本文主要是介绍[转载]Photoshop背景图制作 : 星空幻想,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
最终效果图
①新建图像,填充黑色背景,然后使用 滤镜_杂色_添加杂色
[参数参考:单色 数量20 高斯分布]
②使用 图像_调整_亮度对比度 对图像进行调整
[参数参考:亮度-90,对比度+50]
③新建图层,填充黑色或白色,然后使用 滤镜_渲染_分层云彩 , 并按CTRL+F重复一两次,再将其混合模式改为“滤色”,接着使用 图层_图层样式_混合选项 进行调整
[参数参考:本图层混合颜色带区间 80-180]
④使用 色彩平衡 CTRL+B 对灰度图像着色,参数根据作图风格自己调节
⑤重复步骤③④,不同的是调整 色彩平衡 时使用不同色彩 并将混合模式改为“色相”
⑥如果必要,可以利用曲线调整层来改变星光的亮度
⑦(可选)对背景图层使用 滤镜_渲染_镜头光晕
[参数参考:亮度120% 镜头类型:105毫米聚焦]
动画扩展:
可缩小图像的画布尺寸,注意不是缩小图像尺寸,缩小画布尺寸后尽管可是区域变小,但图层中的内容都还保留,用以动工具一动就可看到隐藏的部分。利用这个特点,在ImageReady不同的关键帧中指定各图层移动,移动的距离长短不一以形成对比。效果如下图。
总结:
利用杂色滤镜来产生不规则的点,利用云彩滤镜来营造星云。比较独特的是通过混合选项来控制云彩的范围。另外,尽管放大点阵图像会导致模糊,但本例中的星云原本就较为模糊,因此影响不大。
文章来源:http://www.wzsky.net
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