本文主要是介绍Wek6 Minimum spanning tree,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
问题一描述:
东东在老家农村无聊,想种田。农田有 n 块,编号从 1~n。种田要灌氵
众所周知东东是一个魔法师,他可以消耗一定的 MP 在一块田上施展魔法,使得黄河之水天上来。他也可以消耗一定的 MP 在两块田的渠上建立传送门,使得这块田引用那块有水的田的水。 (1<=n<=3e2)
黄河之水天上来的消耗是 Wi,i 是农田编号 (1<=Wi<=1e5)
建立传送门的消耗是 Pij,i、j 是农田编号 (1<= Pij <=1e5, Pij = Pji, Pii =0)
东东为所有的田灌溉的最小消耗。
Input:
第1行:一个数n
第2行到第n+1行:数wi
第n+2行到第2n+1行:矩阵即pij矩阵
Output:
东东最小消耗的MP值。
Sample Input:
4
5
4
4
3
0 2 2 2
2 0 3 3
2 3 0 4
2 3 4 0
Sample Output:
9
问题二描述:
Sample Input :
4
5
1
1 2 3
1 3 4
1 4 5
2 3 8
3 4 2
Sample Output:
4
解题思路:
题一的目的是让所有田都有水灌溉,且消耗最小,建立一个超级源点,题目等价于对这n+1个点建立最小生成树。
题二欲使树的最大边最小,欲使瓶颈生成树的最大边最小,该边等于最小生成树的边,故等价于求最小生成树的边。
最小生成树的思想:若有n个点,将边升序排序,从小到大依次取n-1条不会产生环的边,这n-1条边就构成了最终的最小生成树,可以利用并查集求最小生成树。
实验一代码:
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int root[310];
int rnk[310];
struct Edge
{int u; int v;int w;bool operator<(const Edge& e) const {return w<e.w; }
};
Edge edge[50000];
int cnt;
void unit(int n)
{int w;Edge e;for(int i=1;i<=n;i++) {cin>>w;edge[cnt].u=0;edge[cnt].v=i;edge[cnt].w=w;cnt++;}for(int i=1;i<=n;i++){for(int j=1;j<=n;j++){cin>>w; if(i>j){edge[cnt].u=i;edge[cnt].v=j;edge[cnt].w=w;cnt++;}}} sort(edge,edge+cnt); for(int i=0;i<=n;i++)root[i]=i;
}
int find(int a)
{if(root[a]==a) return a;elsereturn find(root[a]);
}bool unite(int a,int b,int w)
{int rootA=find(a); int rootB=find(b); if(rootA==rootB)return false; else{root[rootB]=rootA; rnk[rootA]+=(rnk[rootB]+w); return true;}
}
bool min_spanningtree(int n)
{int e=0;for(int i=0;i<cnt;i++){if( unite(edge[i].u,edge[i].v,edge[i].w) ) {e++; if(e==n) return true;}}
}int main(void)
{int n;cin>>n;unit(n);min_spanningtree(n);cout<<rnk[ find(0) ]<<endl;return 0;}
实验二代码:
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n,m,r;
struct Edge
{int u;int v;int w;bool operator<(const Edge& e) const{return w<e.w;}
};
Edge edge[100050];
int ecnt;
int root[50050];
int rnk[50050];
int find(int a)
{if(root[a]==a) return a;return find(root[a]);
}
bool unite(int a,int b,int w)
{int classA=find(a);int classB=find(b);if(classA==classB) return false;if(classA<classB) swap(classA,classB);root[classB]=classA; rnk[classA]+=(rnk[classB]+w); return true;
}
void initial()
{for(int i=0;i<=n;i++)root[i]=i;
}
int spanning_Tree()
{sort(edge,edge+ecnt); initial(); int e=0; for(int i=0;i<ecnt;i++){if( unite(edge[i].u,edge[i].v,edge[i].w) ) {e++; if(e==n-1) return edge[i].w; }}
}
int main(void)
{ios::sync_with_stdio(0);cin>>n>>m>>r;int u,v,w;for(int i=0;i<m;i++){cin>>u>>v>>w;edge[ecnt].u=u;edge[ecnt].v=v;edge[ecnt].w=w;ecnt++;}cout<<spanning_Tree()<<endl;return 0;
}
这篇关于Wek6 Minimum spanning tree的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!