本文主要是介绍MovieTexture 影片纹理,预告片播放,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
入场动画的播放
用的NGUI插件,要完成的功能是运行激动播放,鼠标随意点击进入下一个界面
我在网上随意搜的疯狂动物城的预告片,下载的是flv格式的,用格式工厂转换成mov格式,
格式工厂的百度云下载
链接:http://pan.baidu.com/s/1c2iLLyK 密码:z2te
这样弄进unity还是不行,还需要转码,3d视频转换器
下载地址
链接:http://pan.baidu.com/s/1bp5izqn 密码:2bn9,
这样转换成了unity可以读取的oqv格式
这是格局,
Texture里挂一个box Collider(勾上触发),
一个button脚本,
控制动画播放的脚本挂在主相机上,
因为这个动画有音乐,
在主相机上要挂一个Audio Source,
在AudioClip选项挂上预告片的音频,
控制动画播放的脚本如下:
最后不要忘了把这个场景和连接的下一个场景加进去:
File选项中的build setting,两个场景拖进去,按Add Current,这样就可以了
这篇关于MovieTexture 影片纹理,预告片播放的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!