本文主要是介绍SIKI学习——坦克大战01,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.工程创建以及素材的导入
导入素材
里面包含图片、声音、字体等资源
2.场景搭建素材处理
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MainCamera的设置
Background——黑色
Size——8.5 -
Game窗口
Display——5:4Display——5:4 -
切图
一张图集的图片——
TextureType——Sprite(2DandUI)
SpriteMode——Multiple
最后点击SpriteEditor——点击Slice——Slice,如果不管用的话证明图片资源有问题
可以尝试:点击Slice——Type(选择Automatic)——点击Slice。
通过调节节点的位置,找到一个单张图片的大小并记下。
点击Slice——Type(选择Grid By Cell Size)
在Pixel Size中填入单张图片的大小,并点击Slice。
最后点击X,弹出框,点击Apply。
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保存当前场景为Game在Scenes文件夹下
这篇关于SIKI学习——坦克大战01的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!