在unity中利用公开变量引用物体和组件(有手就会)

2023-10-21 22:36

本文主要是介绍在unity中利用公开变量引用物体和组件(有手就会),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在任意的脚本组件中,添加一个公开的 GameObject 类型的变量

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class test1 : MonoBehaviour
{public GameObject other;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){if(other != null){Debug.Log("other物体名称是:" + other.name);}else{Debug.Log("未指定other物体");}}}

然后再查看 Inspector (检查器)窗口,发现test1的脚本属性会多一个该变量的编辑框,直接把想要的组件拖进去就可以实现绑定了!

也可以点击右边进行物体的选择!

 

这篇关于在unity中利用公开变量引用物体和组件(有手就会)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/257403

相关文章

Vue3组件中getCurrentInstance()获取App实例,但是返回null的解决方案

《Vue3组件中getCurrentInstance()获取App实例,但是返回null的解决方案》:本文主要介绍Vue3组件中getCurrentInstance()获取App实例,但是返回nu... 目录vue3组件中getCurrentInstajavascriptnce()获取App实例,但是返回n

SpringQuartz定时任务核心组件JobDetail与Trigger配置

《SpringQuartz定时任务核心组件JobDetail与Trigger配置》Spring框架与Quartz调度器的集成提供了强大而灵活的定时任务解决方案,本文主要介绍了SpringQuartz定... 目录引言一、Spring Quartz基础架构1.1 核心组件概述1.2 Spring集成优势二、J

Vue中组件之间传值的六种方式(完整版)

《Vue中组件之间传值的六种方式(完整版)》组件是vue.js最强大的功能之一,而组件实例的作用域是相互独立的,这就意味着不同组件之间的数据无法相互引用,针对不同的使用场景,如何选择行之有效的通信方式... 目录前言方法一、props/$emit1.父组件向子组件传值2.子组件向父组件传值(通过事件形式)方

Spring组件初始化扩展点BeanPostProcessor的作用详解

《Spring组件初始化扩展点BeanPostProcessor的作用详解》本文通过实战案例和常见应用场景详细介绍了BeanPostProcessor的使用,并强调了其在Spring扩展中的重要性,感... 目录一、概述二、BeanPostProcessor的作用三、核心方法解析1、postProcessB

kotlin中的行为组件及高级用法

《kotlin中的行为组件及高级用法》Jetpack中的四大行为组件:WorkManager、DataBinding、Coroutines和Lifecycle,分别解决了后台任务调度、数据驱动UI、异... 目录WorkManager工作原理最佳实践Data Binding工作原理进阶技巧Coroutine

Vue项目的甘特图组件之dhtmlx-gantt使用教程和实现效果展示(推荐)

《Vue项目的甘特图组件之dhtmlx-gantt使用教程和实现效果展示(推荐)》文章介绍了如何使用dhtmlx-gantt组件来实现公司的甘特图需求,并提供了一个简单的Vue组件示例,文章还分享了一... 目录一、首先 npm 安装插件二、创建一个vue组件三、业务页面内 引用自定义组件:四、dhtmlx

Vue ElementUI中Upload组件批量上传的实现代码

《VueElementUI中Upload组件批量上传的实现代码》ElementUI中Upload组件批量上传通过获取upload组件的DOM、文件、上传地址和数据,封装uploadFiles方法,使... ElementUI中Upload组件如何批量上传首先就是upload组件 <el-upl

Vue3中的动态组件详解

《Vue3中的动态组件详解》本文介绍了Vue3中的动态组件,通过`component:is=动态组件名或组件对象/component`来实现根据条件动态渲染不同的组件,此外,还提到了使用`markRa... 目录vue3动态组件动态组件的基本使用第一种写法第二种写法性能优化解决方法总结Vue3动态组件动态

浅析Rust多线程中如何安全的使用变量

《浅析Rust多线程中如何安全的使用变量》这篇文章主要为大家详细介绍了Rust如何在线程的闭包中安全的使用变量,包括共享变量和修改变量,文中的示例代码讲解详细,有需要的小伙伴可以参考下... 目录1. 向线程传递变量2. 多线程共享变量引用3. 多线程中修改变量4. 总结在Rust语言中,一个既引人入胜又可

四种Flutter子页面向父组件传递数据的方法介绍

《四种Flutter子页面向父组件传递数据的方法介绍》在Flutter中,如果父组件需要调用子组件的方法,可以通过常用的四种方式实现,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录方法 1:使用 GlobalKey 和 State 调用子组件方法方法 2:通过回调函数(Callb