本文主要是介绍FPGA实现画中画的一种方法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
最近事情特别多,一直抽不出多少时间来更新博客,画中画这是很早之前做的一个案例,这里分享出来主要是整理一下思路,也希望能给做相关方面的同行一些参考或是启发;
首先大略说下项目需求,通过MIPI采集两个Sensor过来的视频流,经过一系列处理如中值滤波,去马赛克等处理,视频最终通过HDMI输出时需要呈现PIP(画中画)的方式;进行画中画处理时,可以视为两个sensor已经同步,sensor1的视频特性为1920*1080P@60fps,sensor2的视频特性为400*400@60fps,输出视频特性为1920*1080P@60fps,要求sensor2的视频叠加至sensor1的视频上,且叠加的位置可进行动态配置;
因为涉及到视频重构,必然需要用到存储器进行视频缓存,设计系统中使用两个DDR3并联,DDR3的工作频率为800MHZ,使用xilinx的IP核来管理物理器件DDR3,默认burst为8,也即一次完成8个像素数据写入或读出。Sensor1和Sensor2视频流的时钟和DDR3用户侧时钟不一致,向DDR3写入视频流时通过异步FIFO进行时钟域同步,也可以通过双端口RAM进行同步,控制稍微复杂性,但程序健壮性会更好;每个Sensor的视频流在DDR3中设立不同的region区,因为输入帧频和输出帧频是一致的,ddr中分别只存储一帧视频。
为了避免帧与帧之间的干扰,写入FIFO最好每帧进行复位清一下内容,输入时通过两个异步FIFO把视频帧数据写入DDR中,从DDR中读出视频数据进行处理时也用两个FIFO做跨时钟域同步。输出侧使用外同步接口时序,使用两个计数器hcnt和vcnt自建1920*1080P的时序控制流,对于Sensor1的视频流,进行整帧读出,假设整个视频数据都要进行显示,对于sensor2的视频流,计数到要显示的位置时才产生FIFO的读使能信号,从FIFO中读取要显示的视频数据,然后输出时对要显示的数据进行处理,这是实现PIP最关键一步,在控制流程上有个优先级考虑,当sensor2的输出数据信号有效时,无视sensor1的输出数据,用Sensor2的数据作为输出,只在Sensor2输出数据无效时,才输出sensor1的数据,从而实现视频的画中画处理。在不同的位置进行叠加,只需要改变sensor2显示区的位置即可。如图所示,sensor1的视频一直有从DDR缓存中进行输出,无论视频数据是否最终输出,Sensor2由于像素小,只能在确定的位置开始从DDR输出,通过对使能区域的处理,实现视频的叠加显示;
这篇关于FPGA实现画中画的一种方法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!