本文主要是介绍收发EtherCAT帧——ecx_inframe函数,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
ecx_inframe
非阻塞接收。
每个帧都存到对应index的buffer里。
若某帧之前已经存到buffer里,则该函数不调用ec_recvpkt,而是直接从buffer index恢复。
若请求的index不在buffer中,则该函数调用ec_recvpkt,来得到index对应的帧。
一共有3个选项
——1. 没有读帧,退出
——2. 读帧,但不对应于请求的index,存入buffer,退出
——3. 读帧,对应于index,存入buffer,在buffer status里设置complete flag,退出
入参1:port结构体
入参2:请求的帧的index
入参3:stack号,0代表primary,1代表secondary
出参:workcounter
int ecx_inframe(ecx_portt *port, int idx, int stacknumber)
先看
ec_bufT *rxbuf;
/** definition for frame buffers */
typedef uint8 ec_bufT[EC_BUFSIZE];//ec_bufT是uint8数组(元素个数为EC_BUFSIZE)/** standard frame buffer size in bytes */
#define EC_BUFSIZE EC_MAXECATFRAME/** maximum EtherCAT frame length in bytes */
#define EC_MAXECATFRAME 1518
因此ec_bufT是uint8数组(元素个数为1518)
因此rxbuf是指向uint8数组(元素个数为1518) 的指针。
/** pointer structure to Tx and Rx stacks */
typedef struct
{/** socket connection used */int *sock;/** tx buffer */ec_bufT (*txbuf)[EC_MAXBUF];/** tx buffer lengths */int (*txbuflength)[EC_MAXBUF];/** temporary receive buffer */ec_bufT *tempbuf; //tempbuf是指向uint8数组(元素个数1518)的指针/** rx buffers */ec_bufT (*rxbuf)[EC_MAXBUF];//rxbuf是数组(元素个数16),数组里元素是指向ec_bufT的指针/** rx buffer status fields */int (*rxbufstat)[EC_MAXBUF];/** received MAC source address (middle word) */int (*rxsa)[EC_MAXBUF];
} ec_stackT;
ec_stackT *stack;
rxbuf是指针数组(元素个数16)。
rxbuf = &(*stack->rxbuf)[idx];
如此看来rxbuf这个uint8数组的指针就定位到了idx序号的位置。
该函数首先判断请求接收的index是否已经放入到buffer中。idx首先需要是合法的,即需要小于16,至于为啥是这个数,以及这个数是啥意思我也不知道。猜测可能是该主站代码可以带动16个从站节点。其次需要这个idx对应的buffer的状态是Received, but not consumed。
/* check if requested index is already in buffer ? */if ((idx < EC_MAXBUF) && ((*stack->rxbufstat)[idx] == EC_BUF_RCVD)){l = (*rxbuf)[0] + ((uint16)((*rxbuf)[1] & 0x0f) << 8);/* return WKC */rval = ((*rxbuf)[l] + ((uint16)(*rxbuf)[l + 1] << 8));/* mark as completed */(*stack->rxbufstat)[idx] = EC_BUF_COMPLETE;}
/** number of frame buffers per channel (tx, rx1 rx2) */
#define EC_MAXBUF 16
/** Possible buffer states */
typedef enum
{/** Empty */EC_BUF_EMPTY = 0x00,/** Allocated, but not filled */EC_BUF_ALLOC = 0x01,/** Transmitted */EC_BUF_TX = 0x02,/** Received, but not consumed */EC_BUF_RCVD = 0x03,/** Cycle completed */EC_BUF_COMPLETE = 0x04
} ec_bufstate;
插一嘴,其实如何快速读C语言的声明,数据类型定义什么的,最好还是参考一下《征服C指针 【日】前桥和弥》P105~P142,该书整个第三章都可以参考。以后我会详细写一篇这方面的文章。
这个1518正好可以对应上EtherCAT报文的最大值1518
之后是计算workcounter,具体咋算的暂时没看懂
l = (*rxbuf)[0] + ((uint16)((*rxbuf)[1] & 0x0f) << 8);/* return WKC */rval = ((*rxbuf)[l] + ((uint16)(*rxbuf)[l + 1] << 8));
然后将这个idx序号的buffer的状态更改为Cycle completed
/* mark as completed */(*stack->rxbufstat)[idx] = EC_BUF_COMPLETE;
之后看else(idx大于等于16或者是idx序号对应的buffer的状态不是Received but not consumed)
调用ecx_recvpkt,非阻塞读buffer,帧可读的话ecx_recvpkt返回大于0的数,满足if条件,进入if
先将函数返回值设为EC_OTHERFRAME
/** return value unknown frame received */
#define EC_OTHERFRAME -2
之后看
ehp =(ec_etherheadert*)(stack->tempbuf);
ehp是结构体指针,指向这个结构体
/** ethernet header definition */
PACKED_BEGIN
typedef struct PACKED
{/** destination MAC */uint16 da0,da1,da2;/** source MAC */uint16 sa0,sa1,sa2;/** ethernet type */uint16 etype;
} ec_etherheadert;
PACKED_END
先检查帧类型是否是EtherCAT帧,很简单只要看帧类型字段是否是0x88A4即可。
之后检查Datagram Header(其实看协议的帧结构,可以发现这里应该是EtherCAT header + Datagram Header)
/** EtherCAT datagram header definition */
PACKED_BEGIN
typedef struct PACKED
{/** length of EtherCAT datagram */uint16 elength;/** EtherCAT command, see ec_cmdtype */uint8 command;/** index, used in SOEM for Tx to Rx recombination */uint8 index;/** ADP */uint16 ADP;/** ADO */uint16 ADO;/** length of data portion in datagram */uint16 dlength;/** interrupt, currently unused */uint16 irpt;
} ec_comt;
PACKED_END
利用ecp这个结构体指针来访问Datagram Header里的各个元素,得到了EtherCAT datagram的长度和index序号。
接下来看刚刚得到的index序号和请求的index序号是否一致。
若一致将buffer去掉Ethernet Header后放入buffer,然后返回workcounter,然后将buffer的状态标记为Cycle completed,然后将源节点的MAC地址的中间那个字(中间的16位)记下来。
若不一致则继续看,判断是否这个idx号小于16且已经被发送给某个从节点了,如果不是的话就见鬼了(strange things happened),如果idx号小与16且已经发给某个从节点,将buffer去掉Ethernet Header后放入buffer,然后标记buffer的状态为Received, but not consumed,将源节点的MAC地址的中间那个字(中间的16位)记下来。
最后的最后,返回Workcounter值。
这篇关于收发EtherCAT帧——ecx_inframe函数的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!