《数字短片创作(修订版)》——故事最终创意点形成

2023-10-19 23:50

本文主要是介绍《数字短片创作(修订版)》——故事最终创意点形成,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本节书摘来自异步社区《数字短片创作(修订版)》一书中的第1章,故事最终创意点形成,作者 【美】Sherri Sheridan ,译者 ACG国际动画教育,任秀静,郝佳,刘璐,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

故事最终创意点形成

现在是从你的5个故事创意里面进行筛选的时候,并且形成最后的故事创意点。确定这个故事创意也是你想看到的。你将把这个故事创意运用到这本书的学习中。

如何推销影片的创意

推销创意也是严肃的电影人必备的一个技术,并且它本身也是一种艺术形态。如果你有很好的故事原创,你应该能够用一个30秒推销片与人们沟通交流。在这里学到的“30秒电梯推销”是有一种可能:你和著名工作室或某位知名演员同乘电梯。你们之间的对话很有可能让你的电影投入制作,基于他的热情和对你的项目的投入程度。

推销对于独立短片来说也是非常重要的方法,用于表现故事的兴趣以及吸引人才和资金。知名的剪辑和演员会倾向于那些听起来很有意思并且能看出它潜在的重复上映的效果。当你做好推销片后,可以每次都用它向别人介绍你的影片。

项目制作 1.21陈述最终影片的创意。用你最喜欢的故事创意回答下面的问题。如果你不能确定选择哪5个故事的创意,可以问问你的朋友们,把创意做成2至3页的故事讲给他们听,看看他们对哪个创意更感兴趣。1.正面人物?
2.独特的电影世界布景?
3.从来没有见过的创意或者主题?
4.故事风格?
5.具体的故事情节?
6.反面人物?
7.数字软件的能力?
8.主题?

推销创意的清单

好的推销片往往是非常有趣的、简短的(不超过30秒)、出人意料的原创。用两条或更少的线条涵盖5个要点。

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1.开篇的时候用一个很吸引人的陈述或者问题。影片最有意思的和原始的创意是什么?你怎么在一开始用鲜明的开篇就能够抓住你的观众。

2.正面人物和反面人物。这些角色是什么? 他们在矛盾冲突中是处于什么情况?

3.情节。不要对结尾轻率,不提供任何的细节或者对白。简单地解释具体的情节目标。

4.标题。为你的影片选一个好的名字是非常重要的。人们应该能够一听到影片的名字就能够体会到电影大概讲的是什么。把你的短片想成一个产品且需要一个响亮的名字。你应该尽可能地体现出人物、场景、主题或者流派。星球大战是宇宙大战。《大白鲨》(Jaws)是关于一个人吃鲨鱼。 《海底总动员》(Finding Nemo)是关于寻找一只叫Nemo的小鱼。 保持题目短、简单、引人注目的、激动人心、说明性强和原创意识。回顾你偏爱的影片,看他们是怎么取名字的。

5.对照关系。看2至3个与你的创意想法在某种程度上相关的影片的例子和畅销书籍。不管性别、种族、年龄和文化,所有的推销片需要用全世界都明白的意思。对照关系可以是详细和精确的文化。对照关系帮助人们对你的电影产生熟悉的感觉。“在外太空的鲨鱼”就是影片《异形》。“牛仔和印第安人在太空”就是《星球大战》。

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6.独到的故事类型。关于氛围、位置、视觉点、时间、角色和情绪。你的影片在什么地方是让它有意思的?伍迪•艾伦的纽约和马丁•斯科西斯的纽约是不一样的。

提示

获取免费的咖啡店的支持。可以到最近的咖啡厅推销自己的创意。让他们为你的拍摄场地提供免费的咖啡和面包。你可以把他们的名字写在最后的字幕中。你需要向咖啡店的老板推销自己的创意,让他们对你的创意产生兴趣,愿意提供这种物质的支持。如果你的推销很精彩,那么是很容易得到这样的优惠的。

推销的窍门

在推销自己的创意的时候,时刻记住以下几点。

1.娱乐性质强。用一个很风趣的方式把你的创意讲出来。演出你所设计的人物。在屋子里运动。把你的激情与影片相融合、感染。如果你对自己的创意都不感兴趣,你怎么期待别人对你的创意感兴趣呢?

2.原创性强。从最让人沉迷的问题开始,反面人物,一些令人吃惊的情况,扣人心弦的矛盾。每个推销创意都是不同的。找到最激动人心的元素,看它将如何巧妙地推出你的创意。

3.首先推出你最好的那个创意。

4.不要提到主题或者结局。主题应该隐藏在你的影片中,这样就不要在你的推销创意的时候点明。泄露影片的结局会让你的推销降低重要性。保持人们对将要发生的事情的期待,以此来判断一个观众对如何展开故事的兴趣所在。

5.如果有的话就用一切的视觉帮助。当你确定想法,且脚本成形后,还有一些前期工作正在进行的时候,这个就更容易做到。甚至在这个阶段,一个粗略的角色绘画,会更好地帮助人们联系上你的想法。如果可以的话,我还是喜欢用故事板和主要角色的大型彩色插画的方式来推销创意。这样肯定会多于30秒,但是也应该足够短。你可以用一个30秒的推销展开一个很长的创意推销,得到人们的关注。

6.对你的推销创意了如指掌。问你问题的时候,不要回答“我不知道”。在说话之前好好想想你的观点,编辑你的想法。因为在你陈述项目的时候,你是掌控全局的人。

7.尊重别人的时间。要有礼貌。不要因为你的听众不喜欢你的想法而生气。现在发现不算晚。如果他们提出在什么地方看到过类似的影片,不要去跟他们辩解。他们能够聆听你已经是帮了你大忙了。向你的父母,兄弟姐妹,朋友,咖啡馆里的陌路人,别的学生或者任何你可以占用几分钟的人进行推销。为他们买咖啡或者午餐。因为你可能还会找到他们,所以要确定你是很友善地对待他们的。

8.寻求反馈。问你的听众,他们觉得你的想法哪些是好的,哪些是不好的。你推销的目的是反馈意见,而不是你的推销有多好。在你陈述完之后,要保持安静,用心去听。他们的直接反应是需要你去挖掘的。如果他们激动得无话可说,那么证明你的方向是对的。如果他们看上去很混淆、很迷惑、不舒服、好像马上要抛出房门,不想和你说他们的想法,那不是你的推销有问题,就是你的创意有问题。

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9.态度肯定,不要说技术问题。 不要谈论镜头,技术问题,为什么你想做这部电影,或者你觉得这个影片的创意还需要加工。如果你的推销一开始就是对自己想法的歉意,那么听的人就会用“这个不重要,才做了一半”的句子过滤你的想法。坚信自己的想法和推销方式,不要浪费别人的时间。

10.先对着自己的录音带练习推销。在镜子面前反复地练习你的推销创意方式。熟悉你的陈述,不要去念。当你觉得准备好了,把它录下来,先用自己的耳朵听,看是不是你自己想要的那种效果。

奇思妙想录制自己的推销。在你练习推销的时候,先自己录制一下,看看你在哪个地方眼神还有些飘忽不定,或者是你在表演某个角色的时候没有达到幽默的效果,反而看上去很奇怪。你可以专门用一盘带子作为推销的专用带,把自己所有的推销都录制在内,这样你可以看到自己的推销风格是怎样逐渐形成的。

 

团队合作相互之间练习推销的技巧。每个人在小组成员面前做3个故事的推销。其中有个人看时间,让推销在60秒之内完成。最理想的时间是30秒,但是很难做到,所以从长的开始,慢慢学会压缩。相互之间要勇于提出建议,特别是在推销的风格和故事创意方面。

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项目制作 1.223个创意。选择3个故事梗概的句子结构或者短片创意。做一个30~60秒的创意推销。用一至两句话概括出推销的6个领域的要点。推销实例。设想年轻的大脚怪巫师,隐居在圣海伦斯火山的森林里是什么情形?这个年轻的巫师大脚怪是个年轻的女孩子叫伊兹。因为偷吃露营游客的巧克力而被她的部落赶了出去。不怀好意的巫师鲁卡罗得知她增长的大脚怪的力量,想让她远离这个部落。他引诱她经历了生死般的探索,最危险的洞穴,随时可能喷发的活火山。伊兹抱着重回部落的信念,战胜所有的阻碍和困难,一次次从死亡边缘逃离出来。这是3D写实动画故事片,在红杉树森林里用DV演员,用2D动画制作萨满教的神奇履行。类似于《小蚁雄兵》中的蚂蚁,美国式的奇异小子与哈利波特在火山相遇的探险。

这篇关于《数字短片创作(修订版)》——故事最终创意点形成的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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