Google官方ExoPlayer视频播放框架学习(一)

2023-10-15 00:20

本文主要是介绍Google官方ExoPlayer视频播放框架学习(一),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、简介

​ ExoPlayer是一款基于Android底层媒体api的应用级媒体播放器 ,现在主流的视频播放器使用的第三方视频框架有Vitamio、B站开源的ijkPlayer、再就是ExoPlayer等,以前用过Vitamio视频框架,网上资料很多,这里就不过多介绍了,主要介绍ExoPlayer。

​ ExoPlayer是否需要学习,这是个问题,因为我们已经有Vitamio用了呀,我到GitHub上看了,vitamio和ijkPlayer都已经几年没有更新了,存在很多没有关闭的bug,而ExoPlayer还是在维护的,另外其已经应用了AndroidX的新特性,随着技术的发展与提高,我认为有必要了解一下,即使国内论坛资料做的一般,大家都是复制别人的博客或者自己没做明白。

于是我就翻译了一遍官方网站(注意有墙)的例子。

​ YouTube可是用的这个视频框架哦,有大厂背书,我们还怕什么呢?

优点介绍:

  • 它支持许多与MediaPlayer相同的媒体格式,并支持自适应格式,如DASH和SmoothStreaming。
  • 外部播放器是高度可定制和可扩展的,这使得它能够支持许多高级用例。

​ 言归正传,开始学习!


如何构建:

  • Create a Player 我们将创建一个 SimpleExoPlayer 用来播放音视频资源。
  • Activity lifecycle 我们将整合外部播放器与app的活动生命周期,支持单窗口或多窗口环境下的背景、前景和回放恢复。
  • Playlists 我们将使用 MediaSource 创建一个播放列表。
  • Adaptive video streaming 我们将播放使媒体质量适应可用带宽的自适应视频流。
  • Monitoring events 我们将注册事件监听器来监视回放状态,并展示如何使用监听器来测量回放的质量。
  • UI components 我们将使用标准的外部播放器UI组件,然后根据我们自己的应用程序风格定制它们。

环境需求:

  • Android Studio(>=3.5)
  • Android 4.1版本以上

二、Create a Player
1.导入工程

Android Studio导入初始化好的工程,exoplayer-codelab-00点击下载!

在这里插入图片描述

导入了工程后,打开工程可以发现有两个module,一个是app,另一个是player-lib。app目录几乎是空的,只有一个AndroidManifest.xml文件,在 app/build.gradle 中添加以下内容

dependencies {implementation project(":player-lib")
}
2.添加ExoPlayer依赖

添加依赖可以是全量包,也可以是根据自己需要的功能来添加,如下:

com.google.android.exoplayer:exoplayer:rX.X.X

因为这个简单的Demo功能简单,我们选择单独导入依赖。

dependencies {[...]implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer-core:2.10.5'
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer-dash:2.10.5'
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer-ui:2.10.5'}

具体依赖信息访问官方文档

3.创建PlayerView

activity_player.xml

<com.google.android.exoplayer2.ui.PlayerViewandroid:id="@+id/video_view"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"/>
4.绑定视图

在PlayerActivity中的onCreate方法中绑定视图

private PlayerView playerView;
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {[...]playerView = findViewById(R.id.video_view);
}

上面内容中,导包时候注意,是ExoPlayer包下的。

5.创建ExoPlayer

最简单的方式就是调用 ExoPlayerFactory.newSimpleInstance创建一个SimpleExoPlayerSimpleExoPlayer是一个方便的、通用的外部播放器接口实现。 在PlayerActivity中新建一个initializePlayer 方法.

private void initializePlayer() {if (player == null){player = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(this);playerView.setPlayer(player);Uri uri = Uri.parse("https://vfx.mtime.cn/Video/2019/03/18/mp4/190318214226685784.mp4");
//      Uri uri = Uri.parse(getString(R.string.media_url_mp3));MediaSource mediaSource = buildMediaSource(uri);player.setPlayWhenReady(playWhenReady);player.seekTo(currentWindow, playbackPosition);player.prepare(mediaSource, false, false);
//      player.addListener(playbackStateListener);}}

将上下文传给ExoPlayerFactory.newSimpleInstance创建了player并设置给playerView视图。

注意,上述需要使用https

6.创建MediaSource
  • 创建一个私有方法, buildMediaSource.

PlayerActivity.java

private MediaSource buildMediaSource(Uri uri) {DataSource.Factory dataSourceFactory =new DefaultDataSourceFactory(this, "exoplayer-codelab");return new ProgressiveMediaSource.Factory(dataSourceFactory).createMediaSource(uri);
}
  • initializePlayer()方法中使用buildMediaSource

PlayerActivity.java

private void initializePlayer() {[...]Uri uri = Uri.parse(getString(R.string.media_url_mp3));MediaSource mediaSource = buildMediaSource(uri);
}

R.string.media_url_mp3默认的播放音频文件在String.xml中。

7.处理生命周期

​ 我们的播放器可以占用大量的资源,包括内存、CPU、网络连接和硬件编解码器 , 当我们不使用这些资源时,比如当我们的应用被放到后台时,我们需要释放这些资源供其他应用使用。

创建一个释放资源的方法

PlayerActivity.java

private boolean playWhenReady = true; //注意这里一定要赋值为true,不然不会自动播放的
private int currentWindow = 0;
private long playbackPosition = 0;
[...]private void releasePlayer() {if (player != null) {playWhenReady = player.getPlayWhenReady();playbackPosition = player.getCurrentPosition();currentWindow = player.getCurrentWindowIndex();player.release();player = null;}
}

需要重写PlayerActivity中的4个方法, onStart, onResume, onPauseonStop

@Overridepublic void onStart() {super.onStart();if (Util.SDK_INT >= 23) {initializePlayer();}}@Overridepublic void onResume() {super.onResume();hideSystemUi();if ((Util.SDK_INT < 23 || player == null)) {initializePlayer();}}@Overridepublic void onPause() {super.onPause();if (Util.SDK_INT < 23) {releasePlayer();}}@Overridepublic void onStop() {super.onStop();if (Util.SDK_INT >= 24) {releasePlayer();}}
8.最后操作

当应用进入后台运行需要记录我们离开时的播放位置,需要在初始化期间将我们保存在releasePlayer中的状态信息提供给我们的播放器。

initializePlayer中添加内容:

private void initializePlayer() {[...]player.setPlayWhenReady(playWhenReady);player.seekTo(currentWindow, playbackPosition);player.prepare(mediaSource, false, false);
}
  • setPlayWhenReady告诉player是否在获取所有回放资源后立即开始播放。因为playWhenReady最初是true,所以回放会在应用程序第一次运行时自动启动。
  • seekTo 告诉player在一个特定的窗口内寻找一个特定的位置。currentWindowplaybackPosition都被初始化为0,以便在应用程序第一次运行时就开始播放。
  • prepare告诉player获取给定mediaSource的所有资源,并告诉它不要重置位置或状态,因为我们已经在前面的两行中设置了这些。
9.运行测试

测试效果图如下,当然也可以播放视频资源,中间可能遇到一些坑,自己需要科普一下,另外AndroidX后,布局文件有变化需要修改一下。

最后附几个测试视频地址,注意需要改HTTPS哦。

//网络测试视频private String[] path ={"http://vfx.mtime.cn/Video/2019/03/18/mp4/190318214226685784.mp4","http://vfx.mtime.cn/Video/2019/03/19/mp4/190319104618910544.mp4","http://vfx.mtime.cn/Video/2019/03/19/mp4/190319125415785691.mp4","http://vfx.mtime.cn/Video/2019/03/17/mp4/190317150237409904.mp4"};

这篇关于Google官方ExoPlayer视频播放框架学习(一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/214118

相关文章

GSON框架下将百度天气JSON数据转JavaBean

《GSON框架下将百度天气JSON数据转JavaBean》这篇文章主要为大家详细介绍了如何在GSON框架下实现将百度天气JSON数据转JavaBean,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录前言一、百度天气jsON1、请求参数2、返回参数3、属性映射二、GSON属性映射实战1、类对象映

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解

《Python学习笔记之getattr和hasattr用法示例详解》在Python中,hasattr()、getattr()和setattr()是一组内置函数,用于对对象的属性进行操作和查询,这篇文章... 目录1.getattr用法详解1.1 基本作用1.2 示例1.3 原理2.hasattr用法详解2.

解决若依微服务框架启动报错的问题

《解决若依微服务框架启动报错的问题》Invalidboundstatement错误通常由MyBatis映射文件未正确加载或Nacos配置未读取导致,需检查XML的namespace与方法ID是否匹配,... 目录ruoyi-system模块报错报错详情nacos文件目录总结ruoyi-systnGLNYpe

Python Web框架Flask、Streamlit、FastAPI示例详解

《PythonWeb框架Flask、Streamlit、FastAPI示例详解》本文对比分析了Flask、Streamlit和FastAPI三大PythonWeb框架:Flask轻量灵活适合传统应用... 目录概述Flask详解Flask简介安装和基础配置核心概念路由和视图模板系统数据库集成实际示例Stre

Olingo分析和实践之OData框架核心组件初始化(关键步骤)

《Olingo分析和实践之OData框架核心组件初始化(关键步骤)》ODataSpringBootService通过初始化OData实例和服务元数据,构建框架核心能力与数据模型结构,实现序列化、URI... 目录概述第一步:OData实例创建1.1 OData.newInstance() 详细分析1.1.1

Python使用OpenCV实现获取视频时长的小工具

《Python使用OpenCV实现获取视频时长的小工具》在处理视频数据时,获取视频的时长是一项常见且基础的需求,本文将详细介绍如何使用Python和OpenCV获取视频时长,并对每一行代码进行深入解析... 目录一、代码实现二、代码解析1. 导入 OpenCV 库2. 定义获取视频时长的函数3. 打开视频文

Spring 框架之Springfox使用详解

《Spring框架之Springfox使用详解》Springfox是Spring框架的API文档工具,集成Swagger规范,自动生成文档并支持多语言/版本,模块化设计便于扩展,但存在版本兼容性、性... 目录核心功能工作原理模块化设计使用示例注意事项优缺点优点缺点总结适用场景建议总结Springfox 是

Python如何将OpenCV摄像头视频流通过浏览器播放

《Python如何将OpenCV摄像头视频流通过浏览器播放》:本文主要介绍Python如何将OpenCV摄像头视频流通过浏览器播放的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完... 目录方法1:使用Flask + MJPEG流实现代码使用方法优点缺点方法2:使用WebSocket传输视

Python的端到端测试框架SeleniumBase使用解读

《Python的端到端测试框架SeleniumBase使用解读》:本文主要介绍Python的端到端测试框架SeleniumBase使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全... 目录SeleniumBase详细介绍及用法指南什么是 SeleniumBase?SeleniumBase