Menu详解(一):代码实现系统菜单及子菜单

2023-10-07 22:59

本文主要是介绍Menu详解(一):代码实现系统菜单及子菜单,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言:这周看到菜单部分,以前也对菜单有过使用,但并没有系统的对菜单进行梳理。这次借着这个机会,对菜单进行梳理。但只是很浅显的系统讲解,即对菜单的种类及各种用法作了一些讲述,并没有对如何使用自定义的菜单布局做讲述,等下次有机会再次遇到的时候再补充吧,一下搞太多,有点吃不消,很累的。

 

系列文章:

1、《Menu详解(一):代码实现系统菜单及子菜单》

2、《Menu详解(二):利用XML生成菜单和子菜单》

3、《Menu详解(三):使用上下文菜单》

 

一、基础知识

 

1、菜单分类

我认为菜单只有两类,一个是系统菜单,一个是上下文菜单

 

  • 系统菜单:指按下menu键,所弹出的菜单。
  • 上下文菜单:长按某一项,所弹出的菜单。

 

对于子菜单,我不觉得应该加入到上面的类别中,因为它并不是一种特殊的菜单种类,而仅仅是菜单的一种嵌套应用而已。

这个系列博客会逐个讲解这两个菜单的分类,本篇文章先从系统菜单开始。

2、菜单的基本知识

在代码中,我们会经常用到的几个知识点,先做下讲解。

菜单组(group):菜单组,是指包含几个菜单项的一个组合。之 所以划分菜单组,是方便我们对该组菜单中的项,做统一操作,比如,该菜单组里的所有项全部隐藏,全部不可用,等。

菜单项ID(itemID):此ID在一个Activity中,不可重复,因为他唯一标识了一个菜单项。注意,我这里说的是一个Activity页面,而不是一个菜单页面!!!!

这里先简单的对这两个概念说一下,初学者可能不大理解,没关系,下面举例说明。

二、系统菜单的基本实现

效果图:

注意菜单项排序

我们先看下代码:

 

public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {int groupId=1;menu.add(groupId, 1, 1, "menu1_1");menu.add(groupId, 2, 3, "menu1_2");int groupId2=2;menu.add(groupId2, 3, 2, "menu2_1");menu.add(groupId2, 4, 4, "menu2_2");return true;}@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {//提示一下,当前做了什么操作Toast.makeText(getApplicationContext(), item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();//根据ItemId来判断当前点击的菜单项是哪一个,从而进行操作int id = item.getItemId();if (id == 1) {TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.helloworld);tv.setText("menu1_1 clicked");return true;}return super.onOptionsItemSelected(item);}
}

如果大家仔细观察每次新建项目时就会发现,onCreateOptionsMenu()和onOptionsItemSelected()是在项目新建的时候,系统会自己为我们添加的代码。

 

  • onCreateOptionsMenu():当用户按下设置键时,系统会调用这个方法,其中的Menu参数就是我们要显示的菜单;
  • onOptionsItemSelected():当用户选择一个菜单项时,系统会转到这个方法中进行处理,用户只需要识别出当前用户按下的是哪个菜单,然后做处理就行了,下面具体讲解。

 

 

1、先看onCreateOptionsMenu():

 

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {int groupId=1;menu.add(groupId, 1, 1, "menu1_1");menu.add(groupId, 2, 3, "menu1_2");int groupId2=2;menu.add(groupId2, 3, 2, "menu2_1");menu.add(groupId2, 4, 4, "menu2_2");return true;
}

这里有个add()函数,它的原型是这样的:

 

 

public abstract MenuItem add (int groupId, int itemId, int order, CharSequence title)

其中:

 

 

  • groupId:组ID
  • itemId:菜单项ID,我们上面讲了,整个activity中,这个ID值必须是唯一的。先记住即可,后面我们会讲为什么要唯一。
  • order:是在一个菜单中的排序顺序,一个菜单的排序顺序会根据这个值,由小到大排列菜单项。所以,仔细看上面的排序方式,我故意把排序顺序改成了,1,3,2,4;但界面中菜单的排序应该是按1,2,3,4 这样排序的:(从效果图可以看到,菜单的排序是按order的大小排列的!)

在上面的代码中,我们讲菜单分成了两个组,这个组的概念仅仅在代码中有用,在效果图中是根本看不出来的,因为在代码中,我们可以对组直接操作。这个后面会看到。

2、再看看onOptionsItemSelected()

 

@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {//提示一下,当前做了什么操作Toast.makeText(getApplicationContext(), item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();//根据ItemId来判断当前点击的菜单项是哪一个,从而进行操作int id = item.getItemId();if (id == 1) {TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.helloworld);tv.setText("menu1_1 clicked");return true;}return super.onOptionsItemSelected(item);
}

这个实现很好理解,先用一个Toast提示当前点击的Item的名称;

 

然后根据itemId进行判断,当id等于1时,把hello word改成menu1_1 clicked;
由此可以看出,我们对某个menuItem进行响应,是根据ItemId来识别的,所以ItemId必须唯一!

三、代码操作菜单组

为了让大家深入理解组的概念,这里有三个函数都是对组进行操作的:

 

 * Menu::setGroupVisible():将指定组的菜单设置为可见或不可见* Menu::setGroupEnabled():将指定组的菜单设置为可用或不可用* Menu::setGroupCheckable():将指定组的菜单设置为单选或多选

这三个的原原型分别如下:

 

 

public abstract void setGroupVisible (int group, boolean visible)

Added in API level 1

Show or hide all menu items that are in the given group.

Parameters

groupThe group of items to operate on.
visibleIf true the items are visible, else they are hidden.

public abstract void setGroupEnabled (int group, boolean enabled)

Added in API level 1

Enable or disable all menu items that are in the given group.

Parameters

groupThe group of items to operate on.
enabledIf true the items will be enabled, else they will be disabled.

public abstract void setGroupCheckable (int group, boolean checkable, boolean exclusive)

Added in API level 1

Control whether a particular group of items can show a check mark. This is similar to calling setCheckable(boolean) on all of the menu items with the given group identifier, but in addition you can control whether this group contains a mutually-exclusive set items. This should be called after the items of the group have been added to the menu.

Parameters

groupThe group of items to operate on.
checkableSet to true to allow a check mark, false to disallow. The default is false.
exclusiveIf set to true, only one item in this group can be checked at a time; checking an item will automatically uncheck all others in the group. If set to false, each item can be checked independently of the others.

最后一个函数,我要特别说一下,setGroupCheckable()的第三个参数设为True或False,这是单选还是多选的开关,如果设为True,只能单选;设为False,为多选。
下面是个例子:

 

 

public class MainActivity extends Activity {private Menu mMenu;private int groupId_1=1;private int groupId_2=2;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {mMenu=menu;//添加第一组菜单menu.add(groupId_1, 1, 0, "1——将第二组按钮不可见");menu.add(groupId_1, 2, 0, "1——将第二组按钮可见");menu.add(groupId_1, 3, 0, "1——将第二组按钮不可用");menu.add(groupId_1, 4, 0, "1——将第二组按钮可用");//添加第二组菜单 menu.add(groupId_2, 5, 5, "2——将第一组变成checkable");menu.add(groupId_2, 6, 6, "2——去掉第一组的checkable");return true;}@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {//提示一下,当前做了什么操作Toast.makeText(getApplicationContext(), item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();switch (item.getItemId()) {case 1:mMenu.setGroupVisible(groupId_2, false);break;case 2:mMenu.setGroupVisible(groupId_2, true);		break;case 3:mMenu.setGroupEnabled(groupId_2, false);break;case 4:mMenu.setGroupEnabled(groupId_2, true);break;case 5:mMenu.setGroupCheckable(groupId_1, true, false);//最下面有最后一个参数true和false的区别,简单来说,设为False,可多选,设为True,只能单选break;case 6:mMenu.setGroupCheckable(groupId_1, false, false);break;default:break;}return super.onOptionsItemSelected(item);}
}

这段代码很好理解,在onCreateOptionsMenu()中新建两个组;
然后在onOptionsItemSelected()的响应代码中,对每个代码进行响应,下面截两个图吧,内容太多,两个效果:case 5和case 6,对比一下:

 

                                      case 5                                                     case 6

  

四、代码添加子菜单

在这段,我们将看到两个功能:如何添加子菜单,如何给菜单项添加图标(Icon)

效果图:

                             最后一项为子菜单                              点击,弹出子菜单

  

先看全部代码,再逐步讲解:

 

public class MainActivity extends Activity {private Menu mMenu;private int groupId_1=1;private int groupId_2=2;private int groupId_3=3;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {mMenu=menu;//添加第一组菜单menu.add(groupId_1, 1, 1, "1——将第二组按钮不可见");menu.add(groupId_1, 2, 2, "1——将第二组按钮可见");menu.add(groupId_1, 3, 3, "1——将第二组按钮不可用");menu.add(groupId_1, 4, 4, "1——将第二组按钮可用");//添加第二组菜单 menu.add(groupId_2, 5, 5, "2——将第一组变成checkable");//给一个菜单项添加IconMenuItem item=menu.add(groupId_2, 6, 6, "2——去掉第一组的checkable");item.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//添加子菜单SubMenu subMenu=menu.addSubMenu(groupId_2, 7, 7, "子菜单---SubMenu");subMenu.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//给SubMenu设置Icon//给SubMenu添加菜单项subMenu.add(groupId_3, 9, 1,"submenu_1");subMenu.add(groupId_3, 8, 2,"submenu_2");//给子菜单的菜单项添加Icon图标MenuItem subItem=subMenu.add(groupId_3, 11, 3,"submenu_3");subItem.setIcon(R.drawable.ic_launcher);return true;}@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {//提示一下,当前做了什么操作Toast.makeText(getApplicationContext(), item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();switch (item.getItemId()) {case 1:mMenu.setGroupVisible(groupId_2, false);break;case 2:mMenu.setGroupVisible(groupId_2, true);		break;//其它省略default:break;}return super.onOptionsItemSelected(item);}}

1、onCreateOptionsMenu()部分

 

看这段代码:

 

//给一个菜单项添加Icon
MenuItem item=menu.add(groupId_2, 6, 6, "2——去掉第一组的checkable");
item.setIcon(R.drawable.ic_launcher);

这是利用MenuItem::setIcon()函数,给菜单项添加一个Icon

 

 

 

 

 

 

//添加子菜单
SubMenu subMenu=menu.addSubMenu(groupId_2, 7, 7, "子菜单---SubMenu");
subMenu.setIcon(R.drawable.ic_launcher);//给SubMenu设置Icon

直接调用Menu::addSubMenu()来添加子菜单,同样它的参数包括groupId,ItemId,orderId;

 

SubMenu的设置Icon的方法也是SetIcon();
 

最后是给子菜单的菜单项添加Icon:

 

//给子菜单的菜单项添加Icon图标
MenuItem subItem=subMenu.add(groupId_3, 11, 3,"submenu_3");
subItem.setIcon(R.drawable.ic_launcher);

可见添加Icon的方法都是调用SetIcon()函数;

 

 

 

 

 

注意:

在上面这段代码中,有个特别需要注意的地方,就是无论是主菜单的菜单项,还是子菜单的菜单项,ItemId都必须是唯一的,因为我们在onOptionsItemSelected()中是以ItemId来判定当前用户点击的是哪一个Item,并对其分别操作的,所以如果两个菜单项的ItemId一样了,那么点击他们两个都会执行同一个操作。

2、onOptionsItemSelected()

这里没什么好讲的,与以往一样,也是通过ItemId来分离所有Item,并指定相关操作的。

3、存在问题

大家如果在4.0以下的手机上运行上面代码,应该不会出现什么问题,但在>=4.0版的手机上运行时,Icon无法显示。这是因为4.0以上的版本对接口进行了更改,这个问题的解决办法如下 :

添加下面一个函数,并在onCreateOptionsMenu()开始处调用:setIconEnable(menu, true); 

 

//enable为true时,菜单添加图标有效,enable为false时无效。4.0系统默认无效  
private void setIconEnable(Menu menu, boolean enable)  
{  try   {  Class<?> clazz = Class.forName("com.android.internal.view.menu.MenuBuilder");  Method m = clazz.getDeclaredMethod("setOptionalIconsVisible", boolean.class);  m.setAccessible(true);  //MenuBuilder实现Menu接口,创建菜单时,传进来的menu其实就是MenuBuilder对象(java的多态特征)  m.invoke(menu, enable);  } catch (Exception e)   {  e.printStackTrace();  }  
}  


这个问题的解决办法参考文章:《 解决android4.0系统中菜单(Menu)添加Icon无效问题》

 

五:OnMenuItemClickListener()---- Item点击监听器

我们前面一直在说用户点击了某一个菜单项以后,在onOptionsItemSelected()函数中进行拦截,其实还有一种拦截方法,就是自定义监听函数,然后利用setOnMenuItemClickListener()设定。

这涉及到两个问题:

 

  • 1、每一个监听函数仅针对一个item,所以如果使用自定义OnMenuItemClickListener监听函数,就要对每一个Item都要自定义一个,对于没有定义监听函数的Item,消息仍会派发到onOptionsItemSelected()中进行处理;
  • 2、对于设定了监听函数的Item,系统会在自定义的OnMenuItemClickListener函数中进行处理,即便在onOptionsItemSelected()中也写了处理函数,但系统是不会再进入onOptionsItemSelected()中点击消息的;

 

下面,举例说明上面两个问题:

全部代码:

 

public class MainActivity extends Activity {private int groupId_1=1;private int groupId_2=2;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);}@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {menu.add(groupId_1, 1, 1, "menu1_1").setOnMenuItemClickListener(listener);  menu.add(groupId_1, 2, 2, "menu1_2");  menu.add(groupId_2, 3, 3, "menu2_1");  menu.add(groupId_2, 4, 4, "menu2_2");  return true;  }@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {//提示一下,当前做了什么操作switch (item.getItemId()) {case 1:Toast.makeText(getApplicationContext(), "onOptionsItemSelected  response: "+item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();break;//其它省略default:Toast.makeText(getApplicationContext(), item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();break;}return super.onOptionsItemSelected(item);}//自定义一个MenuItemClickListener监听函数OnMenuItemClickListener listener =new OnMenuItemClickListener() {@Overridepublic boolean onMenuItemClick(MenuItem item) {// TODO Auto-generated method stubToast.makeText(getApplicationContext(),"listener  response:" + item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();return false;}};}

在上面的代码中,我对第一个Item,不仅在OnMenuItemClickListener中添加处理,而且在onOptionsItemSelected中也做了提示处理,以便区别,系统到底在哪个里面进行处理。

 

下面是操作结果截图:

                         点击第一个Item                                             点击除了第一个Item的其它菜单项

  

从结果图中也可以看出,对于设定了OnMenuItemClickListener()监听函数的,就会在这个函数中进行处理;对于没有设定OnMenuItemClickListener()函数的,会在onOptionsItemSelected()中处理。

 

好了,本文就到这了。

 

我把上面所有用到的源码及效果图打包,供大家下载:

 

源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/harvic880925/7782589

请大家尊重原创者版权,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/38657463  谢谢!

 

如果你喜欢我的文章,你可能更喜欢我的公众号

启舰杂谈

 

这篇关于Menu详解(一):代码实现系统菜单及子菜单的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/160995

相关文章

Spring Security基于数据库验证流程详解

Spring Security 校验流程图 相关解释说明(认真看哦) AbstractAuthenticationProcessingFilter 抽象类 /*** 调用 #requiresAuthentication(HttpServletRequest, HttpServletResponse) 决定是否需要进行验证操作。* 如果需要验证,则会调用 #attemptAuthentica

不懂推荐算法也能设计推荐系统

本文以商业化应用推荐为例,告诉我们不懂推荐算法的产品,也能从产品侧出发, 设计出一款不错的推荐系统。 相信很多新手产品,看到算法二字,多是懵圈的。 什么排序算法、最短路径等都是相对传统的算法(注:传统是指科班出身的产品都会接触过)。但对于推荐算法,多数产品对着网上搜到的资源,都会无从下手。特别当某些推荐算法 和 “AI”扯上关系后,更是加大了理解的难度。 但,不了解推荐算法,就无法做推荐系

基于人工智能的图像分类系统

目录 引言项目背景环境准备 硬件要求软件安装与配置系统设计 系统架构关键技术代码示例 数据预处理模型训练模型预测应用场景结论 1. 引言 图像分类是计算机视觉中的一个重要任务,目标是自动识别图像中的对象类别。通过卷积神经网络(CNN)等深度学习技术,我们可以构建高效的图像分类系统,广泛应用于自动驾驶、医疗影像诊断、监控分析等领域。本文将介绍如何构建一个基于人工智能的图像分类系统,包括环境

水位雨量在线监测系统概述及应用介绍

在当今社会,随着科技的飞速发展,各种智能监测系统已成为保障公共安全、促进资源管理和环境保护的重要工具。其中,水位雨量在线监测系统作为自然灾害预警、水资源管理及水利工程运行的关键技术,其重要性不言而喻。 一、水位雨量在线监测系统的基本原理 水位雨量在线监测系统主要由数据采集单元、数据传输网络、数据处理中心及用户终端四大部分构成,形成了一个完整的闭环系统。 数据采集单元:这是系统的“眼睛”,

hdu1043(八数码问题,广搜 + hash(实现状态压缩) )

利用康拓展开将一个排列映射成一个自然数,然后就变成了普通的广搜题。 #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<queue>#include<map>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<ctype.h>#inclu

禁止平板,iPad长按弹出默认菜单事件

通过监控按下抬起时间差来禁止弹出事件,把以下代码写在要禁止的页面的页面加载事件里面即可     var date;document.addEventListener('touchstart', event => {date = new Date().getTime();});document.addEventListener('touchend', event => {if (new

嵌入式QT开发:构建高效智能的嵌入式系统

摘要: 本文深入探讨了嵌入式 QT 相关的各个方面。从 QT 框架的基础架构和核心概念出发,详细阐述了其在嵌入式环境中的优势与特点。文中分析了嵌入式 QT 的开发环境搭建过程,包括交叉编译工具链的配置等关键步骤。进一步探讨了嵌入式 QT 的界面设计与开发,涵盖了从基本控件的使用到复杂界面布局的构建。同时也深入研究了信号与槽机制在嵌入式系统中的应用,以及嵌入式 QT 与硬件设备的交互,包括输入输出设

OpenHarmony鸿蒙开发( Beta5.0)无感配网详解

1、简介 无感配网是指在设备联网过程中无需输入热点相关账号信息,即可快速实现设备配网,是一种兼顾高效性、可靠性和安全性的配网方式。 2、配网原理 2.1 通信原理 手机和智能设备之间的信息传递,利用特有的NAN协议实现。利用手机和智能设备之间的WiFi 感知订阅、发布能力,实现了数字管家应用和设备之间的发现。在完成设备间的认证和响应后,即可发送相关配网数据。同时还支持与常规Sof

JAVA智听未来一站式有声阅读平台听书系统小程序源码

智听未来,一站式有声阅读平台听书系统 🌟&nbsp;开篇:遇见未来,从“智听”开始 在这个快节奏的时代,你是否渴望在忙碌的间隙,找到一片属于自己的宁静角落?是否梦想着能随时随地,沉浸在知识的海洋,或是故事的奇幻世界里?今天,就让我带你一起探索“智听未来”——这一站式有声阅读平台听书系统,它正悄悄改变着我们的阅读方式,让未来触手可及! 📚&nbsp;第一站:海量资源,应有尽有 走进“智听

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象