本文主要是介绍UI基础之插画分类优漫动游,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、UI插画分类
UI基础之插画分类
1.扁平插画
优点∶快速上手,同时画风简洁明了,突出重
点,能够快速的让用户了解内容
缺点:过于简洁,运用的也比较普遍,视觉上难以让用户记住
2.肌理插画
特点:在扁平插画的基础上,增加了颗粒感,将光影关系表现出来,比扁平插画更有质感。一般是运用各种材质笔刷处理或者是滤镜。
优点:比扁平化插画更生动形象,画面轻快,腉理的画法给人很朴实的感受,比较轻松随意;肌理中的颗粒感增加了画面细节,也更耐看
缺点:对页面的精致感要求比较高,光感要是把握不好,画面难出彩
3.描边插画
特点:描边插画除了运用形状,还在它的外轮廓都运用了描边,可以很清晰明了表达抽象事物
优点:描边插画除了运用形状,还在它的外廓都运用了描边,可以很清晰的表达抽象事物
缺点:对线条粗细的统一性要求较高,线条太粗会严重破坏图形结构,线条太细会导致结构问题不明确,产生儿童画的感觉
4.MBE插画
特点:特粗的深色描边;Q版化卡通形象,使其幼稚、可爱;圆滑的线条;鲜明的颜色配色;周围的小点缀加上一些微微的光泽感,是它的标志
优点:更倾向于图形抽象组合的风格,比扁平化插画更生动形象,卡哇伊的调性,一般会出现在偏休闲偏卡通的环境中
缺点:风格偏可爱,所以范围比较局限,能够适用的产品不是很多,目前市面上用的比较少
5.渐变插画
特点:大量运用渐变手法、细节丰富而细腻、画面风格偏写实、视觉稳重而大气
优点:渐变手法、画面细腻、色彩微妙、光影聚焦、画面层次丰富、视觉冲击强烈
缺点:强调明暗和色彩冷暖对比,重视光源对空间层次的变化,对色彩搭配的能力要求较高
6.立体插画(2.5D插画)
特点:立体插画是采用2.5D或者3D的风格,在二维的空间里表现出三维的事物,让扁平的东西能够营造出立体感。
优点:整体画面能够抓住用户眼球,有一定的氛围感
缺点:对空间感、造型能力和光感要求比较高,耗时久
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