本文主要是介绍动捕设备在动画影视制作中的应用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
随着科技的发展,动画影视作品中的CG角色越来越逼真、生动形象,而这些CG角色大多背后是通过真人穿戴动捕设备,从而捕捉真人演员的肢体动作而创建的,如《遮天》作为国内首部全流程虚幻引擎5动画,结合动捕设备实现真人化动态打戏,使动画角色更真实灵动。
*素材源于网络
动捕设备的出现,让动画影视制作呈现出更让人震撼的视觉效果。
相比传统的影视特效,动捕设备可以直接将真人表演动作转化为电脑中虚拟形象的动作,无需特效师逐帧手K的方式制作动画,动捕设备可以让动画制作更高效率。另外,动捕设备能够做到真人动作的高逼真度呈现,一个角色的背后可能是多个动捕演员通过动捕设备所采集的动作数据,提高了角色动作演绎效果,制作出高品质的动画成片。
并且,动捕设备记录下的动作数据支持重复性利用,方便动画师搭建动作资源库,如重复性的行走、奔跑动作,只需要真人演员穿戴动捕设备表演一次,即可通过数据播放的形式实现在不同场景下的动作数据重复利用,为动画制作节省不少制作时间。
广州虚拟动力在动作捕捉领域已有7年的技术经验,可提供一站式的动作捕捉动画制作服务,提供动捕设备、动捕场地、动捕技术人员、动捕数据修复等动作捕捉技术服务,根据每一个品牌、企业的动画制作实际需求,量身定制化方案,助力品牌企业通过动捕设备,打造出独一无二的、性价比高的动画视频成片,开启动画宣传新思路。
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