本文主要是介绍Blender图解教程:新手练习-lowpoly风格化宝剑,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
成果展示:
步骤:
1.打开Blender将不需要的物体清理干净后,观察参考图宝剑护手为六边形,“shift+A”新建一个柱体
此时先不要点击,目光移至左下角‘添加柱体’(初始化才有的选项),将顶点数改为6
“Tab”进入编辑模式,“~”切换到前视图,“S+Z”使其变薄,切换视图,“S+Y”调整成下图形状
2.选择上面做刀刃,这里我们不用“I”做内插面,而是按“E”挤出一个面(不点击也不动)紧接着按“S”然后“S+Y”调整厚度
之后“E”挤出后“S+X”两边放大一点,继续“E+S”调整后再向上挤出,调整形状
继续向上挤
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