【Android实战】EventBus 更少的代码 更好的体验

2023-10-22 21:08

本文主要是介绍【Android实战】EventBus 更少的代码 更好的体验,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

    • 简介
    • 优点
    • 项目实战
      • 需求背景
      • 步骤
    • 相关介绍
      • 线程模型
      • 订阅优先级以及事件取消
      • 粘性事件
    • 总结

简介

事件总线库,极大地简化了 Activities, Fragments, Threads, Services等各组件之间的通信。更少的代码,更好的体检
这里写图片描述
EventBus的github地址

优点

  • 简化组件之间的通信,对事件的发送者和接收者进行解耦;在Activity、Fragment、以及后台线程中运转良好;避免复杂和容易出错的依赖关系以及生命周期问题
  • 使你的代码更简单,代码可读性更好
  • 小(~ 50K的jar包)
  • 在安装量多达100,000,000+ 的应用中实践,表现优异
  • 独具特色的功能,如线程分发,优先级订阅等。

    这里写图片描述

项目实战


这里写图片描述

需求背景

  • 登录、登出成功之后,涉及的相关页面要即时刷新登录数据,做出相应的调整
  • 多个页面涉及比赛预约的状态,一个页面预约或者取消预约成功,要即时更新其它页面的比赛预约状态

步骤

部分概念相关的可以参考下面的相关介绍穿插理解

1、首先需要定义消息类,该类可以不继承任何基类也不需要实现任何接口

这里以LoginEvent(用户登录退出场景) 和AppointmentStateEvent (见注释)为例来介绍

public class OnEventBusInterface {public interface OnLoginListener {void onEventMainThread(LoginEvent event);}public interface OnTopicRefreshListener {void onEventMainThread(FollowTopicRefreshEvent event);}public interface OnAppointmentStateListener {void onEventMainThread(AppointmentStateEvent event);}public static class LoginEvent {private boolean hasLoginSucc;public LoginEvent(boolean loginSucc) {this.hasLoginSucc = loginSucc;}public boolean hasLoginSucc() {return hasLoginSucc;}public void setHasLoginSucc(boolean hasLoginSucc) {this.hasLoginSucc = hasLoginSucc;}}//FollowFragment刷新事件public static class FollowTopicRefreshEvent {}/*** 在比赛详情页* 比赛未开始* 从首页直播tab进入或者从球队详情页的比赛tab进入* 在比赛未开始时,可以预约或者取消预约比赛,这个操作完成后再返回上面两个入口时,需要刷新预约状态* 这里传入了matchId作为参数,目前没有用到,因为现在比赛的预约与否是存在本地数据库的* 如果以后预约比赛的状态和用户绑定在服务器,那么可能就需要使用这个matchId了* <p/>* 需要3个有关注状态的地方  互相通知最新的关注状态* add By SuS*/public static class AppointmentStateEvent {private String matchId;public AppointmentStateEvent(String matchId) {this.matchId = matchId;}public String getMatchId() {return matchId;}public void setMatchId(String matchId) {this.matchId = matchId;}}

2、在需要订阅事件的地方注册事件,在需要取消消息订阅的地方取消消息订阅

public class BaseLoginActivity extends BaseActivity implements OnEventBusInterface.OnLoginListener{@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);EventBus.getDefault().register(this);//注册EventBus}@Overridepublic void onDestroy() {super.onDestroy();EventBus.getDefault().unregister(this);//反注册EventBus}protected void onLoginSuccess(){}protected void onLoginOut(){}public void onEventMainThread(OnEventBusInterface.LoginEvent event){if(event.hasLoginSucc()){onLoginSuccess();}else{onLoginOut();}}}
public class BaseLoginFragment extends BaseFragment implements IHandlerMessage,OnEventBusInterface.OnLoginListener,OnEventBusInterface.OnTopicRefreshListener,OnEventBusInterface.OnAppointmentStateListener {protected Handler handler;@Overridepublic void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState) {super.onViewCreated(view, savedInstanceState);handler = new CommonHandler<BaseLoginFragment>(this);}@Overridepublic void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);EventBus.getDefault().register(this);//注册EventBus}@Overridepublic void onDestroy() {super.onDestroy();EventBus.getDefault().unregister(this);//反注册EventBus}@Overridepublic void handlerCallback(Message msg) {}protected void showLoginWindow(){StormUtils2.startLoginActivity(getActivity());}protected void onLoginSuccess(){}protected void onLoginOut(){}protected void onFollowStatusChanged() {}protected void onAppointmentStateChanged(String matchId){}public void onEventMainThread(OnEventBusInterface.LoginEvent event){if(event.hasLoginSucc()){onLoginSuccess();}else{onLoginOut();}}public void onEventMainThread(OnEventBusInterface.FollowTopicRefreshEvent event){onFollowStatusChanged();}@Overridepublic void onEventMainThread(OnEventBusInterface.AppointmentStateEvent event) {onAppointmentStateChanged(event.getMatchId());}
}

3、分发事件,即触发消息

这里写图片描述

这里对BaseActivity小做解释:当通过插件化的方式加载暴风体育的时候,启动登录,通过startActivityForResult的方式调用主版的登录(之所以调用主版的登录是因为主应用和以插件化方式加载的暴风体育第三方登录(QQ,微信)的签名不同),当登录成功获取用户信息后,分发用户登录成功的消息

代码很简洁,具体相关操作如下:

EventBus.getDefault().post(new OnEventBusInterface.LoginEvent(true));//登录成功
EventBus.getDefault().post(new OnEventBusInterface.LoginEvent(false));//登出成功
EventBus.getDefault().post(new OnEventBusInterface.AppointmentStateEvent(String.valueOf(matchInfo.getId())));//比赛预约状态改变成功

4、消息处理

这里使用了最普通的方式,没有使用EventBus的注解模式,而且考虑到收到消息后的处理都是在主线程中完成,所以采用了onEventMainThread方法。

继承了BaseLoginActivity的Activity的相关处理:
这里写图片描述

继承了BaseLoginFragment的Fragment的相关处理:
这里写图片描述

注意

  • 在3.0之前,EventBus还没有使用注解方式。消息处理的方法也只能限定于onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,分别代表四种线程模型。而在3.0之后,消息处理的方法可以随便取名,但是需要添加一个注解@Subscribe,并且要指定线程模型(默认为PostThread)
  • 事件处理函数的访问权限必须为public,否则会报异常

相关代码如下:

   public void onEventMainThread(OnEventBusInterface.LoginEvent event){if(event.hasLoginSucc()){onLoginSuccess();}else{onLoginOut();}}public void onEventMainThread(OnEventBusInterface.FollowTopicRefreshEvent event){onFollowStatusChanged();}@Overridepublic void onEventMainThread(OnEventBusInterface.AppointmentStateEvent event) {onAppointmentStateChanged(event.getMatchId());}


这里写图片描述

相关介绍

线程模型

主要包括如下四种:
这里写图片描述

POSTING

  • 发布事件和接收事件在同一个线程
  • 避免执行耗时操作,否则会阻塞事件的传递,有可能会引起ANR
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.POSTING) // ThreadMode is optional here
public void onMessage(MessageEvent event) {log(event.message);
}

MAIN

  • 无论事件从哪里发布,接收事件都在UI线程
  • 可以用来更新UI,但是不能处理耗时操作
// Called in Android UI's main thread
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void onMessage(MessageEvent event) {textField.setText(event.message);
}

BACKGROUND:

  • 发布事件来自主线程,接收事件则在新的线程中运行;发布事件来自子线 程,接收事件也在该子线程完成
  • 禁止进行UI更新操作
// Called in the background thread
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.BACKGROUND)
public void onMessage(MessageEvent event){saveToDisk(event.message);
}

ASYNC

  • 无论事件从哪里发布,接收事件都在新的子线程
  • 禁止进行UI更新操作
// Called in a separate thread
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.ASYNC)
public void onMessage(MessageEvent event){backend.send(event.message);
}

订阅优先级以及事件取消

尽管大多数情况下eventbus是不需要设置订阅的优先级和事件取消,但是某些特殊的场景可能派上用场。例如,当应用程序在前台,存在一个事件可能会触发一些用户界面相关逻辑,但当应用不可见时应该有不同的反应

优先级设置:

  • 默认优先级是0,同样的线程分发模式,优先级更高的订阅者会先收到消息
  • 不同线程模式的订阅者接收消息的顺序呢不受优先级影响
@Subscribe(priority = 1);
public void onEvent(MessageEvent event) {
…
}

事件取消

  • 事件取消一般都是被高优先级的订阅者调用
  • 严格限制在线程模式为POSTING的消息处理方法中
// Called in the same thread (default)
@Subscribe
public void onEvent(MessageEvent event){
// Process the event
…EventBus.getDefault().cancelEventDelivery(event) ;
}

粘性事件

EventBus还支持发送黏性事件,就是在发送事件之后再订阅该事件也能收到该事件,能够收到订阅之前发送的消息。但是它只能收到最新的一次消息。

这里不做过多介绍,详情请参考Sticky Events

总结

  • 简单强大
  • 实战验证
  • 高性能
  • 基于API的简洁注解
  • 主线程和子线程均可进行消息发布和订阅
  • 事件以及订阅者继承特点
  • 零配置且可配

码字!排版!画图!终于写完了!


这里写图片描述

这篇关于【Android实战】EventBus 更少的代码 更好的体验的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/263584

相关文章

Java docx4j高效处理Word文档的实战指南

《Javadocx4j高效处理Word文档的实战指南》对于需要在Java应用程序中生成、修改或处理Word文档的开发者来说,docx4j是一个强大而专业的选择,下面我们就来看看docx4j的具体使用... 目录引言一、环境准备与基础配置1.1 Maven依赖配置1.2 初始化测试类二、增强版文档操作示例2.

MySQL 多列 IN 查询之语法、性能与实战技巧(最新整理)

《MySQL多列IN查询之语法、性能与实战技巧(最新整理)》本文详解MySQL多列IN查询,对比传统OR写法,强调其简洁高效,适合批量匹配复合键,通过联合索引、分批次优化提升性能,兼容多种数据库... 目录一、基础语法:多列 IN 的两种写法1. 直接值列表2. 子查询二、对比传统 OR 的写法三、性能分析

Python办公自动化实战之打造智能邮件发送工具

《Python办公自动化实战之打造智能邮件发送工具》在数字化办公场景中,邮件自动化是提升工作效率的关键技能,本文将演示如何使用Python的smtplib和email库构建一个支持图文混排,多附件,多... 目录前言一、基础配置:搭建邮件发送框架1.1 邮箱服务准备1.2 核心库导入1.3 基础发送函数二、

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期

Android ClassLoader加载机制详解

《AndroidClassLoader加载机制详解》Android的ClassLoader负责加载.dex文件,基于双亲委派模型,支持热修复和插件化,需注意类冲突、内存泄漏和兼容性问题,本文给大家介... 目录一、ClassLoader概述1.1 类加载的基本概念1.2 android与Java Class

PowerShell中15个提升运维效率关键命令实战指南

《PowerShell中15个提升运维效率关键命令实战指南》作为网络安全专业人员的必备技能,PowerShell在系统管理、日志分析、威胁检测和自动化响应方面展现出强大能力,下面我们就来看看15个提升... 目录一、PowerShell在网络安全中的战略价值二、网络安全关键场景命令实战1. 系统安全基线核查

从原理到实战深入理解Java 断言assert

《从原理到实战深入理解Java断言assert》本文深入解析Java断言机制,涵盖语法、工作原理、启用方式及与异常的区别,推荐用于开发阶段的条件检查与状态验证,并强调生产环境应使用参数验证工具类替代... 目录深入理解 Java 断言(assert):从原理到实战引言:为什么需要断言?一、断言基础1.1 语

Java MQTT实战应用

《JavaMQTT实战应用》本文详解MQTT协议,涵盖其发布/订阅机制、低功耗高效特性、三种服务质量等级(QoS0/1/2),以及客户端、代理、主题的核心概念,最后提供Linux部署教程、Sprin... 目录一、MQTT协议二、MQTT优点三、三种服务质量等级四、客户端、代理、主题1. 客户端(Clien

Java中调用数据库存储过程的示例代码

《Java中调用数据库存储过程的示例代码》本文介绍Java通过JDBC调用数据库存储过程的方法,涵盖参数类型、执行步骤及数据库差异,需注意异常处理与资源管理,以优化性能并实现复杂业务逻辑,感兴趣的朋友... 目录一、存储过程概述二、Java调用存储过程的基本javascript步骤三、Java调用存储过程示

Visual Studio 2022 编译C++20代码的图文步骤

《VisualStudio2022编译C++20代码的图文步骤》在VisualStudio中启用C++20import功能,需设置语言标准为ISOC++20,开启扫描源查找模块依赖及实验性标... 默认创建Visual Studio桌面控制台项目代码包含C++20的import方法。右键项目的属性: