本文主要是介绍【USRP】通信之:通信协议,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
通信协议:
通信协议是一套规则,它定义了数据如何在网络中进行传输和接收。这些规则描述了消息的格式、信号的同步、错误处理、数据压缩和其他关于数据传输的细节。有了通信协议,不同的设备和应用可以互相通信,从而形成一个协同工作的网络。
以下是通信协议的一些关键组件和概念:
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OSI模型:
- 描述了一个网络协议家族应该进行的七个抽象层次。
- 从低到高分别为:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
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物理层协议:
- 如Ethernet、USB和Bluetooth等,它们定义了如何在物理介质(例如电缆或无线空气)上传输比特。
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数据链路层协议:
- 如Ethernet MAC、PPP和HDLC,它们提供了点对点的数据传输和错误检测功能。
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网络层协议:
- 如IP(IPv4和IPv6)、ICMP和ARP,它们负责数据包的路由和传输。
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传输层协议:
- 如TCP、UDP和SCTP,它们负责在两个设备之间提供端到端的通信。
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应用层协议:
- 如HTTP、FTP、SMTP和DNS,这些协议为特定的应用程序功能提供规则。
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错误控制:
- 协议如何处理丢失、损坏或乱序的数据。
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流量控制:
- 确保发送方不会淹没接收方的数据。
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同步和定时:
- 协议如何处理数据传输的开始和结束以及如何同步数据流。
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安全性和加密:
- 如何保护数据免受未经授权的访问和篡改。
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