本文主要是介绍OBS 进阶之opengl使用方式 5 使用opengl 绘制三角形方式GL_TRIANGLES, 绘制目录按钮 和箭头按钮,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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一、 目录按钮
二、绘制箭头按钮
闲话少叙,直接看效果
方法:使用自定义顶点数组的方式, 绘制采用GL_TRIANGLES方式,每三个顶点一个三角形
代码如下:
一、 目录按钮
先绘制一个圆
再在中间位置绘制三个矩形
static
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