本文主要是介绍内核雏形——从Loader到内核,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
《自己动手
Loader需要做两项工作:加载内核到内存,跳入保护模式。我们先来研究第一项,用Loader加载ELF。
加载内核到内存这一步和引导扇区的工作非常相似,只是处理内核时我们需要根据Program header table中的值把内核中相应的段放到正确的位置。
这里有一份inc文件,在后续的asm文件中被引用到
fat12hdr.inc
; FAT12 磁盘的头
; ----------------------------------------------------------------------
BS_OEMName DB 'ForrestY' ; OEM String, 必须 8 个字节BPB_BytsPerSec DW 512 ; 每扇区字节数
BPB_SecPerClus DB 1 ; 每簇多少扇区
BPB_RsvdSecCnt DW 1 ; Boot 记录占用多少扇区
BPB_NumFATs DB 2 ; 共有多少 FAT 表
BPB_RootEntCnt DW 224 ; 根目录文件数最大值
BPB_TotSec16 DW 2880 ; 逻辑扇区总数
BPB_Media DB 0xF0 ; 媒体描述符
BPB_FATSz16 DW 9 ; 每FAT扇区数
BPB_SecPerTrk DW 18 ; 每磁道扇区数
BPB_NumHeads DW 2 ; 磁头数(面数)
BPB_HiddSec DD 0 ; 隐藏扇区数
BPB_TotSec32 DD 0 ; 如果 wTotalSectorCount 是 0 由这个值记录扇区数BS_DrvNum DB 0 ; 中断 13 的驱动器号
BS_Reserved1 DB 0 ; 未使用
BS_BootSig DB 29h ; 扩展引导标记 (29h)
BS_VolID DD 0 ; 卷序列号
BS_VolLab DB 'Tinix0.01 '; 卷标, 必须 11 个字节
BS_FileSysType DB 'FAT12 ' ; 文件系统类型, 必须 8个字节
;------------------------------------------------------------------------; -------------------------------------------------------------------------
; 基于 FAT12 头的一些常量定义,如果头信息改变,下面的常量可能也要做相应改变
; -------------------------------------------------------------------------
FATSz equ 9 ; BPB_FATSz16
RootDirSectors equ 14 ; 根目录占用空间: RootDirSectors = ((BPB_RootEntCnt * 32) + (BPB_BytsPerSec – 1)) / BPB_BytsPerSec; 但如果按照此公式代码过长
SectorNoOfRootDirectory equ 19 ; Root Directory 的第一个扇区号 = BPB_RsvdSecCnt + (BPB_NumFATs * FATSz)
SectorNoOfFAT1 equ 1 ; FAT1 的第一个扇区号 = BPB_RsvdSecCnt
DeltaSectorNo equ 17 ; DeltaSectorNo = BPB_RsvdSecCnt + (BPB_NumFATs * FATSz) - 2; 文件的开始Sector号 = DirEntry中的开始Sector号 + 根目录占用Sector数目 + DeltaSectorNo
这份boot.asm是loader的代码
;%define _BOOT_DEBUG_ ; 做 Boot Sector 时一定将此行注释掉!将此行打开后用 nasm Boot.asm -o Boot.com 做成一个.COM文件易于调试%ifdef _BOOT_DEBUG_org 0100h ; 调试状态, 做成 .COM 文件, 可调试
%elseorg 07c00h ; Boot 状态, Bios 将把 Boot Sector 加载到 0:7C00 处并开始执行
%endif;================================================================================================
%ifdef _BOOT_DEBUG_
BaseOfStack equ 0100h ; 调试状态下堆栈基地址(栈底, 从这个位置向低地址生长)
%else
BaseOfStack equ 07c00h ; Boot状态下堆栈基地址(栈底, 从这个位置向低地址生长)
%endifBaseOfLoader equ 09000h ; LOADER.BIN 被加载到的位置 ---- 段地址
OffsetOfLoader equ 0100h ; LOADER.BIN 被加载到的位置 ---- 偏移地址
;================================================================================================jmp short LABEL_START ; Start to boot.nop ; 这个 nop 不可少; 下面是 FAT12 磁盘的头, 之所以包含它是因为下面用到了磁盘的一些信息
%include "fat12hdr.inc"LABEL_START: mov ax, csmov ds, axmov es, axmov ss, axmov sp, BaseOfStack; 清屏mov ax, 0600h ; AH = 6, AL = 0hmov bx, 0700h ; 黑底白字(BL = 07h)mov cx, 0 ; 左上角: (0, 0)mov dx, 0184fh ; 右下角: (80, 50)int 10h ; int 10hmov dh, 0 ; "Booting "call DispStr ; 显示字符串xor ah, ah ; ┓xor dl, dl ; ┣ 软驱复位int 13h ; ┛; 下面在 A 盘的根目录寻找 LOADER.BINmov word [wSectorNo], SectorNoOfRootDirectory
LABEL_SEARCH_IN_ROOT_DIR_BEGIN:cmp word [wRootDirSizeForLoop], 0 ; ┓jz LABEL_NO_LOADERBIN ; ┣ 判断根目录区是不是已经读完dec word [wRootDirSizeForLoop] ; ┛ 如果读完表示没有找到 LOADER.BINmov ax, BaseOfLoadermov es, ax ; es <- BaseOfLoadermov bx, OffsetOfLoader ; bx <- OffsetOfLoader 于是, es:bx = BaseOfLoader:OffsetOfLoadermov ax, [wSectorNo] ; ax <- Root Directory 中的某 Sector 号mov cl, 1call ReadSectormov si, LoaderFileName ; ds:si -> "LOADER BIN"mov di, OffsetOfLoader ; es:di -> BaseOfLoader:0100 = BaseOfLoader*10h+100cldmov dx, 10h
LABEL_SEARCH_FOR_LOADERBIN:cmp dx, 0 ; ┓循环次数控制,jz LABEL_GOTO_NEXT_SECTOR_IN_ROOT_DIR ; ┣如果已经读完了一个 Sector,dec dx ; ┛就跳到下一个 Sectormov cx, 11
LABEL_CMP_FILENAME:cmp cx, 0jz LABEL_FILENAME_FOUND ; 如果比较了 11 个字符都相等, 表示找到
dec cxlodsb ; ds:si -> alcmp al, byte [es:di]jz LABEL_GO_ONjmp LABEL_DIFFERENT ; 只要发现不一样的字符就表明本 DirectoryEntry 不是
; 我们要找的 LOADER.BIN
LABEL_GO_ON:inc dijmp LABEL_CMP_FILENAME ; 继续循环LABEL_DIFFERENT:and di, 0FFE0h ; else ┓ di &= E0 为了让它指向本条目开头add di, 20h ; ┃mov si, LoaderFileName ; ┣ di += 20h 下一个目录条目jmp LABEL_SEARCH_FOR_LOADERBIN; ┛LABEL_GOTO_NEXT_SECTOR_IN_ROOT_DIR:add word [wSectorNo], 1jmp LABEL_SEARCH_IN_ROOT_DIR_BEGINLABEL_NO_LOADERBIN:mov dh, 2 ; "No LOADER."call DispStr ; 显示字符串
%ifdef _BOOT_DEBUG_mov ax, 4c00h ; ┓int 21h ; ┛没有找到 LOADER.BIN, 回到 DOS
%elsejmp $ ; 没有找到 LOADER.BIN, 死循环在这里
%endifLABEL_FILENAME_FOUND: ; 找到 LOADER.BIN 后便来到这里继续mov ax, RootDirSectorsand di, 0FFE0h ; di -> 当前条目的开始add di, 01Ah ; di -> 首 Sectormov cx, word [es:di]push cx ; 保存此 Sector 在 FAT 中的序号add cx, axadd cx, DeltaSectorNo ; 这句完成时 cl 里面变成 LOADER.BIN 的起始扇区号 (从 0 开始数的序号)mov ax, BaseOfLoadermov es, ax ; es <- BaseOfLoadermov bx, OffsetOfLoader ; bx <- OffsetOfLoader 于是, es:bx = BaseOfLoader:OffsetOfLoader = BaseOfLoader * 10h + OffsetOfLoadermov ax, cx ; ax <- Sector 号LABEL_GOON_LOADING_FILE:push ax ; ┓push bx ; ┃mov ah, 0Eh ; ┃ 每读一个扇区就在 "Booting " 后面打一个点, 形成这样的效果:mov al, '.' ; ┃mov bl, 0Fh ; ┃ Booting ......int 10h ; ┃pop bx ; ┃pop ax ; ┛mov cl, 1call ReadSectorpop ax ; 取出此 Sector 在 FAT 中的序号call GetFATEntrycmp ax, 0FFFhjz LABEL_FILE_LOADEDpush ax ; 保存 Sector 在 FAT 中的序号mov dx, RootDirSectorsadd ax, dxadd ax, DeltaSectorNoadd bx, [BPB_BytsPerSec]jmp LABEL_GOON_LOADING_FILE
LABEL_FILE_LOADED:mov dh, 1 ; "Ready."call DispStr ; 显示字符串; *****************************************************************************************************jmp BaseOfLoader:OffsetOfLoader ; 这一句正式跳转到已加载到内存中的 LOADER.BIN 的开始处; 开始执行 LOADER.BIN 的代码; Boot Sector 的使命到此结束
; *****************************************************************************************************;============================================================================
;变量
;----------------------------------------------------------------------------
wRootDirSizeForLoop dw RootDirSectors ; Root Directory 占用的扇区数, 在循环中会递减至零.
wSectorNo dw 0 ; 要读取的扇区号
bOdd db 0 ; 奇数还是偶数;============================================================================
;字符串
;----------------------------------------------------------------------------
LoaderFileName db "LOADER BIN", 0 ; LOADER.BIN 之文件名
; 为简化代码, 下面每个字符串的长度均为 MessageLength
MessageLength equ 9
BootMessage: db "Booting "; 9字节, 不够则用空格补齐. 序号 0
Message1 db "Ready. "; 9字节, 不够则用空格补齐. 序号 1
Message2 db "No LOADER"; 9字节, 不够则用空格补齐. 序号 2
;============================================================================;----------------------------------------------------------------------------
; 函数名: DispStr
;----------------------------------------------------------------------------
; 作用:
; 显示一个字符串, 函数开始时 dh 中应该是字符串序号(0-based)
DispStr:mov ax, MessageLengthmul dhadd ax, BootMessagemov bp, ax ; ┓mov ax, ds ; ┣ ES:BP = 串地址mov es, ax ; ┛mov cx, MessageLength ; CX = 串长度mov ax, 01301h ; AH = 13, AL = 01hmov bx, 0007h ; 页号为0(BH = 0) 黑底白字(BL = 07h)mov dl, 0int 10h ; int 10hret;----------------------------------------------------------------------------
; 函数名: ReadSector
;----------------------------------------------------------------------------
; 作用:
; 从第 ax 个 Sector 开始, 将 cl 个 Sector 读入 es:bx 中
ReadSector:; -----------------------------------------------------------------------; 怎样由扇区号求扇区在磁盘中的位置 (扇区号 -> 柱面号, 起始扇区, 磁头号); -----------------------------------------------------------------------; 设扇区号为 x; ┌ 柱面号 = y >> 1; x ┌ 商 y ┤; -------------- => ┤ └ 磁头号 = y & 1; 每磁道扇区数 │; └ 余 z => 起始扇区号 = z + 1push bpmov bp, spsub esp, 2 ; 辟出两个字节的堆栈区域保存要读的扇区数: byte [bp-2]mov byte [bp-2], clpush bx ; 保存 bxmov bl, [BPB_SecPerTrk] ; bl: 除数div bl ; y 在 al 中, z 在 ah 中inc ah ; z ++mov cl, ah ; cl <- 起始扇区号mov dh, al ; dh <- yshr al, 1 ; y >> 1 (其实是 y/BPB_NumHeads, 这里BPB_NumHeads=2)mov ch, al ; ch <- 柱面号and dh, 1 ; dh & 1 = 磁头号pop bx ; 恢复 bx; 至此, "柱面号, 起始扇区, 磁头号" 全部得到 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^mov dl, [BS_DrvNum] ; 驱动器号 (0 表示 A 盘)
.GoOnReading:mov ah, 2 ; 读mov al, byte [bp-2] ; 读 al 个扇区int 13hjc .GoOnReading ; 如果读取错误 CF 会被置为 1, 这时就不停地读, 直到正确为止add esp, 2pop bpret;----------------------------------------------------------------------------
; 函数名: GetFATEntry
;----------------------------------------------------------------------------
; 作用:
; 找到序号为 ax 的 Sector 在 FAT 中的条目, 结果放在 ax 中
; 需要注意的是, 中间需要读 FAT 的扇区到 es:bx 处, 所以函数一开始保存了 es 和 bx
GetFATEntry:push espush bxpush axmov ax, BaseOfLoader ; ┓sub ax, 0100h ; ┣ 在 BaseOfLoader 后面留出 4K 空间用于存放 FATmov es, ax ; ┛pop axmov byte [bOdd], 0mov bx, 3mul bx ; dx:ax = ax * 3mov bx, 2div bx ; dx:ax / 2 ==> ax <- 商, dx <- 余数cmp dx, 0jz LABEL_EVENmov byte [bOdd], 1
LABEL_EVEN:;偶数xor dx, dx ; 现在 ax 中是 FATEntry 在 FAT 中的偏移量. 下面来计算 FATEntry 在哪个扇区中(FAT占用不止一个扇区)mov bx, [BPB_BytsPerSec]div bx ; dx:ax / BPB_BytsPerSec ==> ax <- 商 (FATEntry 所在的扇区相对于 FAT 来说的扇区号); dx <- 余数 (FATEntry 在扇区内的偏移)。push dxmov bx, 0 ; bx <- 0 于是, es:bx = (BaseOfLoader - 100):00 = (BaseOfLoader - 100) * 10hadd ax, SectorNoOfFAT1 ; 此句执行之后的 ax 就是 FATEntry 所在的扇区号mov cl, 2call ReadSector ; 读取 FATEntry 所在的扇区, 一次读两个, 避免在边界发生错误, 因为一个 FATEntry 可能跨越两个扇区pop dxadd bx, dxmov ax, [es:bx]cmp byte [bOdd], 1jnz LABEL_EVEN_2shr ax, 4
LABEL_EVEN_2:and ax, 0FFFhLABEL_GET_FAT_ENRY_OK:pop bxpop esret
;----------------------------------------------------------------------------times 510-($-$$) db 0 ; 填充剩下的空间,使生成的二进制代码恰好为512字节
dw 0xaa55 ; 结束标志
接下来是loader.asm 让它把内核放进内存
org 0100h;================================================================================================
BaseOfStack equ 0100hBaseOfKernelFile equ 08000h ; KERNEL.BIN 被加载到的位置 ---- 段地址
OffsetOfKernelFile equ 0h ; KERNEL.BIN 被加载到的位置 ---- 偏移地址;================================================================================================jmp LABEL_START ; Start; 下面是 FAT12 磁盘的头, 之所以包含它是因为下面用到了磁盘的一些信息
%include "fat12hdr.inc"LABEL_START: ; <--- 从这里开始 *************mov ax, csmov ds, axmov es, axmov ss, axmov sp, BaseOfStackmov dh, 0 ; "Loading "call DispStr ; 显示字符串; 下面在 A 盘的根目录寻找 KERNEL.BINmov word [wSectorNo], SectorNoOfRootDirectory xor ah, ah ; ┓xor dl, dl ; ┣ 软驱复位int 13h ; ┛
LABEL_SEARCH_IN_ROOT_DIR_BEGIN:cmp word [wRootDirSizeForLoop], 0 ; ┓jz LABEL_NO_KERNELBIN ; ┣ 判断根目录区是不是已经读完, 如果读完表示没有找到 KERNEL.BINdec word [wRootDirSizeForLoop] ; ┛mov ax, BaseOfKernelFilemov es, ax ; es <- BaseOfKernelFilemov bx, OffsetOfKernelFile ; bx <- OffsetOfKernelFile 于是, es:bx = BaseOfKernelFile:OffsetOfKernelFile = BaseOfKernelFile * 10h + OffsetOfKernelFilemov ax, [wSectorNo] ; ax <- Root Directory 中的某 Sector 号mov cl, 1call ReadSectormov si, KernelFileName ; ds:si -> "KERNEL BIN"mov di, OffsetOfKernelFile ; es:di -> BaseOfKernelFile:???? = BaseOfKernelFile*10h+????cldmov dx, 10h
LABEL_SEARCH_FOR_KERNELBIN:cmp dx, 0 ; ┓jz LABEL_GOTO_NEXT_SECTOR_IN_ROOT_DIR ; ┣ 循环次数控制, 如果已经读完了一个 Sector, 就跳到下一个 Sectordec dx ; ┛mov cx, 11
LABEL_CMP_FILENAME:cmp cx, 0 ; ┓jz LABEL_FILENAME_FOUND ; ┣ 循环次数控制, 如果比较了 11 个字符都相等, 表示找到dec cx ; ┛lodsb ; ds:si -> alcmp al, byte [es:di] ; if al == es:dijz LABEL_GO_ONjmp LABEL_DIFFERENT
LABEL_GO_ON:inc dijmp LABEL_CMP_FILENAME ; 继续循环LABEL_DIFFERENT:and di, 0FFE0h ; else┓ 这时di的值不知道是什么, di &= e0 为了让它是 20h 的倍数add di, 20h ; ┃mov si, KernelFileName ; ┣ di += 20h 下一个目录条目jmp LABEL_SEARCH_FOR_KERNELBIN; ┛LABEL_GOTO_NEXT_SECTOR_IN_ROOT_DIR:add word [wSectorNo], 1jmp LABEL_SEARCH_IN_ROOT_DIR_BEGINLABEL_NO_KERNELBIN:mov dh, 2 ; "No KERNEL."call DispStr ; 显示字符串
%ifdef _LOADER_DEBUG_mov ax, 4c00h ; ┓int 21h ; ┛没有找到 KERNEL.BIN, 回到 DOS
%elsejmp $ ; 没有找到 KERNEL.BIN, 死循环在这里
%endifLABEL_FILENAME_FOUND: ; 找到 KERNEL.BIN 后便来到这里继续mov ax, RootDirSectorsand di, 0FFF0h ; di -> 当前条目的开始push eaxmov eax, [es : di + 01Ch] ; ┓mov dword [dwKernelSize], eax ; ┛保存 KERNEL.BIN 文件大小pop eaxadd di, 01Ah ; di -> 首 Sectormov cx, word [es:di]push cx ; 保存此 Sector 在 FAT 中的序号add cx, axadd cx, DeltaSectorNo ; 这时 cl 里面是 LOADER.BIN 的起始扇区号 (从 0 开始数的序号)mov ax, BaseOfKernelFilemov es, ax ; es <- BaseOfKernelFilemov bx, OffsetOfKernelFile ; bx <- OffsetOfKernelFile 于是, es:bx = BaseOfKernelFile:OffsetOfKernelFile = BaseOfKernelFile * 10h + OffsetOfKernelFilemov ax, cx ; ax <- Sector 号LABEL_GOON_LOADING_FILE:push ax ; ┓push bx ; ┃mov ah, 0Eh ; ┃ 每读一个扇区就在 "Loading " 后面打一个点, 形成这样的效果:mov al, '.' ; ┃mov bl, 0Fh ; ┃ Loading ......int 10h ; ┃pop bx ; ┃pop ax ; ┛mov cl, 1call ReadSectorpop ax ; 取出此 Sector 在 FAT 中的序号call GetFATEntrycmp ax, 0FFFhjz LABEL_FILE_LOADEDpush ax ; 保存 Sector 在 FAT 中的序号mov dx, RootDirSectorsadd ax, dxadd ax, DeltaSectorNoadd bx, [BPB_BytsPerSec]jmp LABEL_GOON_LOADING_FILE
LABEL_FILE_LOADED:call KillMotor ; 关闭软驱马达mov dh, 1 ; "Ready."call DispStr ; 显示字符串jmp $;============================================================================
;变量
;----------------------------------------------------------------------------
wRootDirSizeForLoop dw RootDirSectors ; Root Directory 占用的扇区数
wSectorNo dw 0 ; 要读取的扇区号
bOdd db 0 ; 奇数还是偶数
dwKernelSize dd 0 ; KERNEL.BIN 文件大小;============================================================================
;字符串
;----------------------------------------------------------------------------
KernelFileName db "KERNEL BIN", 0 ; KERNEL.BIN 之文件名
; 为简化代码, 下面每个字符串的长度均为 MessageLength
MessageLength equ 9
LoadMessage: db "Loading "
Message1 db "Ready. "
Message2 db "No KERNEL"
;============================================================================;----------------------------------------------------------------------------
; 函数名: DispStr
;----------------------------------------------------------------------------
; 作用:
; 显示一个字符串, 函数开始时 dh 中应该是字符串序号(0-based)
DispStr:mov ax, MessageLengthmul dhadd ax, LoadMessagemov bp, ax ; ┓mov ax, ds ; ┣ ES:BP = 串地址mov es, ax ; ┛mov cx, MessageLength ; CX = 串长度mov ax, 01301h ; AH = 13, AL = 01hmov bx, 0007h ; 页号为0(BH = 0) 黑底白字(BL = 07h)mov dl, 0add dh, 3 ; 从第 3 行往下显示int 10h ; int 10hret
;----------------------------------------------------------------------------
; 函数名: ReadSector
;----------------------------------------------------------------------------
; 作用:
; 从序号(Directory Entry 中的 Sector 号)为 ax 的的 Sector 开始, 将 cl 个 Sector 读入 es:bx 中
ReadSector:; -----------------------------------------------------------------------; 怎样由扇区号求扇区在磁盘中的位置 (扇区号 -> 柱面号, 起始扇区, 磁头号); -----------------------------------------------------------------------; 设扇区号为 x; ┌ 柱面号 = y >> 1; x ┌ 商 y ┤; -------------- => ┤ └ 磁头号 = y & 1; 每磁道扇区数 │; └ 余 z => 起始扇区号 = z + 1push bpmov bp, spsub esp, 2 ; 辟出两个字节的堆栈区域保存要读的扇区数: byte [bp-2]mov byte [bp-2], clpush bx ; 保存 bxmov bl, [BPB_SecPerTrk] ; bl: 除数div bl ; y 在 al 中, z 在 ah 中inc ah ; z ++mov cl, ah ; cl <- 起始扇区号mov dh, al ; dh <- yshr al, 1 ; y >> 1 (其实是 y/BPB_NumHeads, 这里BPB_NumHeads=2)mov ch, al ; ch <- 柱面号and dh, 1 ; dh & 1 = 磁头号pop bx ; 恢复 bx; 至此, "柱面号, 起始扇区, 磁头号" 全部得到 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^mov dl, [BS_DrvNum] ; 驱动器号 (0 表示 A 盘)
.GoOnReading:mov ah, 2 ; 读mov al, byte [bp-2] ; 读 al 个扇区int 13hjc .GoOnReading ; 如果读取错误 CF 会被置为 1, 这时就不停地读, 直到正确为止add esp, 2pop bpret;----------------------------------------------------------------------------
; 函数名: GetFATEntry
;----------------------------------------------------------------------------
; 作用:
; 找到序号为 ax 的 Sector 在 FAT 中的条目, 结果放在 ax 中
; 需要注意的是, 中间需要读 FAT 的扇区到 es:bx 处, 所以函数一开始保存了 es 和 bx
GetFATEntry:push espush bxpush axmov ax, BaseOfKernelFile ; ┓sub ax, 0100h ; ┣ 在 BaseOfKernelFile 后面留出 4K 空间用于存放 FATmov es, ax ; ┛pop axmov byte [bOdd], 0mov bx, 3mul bx ; dx:ax = ax * 3mov bx, 2div bx ; dx:ax / 2 ==> ax <- 商, dx <- 余数cmp dx, 0jz LABEL_EVENmov byte [bOdd], 1
LABEL_EVEN:;偶数xor dx, dx ; 现在 ax 中是 FATEntry 在 FAT 中的偏移量. 下面来计算 FATEntry 在哪个扇区中(FAT占用不止一个扇区)mov bx, [BPB_BytsPerSec]div bx ; dx:ax / BPB_BytsPerSec ==> ax <- 商 (FATEntry 所在的扇区相对于 FAT 来说的扇区号); dx <- 余数 (FATEntry 在扇区内的偏移)。push dxmov bx, 0 ; bx <- 0 于是, es:bx = (BaseOfKernelFile - 100):00 = (BaseOfKernelFile - 100) * 10hadd ax, SectorNoOfFAT1 ; 此句执行之后的 ax 就是 FATEntry 所在的扇区号mov cl, 2call ReadSector ; 读取 FATEntry 所在的扇区, 一次读两个, 避免在边界发生错误, 因为一个 FATEntry 可能跨越两个扇区pop dxadd bx, dxmov ax, [es:bx]cmp byte [bOdd], 1jnz LABEL_EVEN_2shr ax, 4
LABEL_EVEN_2:and ax, 0FFFhLABEL_GET_FAT_ENRY_OK:pop bxpop esret
;----------------------------------------------------------------------------;----------------------------------------------------------------------------
; 函数名: KillMotor
;----------------------------------------------------------------------------
; 作用:
; 关闭软驱马达
KillMotor:push dxmov dx, 03F2hmov al, 0out dx, alpop dxret
;----------------------------------------------------------------------------
这个loader实际上实在找kernel.bin并将它加载,反之显示"NO KERNEL“.
我们可以试试写一个很简陋的”内核”,当然它并不算是内核
kernel.asm
[section .text] ; 代码在此global _start ; 导出 _start_start: ; 跳到这里来的时候,我们假设 gs 指向显存mov ah, 0Fh ; 0000: 黑底 1111: 白字mov al, 'K'mov [gs:((80 * 1 + 39) * 2)], ax ; 屏幕第 1 行, 第 39 列。jmp $
我们将编译好的kernel.bin boot.bin loader.bin用FloppyWriter写入软盘,用Vmware加载它,就可以在屏幕上看到结果啦~~
这篇关于内核雏形——从Loader到内核的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!