3d Max中的Arnold渲染为黑色,这样处理!

2023-10-22 19:59
文章标签 黑色 处理 3d 渲染 max arnold

本文主要是介绍3d Max中的Arnold渲染为黑色,这样处理!,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

使用Arnold渲染视图(ARV)时,图像保持黑色。
快照功能和常规3ds Max渲染设置可按预期生成图像。

解决方案:

解决方案可能需要执行下面的一项或多项操作:

添加光源

检查场景文件是否包含光源。如果场景中没有光源,渲染结果为黑色。

显卡兼容性

检查,如果显卡受支持,到官方查看系统要求

更新显卡驱动程序:更新到Autodesk软件的经认证的最新视频驱动程序。

检查MAXtoA插件版本

更新适用于3ds Max的Arnold插件

使用正确的图形渲染设备

在Arnold渲染设置中,在“系统>设备>渲染设备”(System > Device > Render Device)下更改渲染设备:

将3ds Max重置为默认值

重置3ds Max,将3ds Max用户首选项设置重置回默认值。

删除特定的Windows环境变量

  1. 打开Windows环境变量。

  2. 搜索值为“Angle”的“QT_OpenGL”。

  3. 删除条目。

  4. 重新启动Windows操作系统。

  5. 启动3ds Max并测试ARV。

3dmax项目渲染慢,如何快速提升渲染速度:

可使用渲云云渲染,可批量渲染,批量出结果。

  • 渲染环境自动匹配:云渲染效果与本地一致,并有专业渲染工程师为项目保驾护航
  • 安全快速的传输:基于公有云平台的保障,艺术家项目使用客户端可以自动化加密上传下载,每个项目分批次独立执行,做到安全可控
  • 实时预览和预警:渲染中的任务,可实时关注渲染效果和预估时间,自由设置超时警告提醒,超时取消一键搞定
  • 兼容众多软件和插件:支持常见的3D软件,V-Ray 独立版等渲染提交,支持 2000+ 插件,支持自定义渲染环境,任意组合搭配

此外也可以使用赞奇云工作站,通过赞奇云工作站打造云制作平台,实现权限管理、流程管理、 项目进程管理、任务信息同步,实现异地协同制作,同时提供安全的存储服务,有效的报障数据 的高速传输,并避免数据泄露。

  • 通过云赞奇工作站、软件中心、云盘、渲云云渲染 打通 素材上传 -> 云上制作坐席置备 -> 设计 -> 渲染 ->合成 呈现全流程环节
  • 赞奇云工作站专注于在线云端电脑解决方案,简单高效,轻松上云,致力解决企业及个人用户普遍的电脑配置不足问题,让办公更便捷。
  • 移动办公:虚拟化技术,智能移动办公,随时随地访问数据,高效便捷

 

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