相信大家都看过不少街头的3D立体图,它的视觉冲击非常震撼,让人赞不决口。3D立体图的原理很简单,但是画起来却不容易,尤其是画曲线。既然画圆太难,就先从画方开始练习,今天我尝试了一下画埃舍尔多面体,修改了很多次,总算有那么一点3D的意思~
这个是俯视图,画图的要领是Y轴等比缩放,X轴单点透视
本文主要是介绍桌面3D----埃舍尔多面体,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
相信大家都看过不少街头的3D立体图,它的视觉冲击非常震撼,让人赞不决口。3D立体图的原理很简单,但是画起来却不容易,尤其是画曲线。既然画圆太难,就先从画方开始练习,今天我尝试了一下画埃舍尔多面体,修改了很多次,总算有那么一点3D的意思~
这个是俯视图,画图的要领是Y轴等比缩放,X轴单点透视
转载于:https://www.cnblogs.com/easymind223/archive/2012/12/15/2819541.html
这篇关于桌面3D----埃舍尔多面体的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!
http://www.chinasem.cn/article/255484。
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