Golang--channel+waitGroup控制并发量

2023-10-07 02:36

本文主要是介绍Golang--channel+waitGroup控制并发量,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • channel+waitGroup控制并发量
    • 前言
    • 示例

channel+waitGroup控制并发量

前言

  • golang的goroutine非常轻量级,同时启动数万协程都没问题。
  • 如果不对并发量进行控制,比如同时产生数百万的协程,会压垮服务器
  • 通过控制channel缓冲区的大小,从而控制并发数
  • waitGroup保证子协程都运行完成后主协程才退出

示例

产生了100个协程,控制并发数为10,可以看到用时10098ms
在这里插入图片描述

package mainimport ("fmt""sync""time"
)// channel + WaitGroup实现控制并发数量
var maxConcurrentNum = 10var chData = make(chan int, maxConcurrentNum)
var wg sync.WaitGroup
var taskNum = 100func main() {start_time := time.Now().UnixMilli()for i := 0; i < taskNum; i++ {chData <- 1go doTask(i)}wg.Wait()close(chData)fmt.Println("Main over")end_time := time.Now().UnixMilli()fmt.Printf("Duration: %vms", end_time-start_time)
}
func doTask(taskID int) {wg.Add(1)time.Sleep(time.Millisecond * 1000)fmt.Println("Finish task ", taskID)<-chDatawg.Done()
}



调整并发数为50时,用时2032ms
在这里插入图片描述

这篇关于Golang--channel+waitGroup控制并发量的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/155488

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