包)的信息,这些信息包含该packet的pts、dts: 打印出来的“pts”实际是AVPacket结构体中的成员变量pts,是以AVStream->time_base为单位的显

C语言指针入门 《C语言非常道》

C语言指针入门 《C语言非常道》 作为一个程序员,我接触 C 语言有十年了。有的朋友让我推荐 C 语言的参考书,我不敢乱推荐,尤其是国内作者写的书,往往七拼八凑,漏洞百出。 但是,李忠老师的《C语言非常道》值得一读。对了,李老师有个官网,网址是: 李忠老师官网 最棒的是,有配套的教学视频,可以试看。 试看点这里 接下来言归正传,讲解指针。以下内容很多都参考了李忠老师的《C语言非

MySQL入门到精通

一、创建数据库 CREATE DATABASE 数据库名称; 如果数据库存在,则会提示报错。 二、选择数据库 USE 数据库名称; 三、创建数据表 CREATE TABLE 数据表名称; 四、MySQL数据类型 MySQL支持多种类型,大致可以分为三类:数值、日期/时间和字符串类型 4.1 数值类型 数值类型 类型大小用途INT4Bytes整数值FLOAT4By