本文主要是介绍Google官方ExoPlayer视频播放框架学习(一),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、简介
ExoPlayer是一款基于Android底层媒体api的应用级媒体播放器 ,现在主流的视频播放器使用的第三方视频框架有Vitamio、B站开源的ijkPlayer、再就是ExoPlayer等,以前用过Vitamio视频框架,网上资料很多,这里就不过多介绍了,主要介绍ExoPlayer。
ExoPlayer是否需要学习,这是个问题,因为我们已经有Vitamio用了呀,我到GitHub上看了,vitamio和ijkPlayer都已经几年没有更新了,存在很多没有关闭的bug,而ExoPlayer还是在维护的,另外其已经应用了AndroidX的新特性,随着技术的发展与提高,我认为有必要了解一下,即使国内论坛资料做的一般,大家都是复制别人的博客或者自己没做明白。
于是我就翻译了一遍官方网站(注意有墙)的例子。
YouTube可是用的这个视频框架哦,有大厂背书,我们还怕什么呢?
优点介绍:
- 它支持许多与MediaPlayer相同的媒体格式,并支持自适应格式,如DASH和SmoothStreaming。
- 外部播放器是高度可定制和可扩展的,这使得它能够支持许多高级用例。
言归正传,开始学习!
如何构建:
- Create a Player 我们将创建一个
SimpleExoPlayer
用来播放音视频资源。 - Activity lifecycle 我们将整合外部播放器与app的活动生命周期,支持单窗口或多窗口环境下的背景、前景和回放恢复。
- Playlists 我们将使用
MediaSource
创建一个播放列表。 - Adaptive video streaming 我们将播放使媒体质量适应可用带宽的自适应视频流。
- Monitoring events 我们将注册事件监听器来监视回放状态,并展示如何使用监听器来测量回放的质量。
- UI components 我们将使用标准的外部播放器UI组件,然后根据我们自己的应用程序风格定制它们。
环境需求:
- Android Studio(>=3.5)
- Android 4.1版本以上
二、Create a Player
1.导入工程
Android Studio导入初始化好的工程,exoplayer-codelab-00点击下载!
导入了工程后,打开工程可以发现有两个module,一个是app
,另一个是player-lib
。app目录几乎是空的,只有一个AndroidManifest.xml
文件,在 app/build.gradle
中添加以下内容
dependencies {implementation project(":player-lib")
}
2.添加ExoPlayer依赖
添加依赖可以是全量包,也可以是根据自己需要的功能来添加,如下:
com.google.android.exoplayer:exoplayer:rX.X.X
因为这个简单的Demo功能简单,我们选择单独导入依赖。
dependencies {[...]implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer-core:2.10.5'
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer-dash:2.10.5'
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer-ui:2.10.5'}
具体依赖信息访问官方文档
3.创建PlayerView
activity_player.xml
<com.google.android.exoplayer2.ui.PlayerViewandroid:id="@+id/video_view"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"/>
4.绑定视图
在PlayerActivity中的onCreate
方法中绑定视图
private PlayerView playerView;
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {[...]playerView = findViewById(R.id.video_view);
}
上面内容中,导包时候注意,是ExoPlayer包下的。
5.创建ExoPlayer
最简单的方式就是调用 ExoPlayerFactory.newSimpleInstance
创建一个SimpleExoPlayer
。SimpleExoPlayer
是一个方便的、通用的外部播放器接口实现。 在PlayerActivity中新建一个initializePlayer
方法.
private void initializePlayer() {if (player == null){player = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(this);playerView.setPlayer(player);Uri uri = Uri.parse("https://vfx.mtime.cn/Video/2019/03/18/mp4/190318214226685784.mp4");
// Uri uri = Uri.parse(getString(R.string.media_url_mp3));MediaSource mediaSource = buildMediaSource(uri);player.setPlayWhenReady(playWhenReady);player.seekTo(currentWindow, playbackPosition);player.prepare(mediaSource, false, false);
// player.addListener(playbackStateListener);}}
将上下文传给ExoPlayerFactory.newSimpleInstance
创建了player并设置给playerView视图。
注意,上述需要使用https
。
6.创建MediaSource
- 创建一个私有方法,
buildMediaSource
.
PlayerActivity.java
private MediaSource buildMediaSource(Uri uri) {DataSource.Factory dataSourceFactory =new DefaultDataSourceFactory(this, "exoplayer-codelab");return new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(uri);
}
- 在
initializePlayer()
方法中使用buildMediaSource
PlayerActivity.java
private void initializePlayer() {[...]Uri uri = Uri.parse(getString(R.string.media_url_mp3));MediaSource mediaSource = buildMediaSource(uri);
}
R.string.media_url_mp3默认的播放音频文件在String.xml
中。
7.处理生命周期
我们的播放器可以占用大量的资源,包括内存、CPU、网络连接和硬件编解码器 , 当我们不使用这些资源时,比如当我们的应用被放到后台时,我们需要释放这些资源供其他应用使用。
创建一个释放资源的方法
PlayerActivity.java
private boolean playWhenReady = true; //注意这里一定要赋值为true,不然不会自动播放的
private int currentWindow = 0;
private long playbackPosition = 0;
[...]private void releasePlayer() {if (player != null) {playWhenReady = player.getPlayWhenReady();playbackPosition = player.getCurrentPosition();currentWindow = player.getCurrentWindowIndex();player.release();player = null;}
}
需要重写PlayerActivity
中的4个方法, onStart
, onResume
, onPause
和 onStop
@Overridepublic void onStart() {super.onStart();if (Util.SDK_INT >= 23) {initializePlayer();}}@Overridepublic void onResume() {super.onResume();hideSystemUi();if ((Util.SDK_INT < 23 || player == null)) {initializePlayer();}}@Overridepublic void onPause() {super.onPause();if (Util.SDK_INT < 23) {releasePlayer();}}@Overridepublic void onStop() {super.onStop();if (Util.SDK_INT >= 24) {releasePlayer();}}
8.最后操作
当应用进入后台运行需要记录我们离开时的播放位置,需要在初始化期间将我们保存在releasePlayer中的状态信息提供给我们的播放器。
在 initializePlayer
中添加内容:
private void initializePlayer() {[...]player.setPlayWhenReady(playWhenReady);player.seekTo(currentWindow, playbackPosition);player.prepare(mediaSource, false, false);
}
setPlayWhenReady
告诉player
是否在获取所有回放资源后立即开始播放。因为playWhenReady
最初是true,所以回放会在应用程序第一次运行时自动启动。seekTo
告诉player
在一个特定的窗口内寻找一个特定的位置。currentWindow
和playbackPosition
都被初始化为0,以便在应用程序第一次运行时就开始播放。prepare
告诉player
获取给定mediaSource
的所有资源,并告诉它不要重置位置或状态,因为我们已经在前面的两行中设置了这些。
9.运行测试
测试效果图如下,当然也可以播放视频资源,中间可能遇到一些坑,自己需要科普一下,另外AndroidX后,布局文件有变化需要修改一下。
最后附几个测试视频地址,注意需要改HTTPS哦。
//网络测试视频private String[] path ={"http://vfx.mtime.cn/Video/2019/03/18/mp4/190318214226685784.mp4","http://vfx.mtime.cn/Video/2019/03/19/mp4/190319104618910544.mp4","http://vfx.mtime.cn/Video/2019/03/19/mp4/190319125415785691.mp4","http://vfx.mtime.cn/Video/2019/03/17/mp4/190317150237409904.mp4"};
这篇关于Google官方ExoPlayer视频播放框架学习(一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!