Unity使用MiniExcel读取Excel文件中的数据

2023-10-13 05:20

本文主要是介绍Unity使用MiniExcel读取Excel文件中的数据,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

将MiniExcel.dll文件导入到Unity中

1、获取MiniExcel.dll文件

打开Visual Studio

在程序集中右键选择管理NuGet程序包

搜索MiniExcel安装

找到该文件所在路径

2、找到Dll文件 将其复制到Unity的Plugins文件夹中。

MiniExcel使用

使用命名空间

using MiniExcelLibs;

1、按行打印Excel中的工作表的所有数据

 //Excel文件路径      var filePath = "E:/WorkSpace/UnityWorks/MiniExcelTest/ExcelFile/超市.xlsx";       //获取Excel中所有工作表的名称var sheetNames = MiniExcel.GetSheetNames(filePath);foreach (var sheetName in sheetNames){//获取工作表数据总行数var rows = MiniExcel.Query(filePath, sheetName: sheetName);//避免读取数据为空的工作表if (rows == null){continue;    }foreach (var row in rows){ Debug.Log($"{row.A} {row.B} {row.C}");}}

 

 

代码中写的A,B,C...表示的是工作表中上方的编号。并且如果我们写了Row.D(以上图为例),可以看到表中是不存在数据的,系统就会报错。那么问题来了,开发中处理的数据表多种多样,行列数是肯定不会一样的。如果考虑到方法的通用,像上述那样row.A、row.B一直点出来感觉不太现实。

 使用整数索引取值

    /// <summary>/// 获取Excel数据/// </summary>public static void GetExcelData(){//Excel文件路径var filePath = "E:/WorkSpace/UnityWorks/MiniExcelTest/ExcelFile/超市.xlsx";//获取Excel中所有工作表Sheet名称var sheetNames = MiniExcel.GetSheetNames(filePath);foreach (var sheetName in sheetNames){//获取工作表数据总行数var rows = MiniExcel.Query(filePath, sheetName: sheetName);//获取工作表数据总列数var columns = MiniExcel.GetColumns(filePath,sheetName:sheetName);var comSum = columns.Count;//避免读取数据为空的工作表if (rows == null || columns == null){continue;}int count = 0;var intRows = ConvertToIntIndexRows(rows);StringBuilder sb = new StringBuilder();foreach (var r in intRows){for (int i = 0; i < comSum; i++){sb.Append(r[i] + "\t ");}sb.Append("\n");}Debug.Log(sb.ToString());}}/// <summary>/// 使用整数索引取值/// </summary>/// <param name="rows"></param>/// <returns></returns>private static IEnumerable<Dictionary<int, object>> ConvertToIntIndexRows(IEnumerable<object> rows){ICollection<string> keys = null;var isFirst = true;foreach (IDictionary<string,object> r in rows){if(isFirst){keys = r.Keys;isFirst = false;}var dic = new Dictionary<int, object>();var index = 0;foreach (var key in keys)dic[index++] = r[key];yield return dic;}}

 

这样就更加灵活了

 

更多使用细节可以访问  MiniExcel 的Github链接:

MiniExcel/README.zh-CN.md at master · mini-software/MiniExcel · GitHub

 

这篇关于Unity使用MiniExcel读取Excel文件中的数据的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/201034

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