本文主要是介绍Unity 一键打包工具(Addressables、LuaJit编译),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
前几天由于项目需要,做了这个一键打包工具,主要是方便策划人员打包
优化的地方也有,但是嘛,工具这个东西,策划用作说行就行是吧,不影响效率就行了
luaJit非我所在项目,这里只是顺便一起写了,
如果项目使用了,Google、FaceBook、GA、Lua,请在项目设置中加入以下宏
UNITY_GOOGLE、UNITY_FACEBOOK、UNITY_GA、UNITY_LUA
我的项目资源文件都在 Assets/Libraries/ 下,你们需要手动改一下
工具面板浏览
1、文件浏览
2、打包配置
3、打包参数
代码目录结构
Helper :主要执行逻辑都在这里面
Inspector:编辑器扩展
ScriptTabObject:序列化数据
TreeView:左侧文件夹接口
Windows:窗口类
下面贴上代码下载链接
https://download.csdn.net/download/qq_35431588/20679898
这篇关于Unity 一键打包工具(Addressables、LuaJit编译)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!