javascript模拟重力感应弹跳,做个不一样的登陆端口

2023-10-19 11:30

本文主要是介绍javascript模拟重力感应弹跳,做个不一样的登陆端口,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

javascript模拟重力感应弹跳,做个不一样的登陆端口

知识点:原生js动画效果 ,重力系统,弹跳算法, 迭代与递归, 动画序列, , 两种定时器配合使用, 循环判断注意事项 ,编程思想与解决方案思维。

html代码:

    <div id="bg_wrap"><div><img src="images/1.jpg" width="100%" height="100%" alt="背景图"/></div><div><img src="images/2.jpg" width="100%" height="100%" alt="背景图"/></div><div><img src="images/3.jpg" width="100%" height="100%" alt="背景图"/></div>
</div>
<!--bg_wrap end-->
<!--Login start-->
<div id="Login"><h3  id="title" class="move">User Login</h3><form action="http://web.tanzhouedu.com/" method="post" target="_blank"><input  type="text" placeholder="Username" class="txt move" name="username" required autocomplete="off"><input type="password" placeholder="Password" class="txt move" name="password" required><input  'type="submit" class="but move" value="Sign in" id="submit"/></form>
</div>

css代码:

  <style>* { margin: 0px; padding: 0px; }body { overflow: hidden; }#bg_wrap { width: 100%; height: 100%; position: absolute; left: 0px; top: 0px; overflow: hidden; }#bg_wrap div { width: 100%; height: 100%; position: absolute; left: 0px; top: 0px; opacity: 0; transition: opacity 3s}
#bg_wrap div:nth-of-type(1){opacity:1}/*第一个背景div*/
#Login { width: 272px; height: 300px; margin: 200px auto; }#Login .move { position: absolute; top:-100px; }#Login h3 { font-size: 30px; font-weight: 700; color: #ffffff; font-family: Andalus; text-align: center; margin-bottom: 30px; cursor: move; }#Login input.txt { width: 270px; height: 42px; color: #ffffff; background: rgba(45, 45, 45, .15); border-radius: 6px; border: 1px solid rgba(255, 255, 255, .15); box-shadow: 0 2px 3px 0 rgba(0, 0, 0, .1) inset; -webkit-box-shadow: 0 2px 3px 0 rgba(0, 0, 0, .1) inset; -moz-box-shadow: 0 2px 3px 0 rgba(0, 0, 0, .1) inset; margin-bottom: 25px; text-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, .1); text-indent: 10px; }#Login input.but { background: #ef4300; width: 272px; height: 44px; box-shadow: 0 15px 30px 0 rgba(255, 255, 255, .25) inset, 0 2px 7px 0 rgba(0, 0, 0, .2); -webkit-box-shadow: 0 15px 30px 0 rgba(255, 255, 255, .25) inset, 0 2px 7px 0 rgba(0, 0, 0, .2); -moz-box-shadow: 0 15px 30px 0 rgba(255, 255, 255, .25) inset, 0 2px 7px 0 rgba(0, 0, 0, .2); border: 0px; border-radius: 6px; color: #ffffff; font-size: 14px; text-align:center;}#Login input:focus { outline: none; -webkit-box-shadow: 0 2px 3px 0 rgba(0, 0, 0, .1) inset, 0 2px 7px 0 rgba(0, 0, 0, .2); -moz-box-shadow: 0 2px 3px 0 rgba(0, 0, 0, .1) inset, 0 2px 7px 0 rgba(0, 0, 0, .2); box-shadow: 0 2px 3px 0 rgba(0, 0, 0, .1) inset, 0 2px 7px 0 rgba(0, 0, 0, .2); }/*当input获取焦点的时候*/input::-webkit-input-placeholder { color: #ffffff; }/*修改输入框默认输入文字颜色*/#title { width: 270px; text-align: center }</style></head>

javascript代码:

    <script>/*1. 背景渐变 (定时器 + 透明度改变){}*///function(){}   /*匿名函数*///()()           /*IIFE 匿名函数立刻执行 函数自执行体*/(function(){var timer=null;   /*声明定时器*//*最新的元素获取写法 兼容ie8*//*一组元素*/ var oImg=document.querySelectorAll('#bg_wrap div');var len=oImg.length; //3var index=0;timer=setInterval(function(){oImg[index].style.opacity=0; index++;//1 index=index+1; index%=len;  // 求模取余 index=index%len;/*0%3= 0 1%3=1  2%3=2 3%3=0整除了*/oImg[index].style.opacity=1;},3000);})(); // 表单重力模拟弹跳系统(function(){/*改变定位元素的 top值 1达到指定位置之后进行弹跳一次 1多个元素依次运动 动画序列*/var oMove=document.querySelectorAll('.move');var len=oMove.length;var timer=null;var timeout=null; //setTimeoutvar speed=3;/*  for(var i=len-1;i>=0;i--){(function(x){setTimeout(function(){clearInterval(timer);var end=150+(x*60);timer=setInterval(function(){speed+=3; var T=oMove[x].offsetTop+speed;if(T>end){T=end;speed*=-1; // 让动量变为负数speed*=0.4; // 摩擦系数 每一次都慢一点}console.log(speed)oMove[x].style.top=T+'px';},20);},900*(len-1-x))})(i)} *///oMove[len-1];move(len-1);function move(index){//根据下标来计算end值if(index<0){//如果下标<0 我们清除所有定时器clearInterval(timer);     //清除循环定时器clearTimeout(timeout);    //清除延时定时器return;                   //终止函数}var end=150+(index*60);timer=setInterval(function(){//动量每回合自增3 模拟重力加速度speed+=3; // 4 7 11   -30 -27 -24 ... 30 -30//设置每一次的top值 他本身距离顶端的距离+ 动量var T=oMove[index].offsetTop+speed;//当元素的top大于设定值的时候if(T>end){T=end;speed*=-1; // 让动量变为负数speed*=0.4; // 摩擦系数 每一次都慢一点;}console.log(speed)oMove[index].style.top=T+'px';},20);//过多少时间之后执行函数timeout=setTimeout(function(){clearInterval(timer);index--;     // 3=>2move(index); // 递归自己调用自己},900);}})();</script>

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转载于:https://blog.51cto.com/13457136/2089987

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