本文主要是介绍Java 文件下载/上传限流算法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 一、算法思路
- 二、限流的完整java代码实现
- 三、注意点
- 四、具体demo的github地址
在做文件下载功能时,为了避免下载功能将服务器的带宽打满,从而影响服务器的其他服务。我们可以设计一个限流器来限制下载的速率,从而限制下载服务所占用的带宽。
一、算法思路
定义一个数据块chunk(单位 bytes)以及允许的最大速率 maxRate(单位 KB/s)。通过maxRate我们可以算出,在maxRate的速率下,通过一个数据块大小的字节流所需要的时间 timeCostPerChunk
。
之后,在读取/写入字节时,我们维护已经读取/写入的字节量 bytesWillBeSentOrReceive
。
当bytesWillBeSentOrReceive
达到一个数据块的大小时,检查期间消耗的时间(nowNanoTime-lastPieceSentOrReceiveTick)
如果期间消耗的时间小于timeCostPerChunk
的值,说明当前的速率已经超过了 maxRate的速率,这时候就需要休眠一会来限制流量
如果速率没超过或者休眠完后,将 bytesWillBeSentOrReceive=bytesWillBeSentOrReceive-chunkSize
之后在读取/写入数据时继续检查。
下面该算法的Java代码实现:
public synchronized void limitNextBytes(int len) {//累计bytesWillBeSentOrReceivethis.bytesWillBeSentOrReceive += len;//如果积累的bytesWillBeSentOrReceive达到一个chunk的大小,就进入语句块操作while (this.bytesWillBeSentOrReceive > CHUNK_LENGTH) {long nowTick = System.nanoTime();//计算积累数据期间消耗的时间long passTime = nowTick - this.lastPieceSentOrReceiveTick;//timeCostPerChunk表示单个块最多需要多少纳秒//如果missedTime大于0,说明此时流量进出的速率已经超过maxRate了,需要休眠来限制流量long missedTime = this.timeCostPerChunk - passTime;if (missedTime > 0) {try {Thread.sleep(missedTime / 1000000, (int) (missedTime % 1000000));} catch (InterruptedException e) {LOGGER.error(e.getMessage(), e);}}this.bytesWillBeSentOrReceive -= CHUNK_LENGTH;//重置最后一次检查时间this.lastPieceSentOrReceiveTick = nowTick + (missedTime > 0 ? missedTime : 0);}}
二、限流的完整java代码实现
限流器的实现
public class BandwidthLimiter {private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(BandwidthLimiter.class);//KB代表的字节数private static final Long KB = 1024L;//一个chunk的大小,单位byte。设置一个块的大小为1Mprivate static final Long CHUNK_LENGTH = 1024 * 1024L;//已经发送/读取的字节数private int bytesWillBeSentOrReceive = 0;//上一次接收到字节流的时间戳——单位纳秒private long lastPieceSentOrReceiveTick = System.nanoTime();//允许的最大速率,默认为 1024KB/sprivate int maxRate = 1024;//在maxRate的速率下,通过chunk大小的字节流要多少时间(纳秒)private long timeCostPerChunk = (1000000000L * CHUNK_LENGTH) / (this.maxRate * KB);public BandwidthLimiter(int maxRate) {this.setMaxRate(maxRate);}//动态调整最大速率public void setMaxRate(int maxRate) {if (maxRate < 0) {throw new IllegalArgumentException("maxRate can not less than 0");}this.maxRate = maxRate;if (maxRate == 0) {this.timeCostPerChunk = 0;} else {this.timeCostPerChunk = (1000000000L * CHUNK_LENGTH) / (this.maxRate * KB);}}public synchronized void limitNextBytes() {this.limitNextBytes(1);}public synchronized void limitNextBytes(int len) {this.bytesWillBeSentOrReceive += len;while (this.bytesWillBeSentOrReceive > CHUNK_LENGTH) {long nowTick = System.nanoTime();long passTime = nowTick - this.lastPieceSentOrReceiveTick;long missedTime = this.timeCostPerChunk - passTime;if (missedTime > 0) {try {Thread.sleep(missedTime / 1000000, (int) (missedTime % 1000000));} catch (InterruptedException e) {LOGGER.error(e.getMessage(), e);}}this.bytesWillBeSentOrReceive -= CHUNK_LENGTH;this.lastPieceSentOrReceiveTick = nowTick + (missedTime > 0 ? missedTime : 0);}}
}
有了限流器后,现在我们要对下载功能做限流。因为java的io流的设计是装饰器模式,因此我们可以方便的封装一个我们自己的InputStream
public class LimitInputStream extends InputStream {private InputStream inputStream;private BandwidthLimiter bandwidthLimiter;public LimitInputStream(InputStream inputStream, BandwidthLimiter bandwidthLimiter) {this.inputStream = inputStream;this.bandwidthLimiter = bandwidthLimiter;}@Overridepublic int read() throws IOException {if (bandwidthLimiter != null) {bandwidthLimiter.limitNextBytes();}return inputStream.read();}@Overridepublic int read(byte[] b, int off, int len) throws IOException {if (bandwidthLimiter != null) {bandwidthLimiter.limitNextBytes(len);}return inputStream.read(b, off, len);}@Overridepublic int read(byte[] b) throws IOException {if (bandwidthLimiter != null && b.length > 0) {bandwidthLimiter.limitNextBytes(b.length);}return inputStream.read(b);}
}
后面我们使用这个LimitInputStream来读取文件,每次读取一块数据,限流器都会检查当前的速率是否超过指定的最大速率。这样就能间接的达到限制下载速率的目的了。
附上SpringMVC的一个下载限流的demo:
@GetMapping("/limit")public void limitDownloadFile(String file, HttpServletResponse response) throws IOException {LOGGER.info("download file");if (file == null) {file = "/tmp/test.txt";}File downloadFile = new File(file);FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(downloadFile);response.setContentType("application/x-msdownload;");response.setHeader("Content-disposition", "attachment; filename=" + new String(downloadFile.getName().getBytes("utf-8"), "ISO8859-1"));response.setHeader("Content-Length", String.valueOf(downloadFile.length()));ServletOutputStream outputStream = null;try {LimitInputStream limitInputStream = new LimitInputStream(fileInputStream, new BandwidthLimiter(1024));long beginTime = System.currentTimeMillis();outputStream = response.getOutputStream();byte[] bytes = new byte[1024];int read = limitInputStream.read(bytes, 0, 1024);while (read != -1) {outputStream.write(bytes);read = limitInputStream.read(bytes, 0, 1024);}LOGGER.info("download use {} ms", System.currentTimeMillis() - beginTime);} finally {fileInputStream.close();if (outputStream != null) {outputStream.close();}LOGGER.info("download success!");}}
三、注意点
使用这个算法要注意一个问题,就是chunk的块大小不能设置的太小,即CHUNK_LENGTH不能设置的太小。否则容易造成明明maxRate设置的很大,但是实际下载速率却很小的问题。
假设CHUNK_LENGTH就设置为1024 bytes,每次读取的块大小也是1024 bytes,maxRate 为 64M/s。那么我们可以计算出timeCostPerChunk约等于15258纳秒。
再如果真正的速率是100M/s,也就是每秒差不多会调用limitNextBytes方法100000次,由于每次读取消耗的时间极短,因此每次进入该方法都要sleep 15258
纳秒之后再读取下一个块的数据。**如果没有算上线程调度的时间,就算1秒内休眠100000次也完全没什么问题。**但是线程的休眠和唤醒都需要内核来进行,线程上下文切换的时间应该远大于15258
纳秒,这时候频繁的休眠就会导致线程暂停运行的时间和我们预期的不符。由于休眠时间过长,最终导致实际的下载速率大大的低于maxRate。
因此,我们需要调大CHUNK_LENGTH,尽量让timeCostPerChunk的值远大于线程调度的时间,减少线程调度对限流造成的影响。
四、具体demo的github地址
https://github.com/kongtrio/download-limit
这篇关于Java 文件下载/上传限流算法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!