本文主要是介绍unity学习笔记九 接球游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
学习视频是b站上的来自程序员的暴击博主
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在Scene面板中建模。
面板和球的X轴方向和Z轴一定要一致。主要是为了限制球只在y轴方向跳动。
把球的质量设置为0.1,小一点才能弹起来。
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编写控制面板移动的代码
代码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class player : MonoBehaviour
{public float speed = 5f;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){}// Update is called once per framevoid Update(){//Input.GetAxis 根据坐标轴名称返回虚拟坐标系中的值float h = Input.GetAxis("Horizontal");transform.Translate(Vector3.right * h * speed * Time.deltaTime);}
}
- 注意:Input.GetAxis中 Horiz
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