本文主要是介绍[数据结构]栈之顺序栈的类模板实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
栈的数组实现形式,采用动态分配数组,不够时可以调整栈的大小。
Stack.h文件:主要定义栈的抽象基类,提供公共的接口函数。
#ifndef STACK
#define STACK
//栈的抽象基类template<class T>
class Stack
{
public:Stack(){}~Stack(){}virtual void Push(const T& x)=0;virtual bool Pop(T& x)=0;virtual bool getTop(T& x)const=0;virtual bool IsEmpty()const=0;virtual bool IsFull()const=0;virtual int getSize()const=0;
};#endif
下面顺序栈的继承类:
/
#include"Stack.h"
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cassert>
using namespace std;const int stackIncreament=20;
template<class T>
class SeqStack:public Stack<T>
{
public:SeqStack(const int sz=50):top(-1),maxSize(sz),elements(new T[sz]){assert(elements!=NULL);}SeqStack(const SeqStack<T>& rhs);SeqStack<T>& operator=(const SeqStack<T>& rhs);~SeqStack(){delete []elements;}void Push(const T& x);bool Pop(T& x);bool getTop(T& x)const;bool IsEmpty()const{return (top==-1)?true:false;}//要覆盖,基类和继承类的const性质也要一样。函数的形式要形式要完全一样才能同名覆盖。bool IsFull()const{return (top==maxSize-1)?true:false;}int getSize()const{return top+1;}void MakeEmpty(){top=-1;}friend ostream& operator<< <T>(ostream& out,const SeqStack<T> &rhs);//加了一个<Type>才是正确的,不加会报错。类模板引起的一些问题private:void overflowProcess();
private:T *elements;int top;int maxSize;
};template<class T>
void SeqStack<T>::overflowProcess()
{T *ptr=new T[maxSize+stackIncreament];if(ptr==NULL){cerr<<"err"<<endl;exit(1);}for(int i=0;i<=top;++i)ptr[i]=elements[i];delete []elements;elements=ptr;maxSize=maxSize+stackIncreament;
}template<class T>
void SeqStack<T>::Push(const T& x)
{if(IsFull())overflowProcess();elements[++top]=x;
}template<class T>
bool SeqStack<T>::Pop(T& x)
{if(IsEmpty()) return false;x=elements[top--];return true;
}template<class T>
bool SeqStack<T>::getTop(T& x)const
{if(IsEmpty()) return false;x=elements[top];return true;
}template<class T>
ostream& operator<<(ostream& out,const SeqStack<T> &rhs)
{out<<"top= "<<rhs.top<<endl;for(int i=0;i<=rhs.top;++i)out<<"elements: "<<rhs.elements[i]<<" ";out<<endl;return out;
}template<class T>
SeqStack<T>::SeqStack(const SeqStack<T>& rhs)
{T *ptr=new T[rhs.maxSize];if(ptr==NULL){cerr<<"err"<<endl;exit(1);}for(int i=0;i<=rhs.top;++i)ptr[i]=rhs.elements[i];elements=ptr;maxSize=rhs.maxSize;top=rhs.top;
}template<class T>
SeqStack<T>& SeqStack<T>::operator=(const SeqStack<T>& rhs)
{T *ptr=new T[rhs.maxSize];if(ptr==NULL){cerr<<"err"<<endl;exit(1);}for(int i=0;i<=rhs.top;++i)ptr[i]=rhs.elements[i];elements=ptr;maxSize=rhs.maxSize;top=rhs.top;return *this;
}
下面是测试函数:
int main(int argc, char* argv[])
{SeqStack<int> s(5);int a=1;int b=2;int c=3;int d=4;int e=5;s.Push(a);s.Push(b);s.Push(c);s.Push(d);s.Push(e);cout<<s;cout<<"getSize(): "<<s.getSize()<<endl;cout<<"IsEmpty(): "<<s.IsEmpty()<<endl;cout<<"IsFull(): "<<s.IsFull()<<endl;int t;s.Pop(t);s.Pop(t);cout<<s;s.getTop(t);cout<<"getTop() "<<t<<endl;s.Push(a);s.Push(b);s.Push(c);s.Push(d);s.Push(e);cout<<s;s.MakeEmpty();cout<<s;s.Push(e);s.Push(e);cout<<s;SeqStack<int> s1(s),s2;cout<<s1;s2=s;cout<<s2;system("pause");return 0;
}
下面是测试结果:
top= 4
elements: 1 elements: 2 elements: 3 elements: 4 elements: 5
getSize(): 5
IsEmpty(): 0
IsFull(): 1
top= 2
elements: 1 elements: 2 elements: 3
getTop() 3
top= 7
elements: 1 elements: 2 elements: 3 elements: 1 elements: 2 elements: 3 elements
: 4 elements: 5
top= -1
top= 1
elements: 5 elements: 5
top= 1
elements: 5 elements: 5
top= 1
elements: 5 elements: 5
请按任意键继续. . .
注意事项:
1.在集成类同名覆盖基类的纯虚函数或者同名函数时,函数形式要完全一样。返回值要一样,const性也要一样,否则视为不同的函数,为函数的重载
2.类模板中的友元函数声明比较特殊,要多加一点类型。如下:
在里面声明友元函数时
ostream& operator<< <Type>(ostream& output,CirQueue<Type>& cq);//多加一个<Type>
否则会报错,在函数的定义时就不要加了。
3.容易敲错单词,键盘要熟练。写程序时,头脑一定要保持清晰,否则不要继续,不然调试很麻烦。
这篇关于[数据结构]栈之顺序栈的类模板实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!