本文主要是介绍弗洛伊德龟兔赛跑算法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
弗洛伊德龟兔赛跑算法
- 1.简介
- 2.算法描述
- 3.算法解决的问题
1.简介
龟兔赛跑算法(Tortoise and Hare Algorithm),
又称之为Floyd判圈算法(Floyd Cycle Detection Algorithm),
它是一个可以在有限状态机、迭代函数或者链表上判断是否存在环,求出该环的起点与长度的算法。该算法据高德纳称由美国科学家罗伯特·弗洛伊德发明。
2.算法描述
如果一个链表上存在环,那么在换上以不同速度前进的两个指针必定会在某个时刻相遇。算法分为两个阶段:
阶段1:
龟一次走一步,兔子一次走两步·
当兔子能走到终点时,不存在环·
当兔子能追上龟时,可以判断存在环
阶段2:
从它们第一次相遇开始,龟回到起点,兔子保持原位不变
龟和兔子一次都走一步,当再次相遇时,地点就是环的入口
对于阶段一还是比较好理解的。
如果链表没环,而兔子跑的比乌龟快,那么乌龟是肯定追不上兔子的,就说比一条直行的跑道,乌龟无论如何无法与兔子相遇。
假设链表有环,那么二者肯定在环上的某一点相遇,就好比一个环形跑道,跑的快的肯定可以追上跑的慢的。
对于第二阶段,为什么第二次相遇的地点就是环的入口呢?
其实这是一个数学题。先看图:
对于图中,我们假设乌龟每次只能走一个节点,而兔子没次可以走两个节点,
也就是乌龟的两倍,那么我们假设兔子在直道要走a步,要绕n圈,再走k步(即环形链表距入口处的长度)就能与乌龟相遇,即走的路程为(a+n+k)
那么由于两者运动方向一致,那么在两者相遇的时候,k值和a值一定是相同的。那么我们可以假设乌龟直道要走a步,要绕m圈,再走k步,就能与兔子相遇,即走的路程为(a+m+k)。
又由于兔子是乌龟速度的两倍,所以乌龟的路程表达式还可以这样表达:
乌龟走的路程 = 兔子路程 - 乌龟路程 = (a+n+k)- (a+m+k)= (n-m)圈。
现在我们根据图可以得知不管是兔子还是乌龟只要走的路程为(a+n)圈,停下来的位置就是环形链表的入口处,那么此时乌龟已经走了(n-m)圈,所以只要再让乌龟走a步就可以到达环形链表的入口处,对于兔子也是如此。
所以我们让兔子接替乌龟的位置,让乌龟从起点走a步,同时兔子速度变为和乌龟一样,那么乌龟走了a步以后,二者必然在环形链表的入口处相遇。
3.算法解决的问题
问题:
判断一个链表是不是存在环,如果存在返回环的入口节点,如果不存在则返回null
所用到的思路就是上面的思路,下面我们来使用代码实现。
先定义节点类:
代码示例:
//定义节点类
public class ListNode {int val;ListNode next;public ListNode(int val, ListNode next) {this.val = val;this.next = next;}
}
编判断环的算法:
代码示例
public static ListNode checkRing(ListNode head){//定义两个指针,一个是跑的快的兔指针,一个是慢的龟指针,两者初始值都在起点ListNode t = head;ListNode g = head;while (t != null && t.next !=null){t = t.next.next;g = g.next;//先判断他们是否已经相遇if (t == g){//如果相遇了就让龟回起点g = head;while (true){//如果这时候龟回了起点,两者还相等,说明这是一个环形两遍,直接返回头部。//如果不是就继续循环,知道二者再次相遇。if (t == g) {//第二次相遇就是环的入口。return t; //返回入口节点}//龟兔没次走一步。g = g.next;t = t.next;}}}return null;}
最后来测试:
代码示例
public static void main(String[] args) {ListNode listNode1 = new ListNode(5, null);ListNode listNode2 = new ListNode(4, listNode1);ListNode listNode3 = new ListNode(2, listNode2);ListNode listNode4 = new ListNode(10, listNode3);ListNode listNode5 = new ListNode(1, listNode4);listNode1.next = listNode4;System.out.println(checkRing(listNode5).val);
最后输出入口处节点的值为10.
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