UE4高级运动系统学习笔记之移动步幅与走跑混合

2023-10-13 04:59

本文主要是介绍UE4高级运动系统学习笔记之移动步幅与走跑混合,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

任务:通过角色状态精确控制其走跑的动画表现(由于内容较多,此篇只记录思路,读者自行实现)

第一步  同步角色状态到动画蓝图(主要是速度2D和步态(走、跑、加速跑))

第二步  新建走跑混合空间的设置

第三步  计算走跑混合,步幅混合,动画播放速率

第四步  根据前三步所得的值,控制输出动画

原始教学视频合集链接:https://www.bilibili.com/video/BV12f4y1r71N(作者:五谷延年)

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http://www.chinasem.cn/article/200931

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