数据结构 - 4(栈和队列6000字详解)

2023-10-15 01:36

本文主要是介绍数据结构 - 4(栈和队列6000字详解),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一:栈

1.1 栈的概念

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

  • 压栈(push):栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
  • 出栈(pop):栈的删除操作叫做出栈。出数据在栈顶。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

栈这种结构在现实生活中也很常见:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.2 栈的使用

方法功能
Stack()构造一个空的栈
E push(E e)将e入栈,并返回e
E pop()将栈顶元素出栈并返回
E peek()获取栈顶元素
int size()获取栈中有效元素个数
boolean empty()检测栈是否为空

下面是这些方法的使用示例:

public static void main(String[] args) {Stack<Integer> s = new Stack();s.push(1);s.push(2);s.push(3);s.push(4);System.out.println(s.size());  // 获取栈中有效元素个数---> 4System.out.println(s.peek());  // 获取栈顶元素---> 4s.pop();  // 4出栈,栈中剩余1  2  3,栈顶元素为3System.out.println(s.pop());  // 3出栈,栈中剩余1 2  栈顶元素为3if(s.empty()){System.out.println("栈空");}else{System.out.println(s.size());}}

1.3栈的模拟实现

在这里插入图片描述
从上图中可以看到,Stack继承了Vector,Vector和ArrayList类似,都是动态的顺序表,不同的是Vector是线程安全的。

public class MyStack {int[] array;  // 数组用于存储栈元素int size; // 记录栈中元素的个数// 构造方法,创建一个初始容量为3的数组作为栈的存储空间public MyStack(){array = new int[3];}// 入栈操作,将元素 e 加入到栈顶,并返回入栈的元素public int push(int e){ensureCapacity();// 确保栈的容量足够array[size++] = e;// 将元素 e 加入到数组中,更新 size 的值return e;// 返回入栈的元素}// 出栈操作,将栈顶元素移出并返回该元素public int pop(){int e = peek(); // 调用 peek 方法获取栈顶元素,并记录在变量 e 中size--; // 栈中元素个数减少1return e;// 返回出栈的元素}// 返回栈顶元素的值,但不删除栈顶元素public int peek(){if(empty()){ // 如果栈为空,则抛出异常throw new RuntimeException("栈为空,无法获取栈顶元素");}return array[size-1];// 返回栈顶元素的值}// 返回栈中元素的个数public int size(){return size;}// 判断栈是否为空public boolean empty(){return 0 == size;}// 确保栈的容量足够,如果栈已满,则将栈的容量扩大为原来的2倍private void ensureCapacity(){if(size == array.length){array = Arrays.copyOf(array, size*2);}}
}

二:队列

2.1 队列的概念

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(FirstIn First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾(Tail/Rear) 出队列:进行删除操作的一端称为队头(Head/Front)

在这里插入图片描述

2.2 队列的使用

在Java中,Queue是个接口,底层是通过链表实现的。
在这里插入图片描述
下面是队列中常用的方法:

方法功能
boolean offer(E e)入队列
E poll()出队列
peek()获取队头元素
int size()获取队列中有效元素个数
boolean isEmpty()检测队列是否为空

注意:

  • Queue是个接口,在实例化时必须实例化LinkedList的对象,因为LinkedList实现了Queue接口。

下面是这些方法的使用示例:

public static void main(String[] args) {Queue<Integer> q = new LinkedList<>();// 从队尾入队列q.offer(1);q.offer(2);q.offer(3);q.offer(4);q.offer(5);         System.out.println(q.size());// 获取队头元素System.out.println(q.peek()); q.poll();System.out.println(q.poll());  // 从队头出队列,并将删除的元素返回if(q.isEmpty()){System.out.println("队列空");}else{System.out.println(q.size());}
}

2.3队列的模拟实现

队列中既然可以存储元素,那底层肯定要有能够保存元素的空间,通过前面线性表的学习了解到常见的空间类型有两种:顺序结构 和 链式结构。所以队列的实现也可以采用这两种方式,但是具体采用哪种实现方式取决于具体的需求和场景。

  1. 顺序结构:使用数组或列表等连续的内存空间来存储队列元素。顺序结构实现队列的优点是简单、易于理解和实现,并且访问元素的时间复杂度为 O(1)。缺点是在插入和删除操作时可能需要进行元素的搬移,这会造成时间复杂度为 O(n)。

  2. 链式结构:使用链表的形式来存储队列元素。链式结构实现队列的优点是插入和删除操作的时间复杂度为 O(1),无需进行元素的搬移。缺点是需要额外的指针来维护节点之间的连接,且节点的分配和释放可能会引起额外的内存开销和碎片问题。

所以说如果你以访问为主,那么采用顺序结构,如果你以插入和删除为主,那么采用链式结构

在这里插入图片描述

2.3.1顺序结构实现队列

因为我以及在代码中通过注释进行了详细的解答,在此就不过多赘述了。

public class Queue {private int capacity;           // 队列的容量private int[] elements;         // 存储队列元素的数组private int front;              // 队列的头指针private int rear;               // 队列的尾指针private int size;               // 队列的当前大小// 队列的构造方法public Queue(int capacity) {this.capacity = capacity;this.elements = new int[capacity];this.front = 0;this.rear = -1;this.size = 0;}// 入队列---向队尾插入新元素public void offer(int element) {// 检查队列是否已满if (size == capacity) {throw new IllegalStateException("Queue is full");}// 队尾指针移动到下一个位置rear = (rear + 1) % capacity;// 将新元素插入队尾elements[rear] = element;// 队列大小加1size++;}// 出队列---将队头元素删除并返回public int poll() {// 检查队列是否为空if (isEmpty()) {throw new IllegalStateException("Queue is empty");}// 获取队头元素int element = elements[front];// 队头指针移动到下一个位置front = (front + 1) % capacity;// 队列大小减1size--;// 返回队头元素return element;}// 获取队头元素---返回队头元素的值,但不删除public int peek() {// 检查队列是否为空if (isEmpty()) {throw new IllegalStateException("Queue is empty");}// 返回队头元素return elements[front];}// 返回队列的大小public int size() {return size;}// 判断队列是否为空public boolean isEmpty() {return size == 0;}
}

2.3.2链式结构实现队列

public class Queue {// 双向链表节点public static class ListNode{ListNode next;ListNode prev;int value;// 双向链表节点的构造方法ListNode(int value){this.value = value;}}ListNode first;  // 队头ListNode last;   // 队尾int size = 0;// 入队列---向双向链表尾部插入新节点public void offer(int e){ListNode newNode = new ListNode(e);if (first == null) {// 如果队列为空,新节点同时成为队头和队尾first = newNode;} else {// 如果队列不为空,将新节点插入到队尾last.next = newNode;newNode.prev = last;}// 更新队尾为新节点last = newNode;// 队列大小加1size++;}// 出队列---将双向链表第一个节点删除public int poll(){// 队列为空,返回nullif (first == null) {return null;} else if (first == last) {// 队列中只有一个元素,将队头和队尾设置为null即可last = null;first = null;} else {// 队列中有多个元素,将第一个节点删除int value = first.value;first = first.next;// 删除节点的引用关系,避免内存泄漏first.prev.next = null;first.prev = null;return value;}// 队列大小减1--size;// 返回删除的值return value;}// 获取队头元素---获取双向链表的第一个节点的值public int peek(){// 如果队列为空,返回nullif (first == null) {return null;}// 返回队头的值return first.value;}// 返回队列的大小public int size() {return size;}// 判断队列是否为空public boolean isEmpty(){return first == null;}
}

2.4 循环队列

2.4.1索引公式

循环队列的视图如下:

在这里插入图片描述

我们该如何去实现一个循环队列呢?答案是通过 %取模

举个例子:

int a = b % 7

在这个例子中,我们不管b取何值,a的取值返回是不是始终在0到6之间,所以我们通过这个性质就可以很好的把队列的首和尾建立关联,即尾向后走一步就到了头,因此我们就可以很好的去实现一个循环队列了

在循环队列中,(index + offset) % array.length(index + array.length - offset) % array.length 是我们常用的索引计算方式。其中:

  • index 是当前元素的索引。
  • offset 是偏移量,它决定了要添加/访问的元素在当前索引的基础上偏移了多少个位置。
  • array.length 是数组的长度,它表示整个循环队列的大小。

下面我们对这两个公式进行解释:

  1. (index + offset) % array.length
    • 当我们需要向循环队列的下一个位置插入元素时,我们使用这种索引计算方式。
    • 假设队列在索引5处结束,我们需要向后移动1个位置,即在索引7处插入元素。使用 (5 + 1) % 8,得到的值是6,即有效的索引。

在这里插入图片描述

  1. (index + array.length - offset) % array.length
    • 当我们需要从循环队列的上一个位置移除元素时,我们使用这种索引计算方式。
    • 假设队列在索引2处结束,我们需要向前移动1个位置,即从索引1处移除元素。使用 (2 + 8 - 1) % 8,得到的值是1,即有效的索引。

在这里插入图片描述

这两种计算方式都确保了索引在循环队列中的有效范围内,因为它们会通过取模运算将索引限制在数组长度范围内。这样,我们可以在循环队列中正确地插入和移除元素。

2.4.2 队列区分空和满

当我们使用一个固定大小的数组作为队列的底层数据结构。在循环队列中,我们使用两个指针,一个指向队列的头部,即出队列的位置,另一个指向队列的尾部,即入队列的位置。

当队列为空时,这两个指针指向同一个位置,即头部与尾部指针相等。而当队列满时,尾部指针的下一个位置就是头部指针所在的位置。

那么我们该怎么区分队列是空还是满呢?

为了区分队列是空还是满,我们可以采用三种常用的方法:

  1. 使用 size 属性记录:

通过添加一个 size 属性来记录队列中的元素数量,可以方便地判断队列是空还是满。当队列为空时,size 的值为 0,当队列满时,size 的值等于队列的容量。

  1. 保留一个位置:

在循环队列的实现中,可以将一个位置始终空置不用,用于区分队列是空还是满。例如,当队列为空时,头部指针和尾部指针都指向同一个位置;当队列满时,尾部指针的下一个位置就是头部指针所在的位置。通过查看这个空置位置是否为空,可以判断队列是空还是满。

  1. 使用标记:

可以在循环队列中使用一个额外的标记来区分队列是空还是满。这个标记可以是一个布尔值或者一个特殊的值,用于表示队列的状态。例如,当队列为空时,可以将标记设置为 true;当队列满时,可以将标记设置为 false。通过判断标记的值,可以确定队列的状态。

这些方法都可以用于区分队列是空还是满,具体选择哪种方法取决于个人偏好和实际需求。

2.5 Deque双端队列

双端队列(deque)是指允许两端都可以进行入队和出队操作的队列,deque 是 “double ended queue” 的简称。那就说明元素可以从队头出队和入队,也可以从队尾出队和入队。

在这里插入图片描述
Deque是一个接口,使用时必须创建LinkedList的对象。
在这里插入图片描述
在实际工程中,使用Deque接口是比较多的,栈和队列均可以使用该接口。

Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<>();//双端队列的线性实现
Deque<Integer> queue = new LinkedList<>();//双端队列的链式实现

这篇关于数据结构 - 4(栈和队列6000字详解)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/214516

相关文章

JAVA系统中Spring Boot应用程序的配置文件application.yml使用详解

《JAVA系统中SpringBoot应用程序的配置文件application.yml使用详解》:本文主要介绍JAVA系统中SpringBoot应用程序的配置文件application.yml的... 目录文件路径文件内容解释1. Server 配置2. Spring 配置3. Logging 配置4. Ma

mac中资源库在哪? macOS资源库文件夹详解

《mac中资源库在哪?macOS资源库文件夹详解》经常使用Mac电脑的用户会发现,找不到Mac电脑的资源库,我们怎么打开资源库并使用呢?下面我们就来看看macOS资源库文件夹详解... 在 MACOS 系统中,「资源库」文件夹是用来存放操作系统和 App 设置的核心位置。虽然平时我们很少直接跟它打交道,但了

关于Maven中pom.xml文件配置详解

《关于Maven中pom.xml文件配置详解》pom.xml是Maven项目的核心配置文件,它描述了项目的结构、依赖关系、构建配置等信息,通过合理配置pom.xml,可以提高项目的可维护性和构建效率... 目录1. POM文件的基本结构1.1 项目基本信息2. 项目属性2.1 引用属性3. 项目依赖4. 构

Rust 数据类型详解

《Rust数据类型详解》本文介绍了Rust编程语言中的标量类型和复合类型,标量类型包括整数、浮点数、布尔和字符,而复合类型则包括元组和数组,标量类型用于表示单个值,具有不同的表示和范围,本文介绍的非... 目录一、标量类型(Scalar Types)1. 整数类型(Integer Types)1.1 整数字

Java操作ElasticSearch的实例详解

《Java操作ElasticSearch的实例详解》Elasticsearch是一个分布式的搜索和分析引擎,广泛用于全文搜索、日志分析等场景,本文将介绍如何在Java应用中使用Elastics... 目录简介环境准备1. 安装 Elasticsearch2. 添加依赖连接 Elasticsearch1. 创

Redis延迟队列的实现示例

《Redis延迟队列的实现示例》Redis延迟队列是一种使用Redis实现的消息队列,本文主要介绍了Redis延迟队列的实现示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习... 目录一、什么是 Redis 延迟队列二、实现原理三、Java 代码示例四、注意事项五、使用 Redi

Redis缓存问题与缓存更新机制详解

《Redis缓存问题与缓存更新机制详解》本文主要介绍了缓存问题及其解决方案,包括缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩等问题的成因以及相应的预防和解决方法,同时,还详细探讨了缓存更新机制,包括不同情况下的缓存更... 目录一、缓存问题1.1 缓存穿透1.1.1 问题来源1.1.2 解决方案1.2 缓存击穿1.2.1

PyTorch使用教程之Tensor包详解

《PyTorch使用教程之Tensor包详解》这篇文章介绍了PyTorch中的张量(Tensor)数据结构,包括张量的数据类型、初始化、常用操作、属性等,张量是PyTorch框架中的核心数据结构,支持... 目录1、张量Tensor2、数据类型3、初始化(构造张量)4、常用操作5、常用属性5.1 存储(st

Python 中 requests 与 aiohttp 在实际项目中的选择策略详解

《Python中requests与aiohttp在实际项目中的选择策略详解》本文主要介绍了Python爬虫开发中常用的两个库requests和aiohttp的使用方法及其区别,通过实际项目案... 目录一、requests 库二、aiohttp 库三、requests 和 aiohttp 的比较四、requ

VUE动态绑定class类的三种常用方式及适用场景详解

《VUE动态绑定class类的三种常用方式及适用场景详解》文章介绍了在实际开发中动态绑定class的三种常见情况及其解决方案,包括根据不同的返回值渲染不同的class样式、给模块添加基础样式以及根据设... 目录前言1.动态选择class样式(对象添加:情景一)2.动态添加一个class样式(字符串添加:情