本文主要是介绍HDU1850 Being a Good Boy in Spring Festival(尼姆博弈),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Problem Description
一年在外 父母时刻牵挂 春节回家 你能做几天好孩子吗 寒假里尝试做做下面的事情吧
陪妈妈逛一次菜场 悄悄给爸爸买个小礼物 主动地 强烈地 要求洗一次碗 某一天早起 给爸妈用心地做回早餐
如果愿意 你还可以和爸妈说 咱们玩个小游戏吧 ACM课上学的呢~
下面是一个二人小游戏:桌子上有M堆扑克牌;每堆牌的数量分别为Ni(i=1…M);两人轮流进行;每走一步可以任意选择一堆并取走其中的任意张牌;桌子上的扑克全部取光,则游戏结束;最后一次取牌的人为胜者。
现在我们不想研究到底先手为胜还是为负,我只想问大家: ——“先手的人如果想赢,第一步有几种选择呢?”
Input
输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占2行,首先一行包含一个整数M(1
Output
如果先手的人能赢,请输出他第一步可行的方案数,否则请输出0,每个实例的输出占一行。
Sample Input
3
5 7 9
0
Sample Output
1
思路
这是尼姆博弈的一个模型,尼姆博弈的一般模型为:
有3堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆取任意多的物品,规定每次至少取一个,最后取光者获胜胜。
这是nim博弈最简单的情况,我们用(a,b,c)表示某种局势,首先(0,0,0)显然是奇异局势,无论谁面对奇异局势,都必然失败。第二种奇异局势是(0,n,n),只要与对手拿走一样多的物品,最后都将导致(0,0,0)。仔细分析一下,(1,2,3)也是奇异局势,无论对手如何拿,接下来都可以变为(0,n,n)的情形。
那么怎么才能判断一个局势是否为奇异局势呢?答案就是抑或运算。这也算是公平组合博弈的一个原理之一,由于是尼姆博弈的基础于是放到此部分。
最重要的部分是找到奇异局势,尼姆博弈的奇异局势是,所有石堆的异或值为0,证明过程:尼姆博弈(Nimm’s Game)
我们举个栗子来说明一下:
假设我们现在有三堆石子,分别是 14 ,21, 39。
那么我们首先算出这些数量的异或值:
14 ^ 21 ^ 39 = 60
我们思考一下怎么可以到达奇异局势,也就是想办法把它们的异或值变成0,有三堆石子,那么分三种情况:
- 拿数量为14的石子: 首先
60^14=21^39=50
,那么14减去50是个负值,所以我们无法从数量为14的石子开始拿 - 拿数量为21的石子:首先
60^21=14^39=41
,那么21减去41是个负值,我们也无法从数量为41的石子开始拿 - 拿数量为39的石子:首先
60^39=14^21=27
,那么39-27=12
,所以我们从数量为39的石子中拿走12个就可以达到奇异局势
那么这个题目就很简单了,先算出他们的异或值,然后遍历一下所有的石子,确定一下从哪些堆,拿石子可以到达奇异局势就可以
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[110];
int main()
{int n;while(~scanf("%d",&n)&&n){int ans=0,cnt=0;for(int i=0; i<n; i++){scanf("%d",&a[i]);ans^=a[i];}if(ans==0)puts("0");else{for(int i=0; i<n; i++){int k=ans^a[i];if(a[i]-k>0)cnt++;}printf("%d\n",cnt);}}return 0;
}
这篇关于HDU1850 Being a Good Boy in Spring Festival(尼姆博弈)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!