A-loam源码注释-头文件lidarFactor.hpp

2024-09-07 21:36

本文主要是介绍A-loam源码注释-头文件lidarFactor.hpp,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本篇博客是A-loam学习的笔记,用于SLAM初学者一起学习。

lidarFactor.hpp

#include <ceres/ceres.h>
#include <ceres/rotation.h>
#include <eigen3/Eigen/Dense>
#include <pcl/point_cloud.h>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/kdtree/kdtree_flann.h>
#include <pcl_conversions/pcl_conversions.h>

//pcl_conversions是ROS中的一个包,它提供了将PCL数据类型(如pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>)转换为ROS消息类型(如sensor_msgs/PointCloud2)的功能。这对于在ROS节点之间传递点云数据非常有用。

struct LidarEdgeFactor //用于发现边缘点 EdgePoint
{
    LidarEdgeFactor(Eigen::Vector3d curr_point_, Eigen::Vector3d last_point_a_,
                    Eigen::Vector3d last_point_b_, double s_)
        : curr_point(curr_point_), last_point_a(last_point_a_), last_point_b(last_point_b_), s(s_) {}

//构造函数,构造函数的初始化列表: curr_point(curr_point_), last_point_a(last_point_a_), last_point_b(last_point_b_), s(s_)用于将传入构造函数的参数值赋给类的成员变量。

    template <typename T>
    bool operator()(const T *q, const T *t, T *residual) const
    {

        Eigen::Matrix<T, 3, 1> cp{T(curr_point.x()), T(curr_point.y()), T(curr_point.z())};

//cp: 表示当前点的三维坐标。
        Eigen::Matrix<T, 3, 1> lpa{T(last_point_a.x()), T(last_point_a.y()), T(last_point_a.z())};

//lpa: 表示上一个点A的三维坐标。
        Eigen::Matrix<T, 3, 1> lpb{T(last_point_b.x()), T(last_point_b.y()), T(last_point_b.z())};

//lpb: 表示上一个点B的三维坐标。

        //Eigen::Quaternion<T> q_last_curr{q[3], T(s) * q[0], T(s) * q[1], T(s) * q[2]};
        Eigen::Quaternion<T> q_last_curr{q[3], q[0], q[1], q[2]};

//Eigen::Quaternion<T> q_last_curr{q[3], q[0], q[1], q[2]};:这行代码创建了一个四元数q_last_curr,它表示从上一个点到当前点的旋转。四元数的参数是从数组q中提取的,其中q[0], q[1], q[2]是四元数的向量部分(x, y, z),而q[3]是标量部分(w)。
        Eigen::Quaternion<T> q_identity{T(1), T(0), T(0), T(0)};

//Eigen::Quaternion<T>{(T)(T)((int)1), (T)(T)((int)0), (T)(T)((int)0), (T)(T)((int)0)},定义了一个单位四元数。
        q_last_curr = q_identity.slerp(T(s), q_last_curr);

//这行代码使用球面线性插值(Slerp)来计算从单位四元数到q_last_curr的插值。参数T(s)是插值的权重,它由成员变量s决定,这个权重通常在0到1之间,用于平滑地从一个旋转过渡到另一个旋转。
        Eigen::Matrix<T, 3, 1> t_last_curr{T(s) * t[0], T(s) * t[1], T(s) * t[2]};

//这行代码创建了一个三维向量t_last_curr,它表示从上一个点到当前点的平移。这个向量的每个分量是t数组中对应分量的加权版本,权重是T(s)

        Eigen::Matrix<T, 3, 1> lp;
        lp = q_last_curr * cp + t_last_curr;

        Eigen::Matrix<T, 3, 1> nu = (lp - lpa).cross(lp - lpb);//(P-A)×(P-B)
        Eigen::Matrix<T, 3, 1> de = lpa - lpb;//||AB||

        residual[0] = nu.x() / de.norm();
        residual[1] = nu.y() / de.norm();
        residual[2] = nu.z() / de.norm();

        return true;
    }//通过插值的方法得到下一时刻的位姿,然后再迭代?

    static ceres::CostFunction *Create(const Eigen::Vector3d curr_point_, const Eigen::Vector3d last_point_a_,const Eigen::Vector3d last_point_b_, const double s_)

//这是一个静态方法,它返回一个指向ceres::CostFunction的指针。
    {
        return (new ceres::AutoDiffCostFunction<LidarEdgeFactor, 3, 4, 3>(

//LidarEdgeFactor:这是代价函数的类型。3:表示残差向量的维度。4:表示第一个参数块的维度。3:表示第二个参数块的维度。

            new LidarEdgeFactor(curr_point_, last_point_a_, last_point_b_, s_)));

//这里创建了一个LidarEdgeFactor对象,它将被用作代价函数。
    }

    Eigen::Vector3d curr_point, last_point_a, last_point_b;
    double s;

//将成员变量定义放在结构体或类的末尾是一种常见的编码风格
};

struct LidarPlaneFactor
{
    LidarPlaneFactor(Eigen::Vector3d curr_point_, Eigen::Vector3d last_point_j_,
                     Eigen::Vector3d last_point_l_, Eigen::Vector3d last_point_m_, double s_)
        : curr_point(curr_point_), last_point_j(last_point_j_), last_point_l(last_point_l_),
          last_point_m(last_point_m_), s(s_)
    {
        ljm_norm = (last_point_j - last_point_l).cross(last_point_j - last_point_m);
        ljm_norm.normalize();

//调用normalize()方法将法向量归一化
    }

    template <typename T>
    bool operator()(const T *q, const T *t, T *residual) const
    {

        Eigen::Matrix<T, 3, 1> cp{T(curr_point.x()), T(curr_point.y()), T(curr_point.z())};
        Eigen::Matrix<T, 3, 1> lpj{T(last_point_j.x()), T(last_point_j.y()), T(last_point_j.z())};
        //Eigen::Matrix<T, 3, 1> lpl{T(last_point_l.x()), T(last_point_l.y()), T(last_point_l.z())};
        //Eigen::Matrix<T, 3, 1> lpm{T(last_point_m.x()), T(last_point_m.y()), T(last_point_m.z())};
        Eigen::Matrix<T, 3, 1> ljm{T(ljm_norm.x()), T(ljm_norm.y()), T(ljm_norm.z())};

        //Eigen::Quaternion<T> q_last_curr{q[3], T(s) * q[0], T(s) * q[1], T(s) * q[2]};
        Eigen::Quaternion<T> q_last_curr{q[3], q[0], q[1], q[2]};
        Eigen::Quaternion<T> q_identity{T(1), T(0), T(0), T(0)};
        q_last_curr = q_identity.slerp(T(s), q_last_curr);
        Eigen::Matrix<T, 3, 1> t_last_curr{T(s) * t[0], T(s) * t[1], T(s) * t[2]};

        Eigen::Matrix<T, 3, 1> lp;
        lp = q_last_curr * cp + t_last_curr;

        residual[0] = (lp - lpj).dot(ljm);  //相当于||OA·n||/||n||

        return true;
    }

    static ceres::CostFunction *Create(const Eigen::Vector3d curr_point_, const Eigen::Vector3d last_point_j_,const Eigen::Vector3d last_point_l_, const Eigen::Vector3d last_point_m_,const double s_)
    {
        return (new ceres::AutoDiffCostFunction<LidarPlaneFactor, 1, 4, 3>(

//LidarEdgeFactor:这是代价函数的类型。1:表示残差向量的维度。为什么这里是1?因为点到直线距离采用叉乘除以常量,结果是一个向量;而点到面距离采用点乘方向量除以法向量的模长,结果是一个数。
            new LidarPlaneFactor(curr_point_, last_point_j_, last_point_l_, last_point_m_, s_)));
    }

    Eigen::Vector3d curr_point, last_point_j, last_point_l, last_point_m;
    Eigen::Vector3d ljm_norm;
    double s;
};

struct LidarPlaneNormFactor
{

    LidarPlaneNormFactor(Eigen::Vector3d curr_point_, Eigen::Vector3d plane_unit_norm_,double negative_OA_dot_norm_):curr_point(curr_point_),plane_unit_norm(plane_unit_norm_),negative_OA_dot_norm(negative_OA_dot_norm_) {}

//

  • Eigen::Vector3d curr_point: 当前点的三维坐标。
  • Eigen::Vector3d plane_unit_norm: 平面的单位法向量。
  • double negative_OA_dot_norm: 点到平面的距离的负值与法向量的点积。

    template <typename T>
    bool operator()(const T *q, const T *t, T *residual) const
    {
        Eigen::Quaternion<T> q_w_curr{q[3], q[0], q[1], q[2]};

//从指针 q 中读取四元数值,并创建一个四元数对象 q_w_curr,表示从世界坐标系到当前坐标系的旋转。
        Eigen::Matrix<T, 3, 1> t_w_curr{t[0], t[1], t[2]};
        Eigen::Matrix<T, 3, 1> cp{T(curr_point.x()), T(curr_point.y()), T(curr_point.z())};
        Eigen::Matrix<T, 3, 1> point_w;
        point_w = q_w_curr * cp + t_w_curr;

//计算点 cp 在世界坐标系中的位置。这通过将四元数 q_w_curr 应用于向量 cp,然后加上平移向量 t_w_curr 来实现。

        Eigen::Matrix<T, 3, 1> norm(T(plane_unit_norm.x()), T(plane_unit_norm.y()), T(plane_unit_norm.z()));
        residual[0] = norm.dot(point_w) + T(negative_OA_dot_norm);

//通过计算向量 normpoint_w 的点积,然后加上 negative_OA_dot_norm 来计算残差。
        return true;
    }

    static ceres::CostFunction *Create(const Eigen::Vector3d curr_point_, const Eigen::Vector3d plane_unit_norm_,const double negative_OA_dot_norm_)
    {
        return (new ceres::AutoDiffCostFunction<LidarPlaneNormFactor, 1, 4, 3>(
            new LidarPlaneNormFactor(curr_point_, plane_unit_norm_, negative_OA_dot_norm_)));
    }

    Eigen::Vector3d curr_point;
    Eigen::Vector3d plane_unit_norm;
    double negative_OA_dot_norm;
};
struct LidarDistanceFactor
{

    LidarDistanceFactor(Eigen::Vector3d curr_point_, Eigen::Vector3d closed_point_)
                        : curr_point(curr_point_), closed_point(closed_point_){}

    template <typename T>
    bool operator()(const T *q, const T *t, T *residual) const
    {
        Eigen::Quaternion<T> q_w_curr{q[3], q[0], q[1], q[2]};
        Eigen::Matrix<T, 3, 1> t_w_curr{t[0], t[1], t[2]};
        Eigen::Matrix<T, 3, 1> cp{T(curr_point.x()), T(curr_point.y()), T(curr_point.z())};
        Eigen::Matrix<T, 3, 1> point_w;
        point_w = q_w_curr * cp + t_w_curr;


        residual[0] = point_w.x() - T(closed_point.x());
        residual[1] = point_w.y() - T(closed_point.y());
        residual[2] = point_w.z() - T(closed_point.z());

        return true;
    }

    static ceres::CostFunction *Create(const Eigen::Vector3d curr_point_, const Eigen::Vector3d closed_point_)
    {
        return (new ceres::AutoDiffCostFunction<
                LidarDistanceFactor, 3, 4, 3>(
            new LidarDistanceFactor(curr_point_, closed_point_)));
    }

    Eigen::Vector3d curr_point;
    Eigen::Vector3d closed_point;
};

//在雷达坐标系下计算残差和世界坐标系下计算残差的公式略有区别,在后续代码中再来分析原因。

这篇关于A-loam源码注释-头文件lidarFactor.hpp的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1146220

相关文章

Java汇编源码如何查看环境搭建

《Java汇编源码如何查看环境搭建》:本文主要介绍如何在IntelliJIDEA开发环境中搭建字节码和汇编环境,以便更好地进行代码调优和JVM学习,首先,介绍了如何配置IntelliJIDEA以方... 目录一、简介二、在IDEA开发环境中搭建汇编环境2.1 在IDEA中搭建字节码查看环境2.1.1 搭建步

JAVA智听未来一站式有声阅读平台听书系统小程序源码

智听未来,一站式有声阅读平台听书系统 🌟&nbsp;开篇:遇见未来,从“智听”开始 在这个快节奏的时代,你是否渴望在忙碌的间隙,找到一片属于自己的宁静角落?是否梦想着能随时随地,沉浸在知识的海洋,或是故事的奇幻世界里?今天,就让我带你一起探索“智听未来”——这一站式有声阅读平台听书系统,它正悄悄改变着我们的阅读方式,让未来触手可及! 📚&nbsp;第一站:海量资源,应有尽有 走进“智听

Java ArrayList扩容机制 (源码解读)

结论:初始长度为10,若所需长度小于1.5倍原长度,则按照1.5倍扩容。若不够用则按照所需长度扩容。 一. 明确类内部重要变量含义         1:数组默认长度         2:这是一个共享的空数组实例,用于明确创建长度为0时的ArrayList ,比如通过 new ArrayList<>(0),ArrayList 内部的数组 elementData 会指向这个 EMPTY_EL

如何在Visual Studio中调试.NET源码

今天偶然在看别人代码时,发现在他的代码里使用了Any判断List<T>是否为空。 我一般的做法是先判断是否为null,再判断Count。 看了一下Count的源码如下: 1 [__DynamicallyInvokable]2 public int Count3 {4 [__DynamicallyInvokable]5 get

工厂ERP管理系统实现源码(JAVA)

工厂进销存管理系统是一个集采购管理、仓库管理、生产管理和销售管理于一体的综合解决方案。该系统旨在帮助企业优化流程、提高效率、降低成本,并实时掌握各环节的运营状况。 在采购管理方面,系统能够处理采购订单、供应商管理和采购入库等流程,确保采购过程的透明和高效。仓库管理方面,实现库存的精准管理,包括入库、出库、盘点等操作,确保库存数据的准确性和实时性。 生产管理模块则涵盖了生产计划制定、物料需求计划、

vscode中文乱码问题,注释,终端,调试乱码一劳永逸版

忘记咋回事突然出现了乱码问题,很多方法都试了,注释乱码解决了,终端又乱码,调试窗口也乱码,最后经过本人不懈努力,终于全部解决了,现在分享给大家我的方法。 乱码的原因是各个地方用的编码格式不统一,所以把他们设成统一的utf8. 1.电脑的编码格式 开始-设置-时间和语言-语言和区域 管理语言设置-更改系统区域设置-勾选Bata版:使用utf8-确定-然后按指示重启 2.vscode

Spring 源码解读:自定义实现Bean定义的注册与解析

引言 在Spring框架中,Bean的注册与解析是整个依赖注入流程的核心步骤。通过Bean定义,Spring容器知道如何创建、配置和管理每个Bean实例。本篇文章将通过实现一个简化版的Bean定义注册与解析机制,帮助你理解Spring框架背后的设计逻辑。我们还将对比Spring中的BeanDefinition和BeanDefinitionRegistry,以全面掌握Bean注册和解析的核心原理。

音视频入门基础:WAV专题(10)——FFmpeg源码中计算WAV音频文件每个packet的pts、dts的实现

一、引言 从文章《音视频入门基础:WAV专题(6)——通过FFprobe显示WAV音频文件每个数据包的信息》中我们可以知道,通过FFprobe命令可以打印WAV音频文件每个packet(也称为数据包或多媒体包)的信息,这些信息包含该packet的pts、dts: 打印出来的“pts”实际是AVPacket结构体中的成员变量pts,是以AVStream->time_base为单位的显

kubelet组件的启动流程源码分析

概述 摘要: 本文将总结kubelet的作用以及原理,在有一定基础认识的前提下,通过阅读kubelet源码,对kubelet组件的启动流程进行分析。 正文 kubelet的作用 这里对kubelet的作用做一个简单总结。 节点管理 节点的注册 节点状态更新 容器管理(pod生命周期管理) 监听apiserver的容器事件 容器的创建、删除(CRI) 容器的网络的创建与删除

red5-server源码

red5-server源码:https://github.com/Red5/red5-server