本文主要是介绍多态、多态的好处(扩展性),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 多态
- 多态中成员访问特点
- 提醒:理解这些的时候要记得继承啊方法重写它们存在的意义所在。就好理解啦。
- 多态的好处
- c++中多态(理论结合实践的理解)
多态
1、多态:同一个对象,在不同时刻体现出来的不同状态。
2、多态的前提:
1)要有继承关系或实现关系(接口);
2)要有方法重写;
3)要有父类或者父接口引用指向子类`Fu f= new Zi();
注意:形参实参形式的(形参父类实参子类)。
3、多态的分类:
1)具体类多态
class Fu{}
class Zi extends Fu{}Fu f= new Zi()//父类引用指向子类
2)抽象类多态(常用)
abstract class Fu{}
class Zi extends Fu{}Fu f= new Zi();//抽象父类引用指向子类
3)接口多态(常用)
interface Fu{}
class Zi implements Fu{}Fu f= new Zi();//父接口引用指向子类
多态中成员访问特点
如,Fu f= new Zi();//左父类右子类
重点:成员方法,运行时,结果为子类重写的成员方法的结果。
- 成员变量:编译看左边,运行看左边。
- 构造方法:创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。
- 成员方法:编译看左边,运行看右边。(方法重写的意义)
- 静态方法:编译看左边,运行看左边。静态和类相关,算不上重写,所以访问还是左边的。
提醒:理解这些的时候要记得继承啊方法重写它们存在的意义所在。就好理解啦。
多态的好处
提高了代码的维护性(继承保证);提高了代码的扩展性。
原代码,不易扩展:
(借用本代码,也进一步理解一下工具类)
//父类:动物类
class Animal{public void eat(){System.out.println("eat");}public void sleep(){System.out.println("sleep");}
}
//猫类
class Cat extends Animal{//方法重写public void eat(){System.out.println("狗吃肉");}//方法重写public void sleep(){System.out.println("狗坐着睡");}
}
//狗类
class Dog extends Animal{public void eat(){System.out.println("猫吃鱼");}public void sleep(){System.out.println("猫趴着睡");}
}//添加猪类
class Pig extends Animal{ //----------note:老忘记写extends!!!!!!!!!!public void eat(){System.out.println("猪吃白菜");}public void sleep(){System.out.println("猪躺着睡");}
}//针对动物操作的工具类
class AnimalTool{private AnimalTool(){}//最好把工具类的构造方法私有,防止别人创建该类的对象。该类是工具类。//调用猫的功能public static void feedCat(Cat c){ //工具类,方法就写成static的,然后直接在测试类:工具类名.方法 使用。c.eat();c.sleep();}//调用狗的功能public static void feedDog(Dog d){d.eat();d.sleep();}//添加猪的,调用猪的功能public static void feedDog(Dog d){d.eat();d.sleep();}}/*测试类测试类里面不放其他东西(如,定义其他方法)!只能是建对象,调方法。所以新定义了个操作动物的工具类去放feedCat(),feedDog()方法。
*/
class DuotaiTest{public static void main(String[] args){//我喜欢猫,我养3只猫Cat c= new Cat();Cat c2= new Cat();Cat c3= new Cat();AnimalTool.feedCat(c);AnimalTool.feedCat(c2);AnimalTool.feedCat(c3);//我喜欢狗,我养3只狗Dog d= new Dog();Dog d2= new Dog();Dog d3= new Dog();AnimalTool.feedDog(d);AnimalTool.feedDog(d2);AnimalTool.feesDog(d3);//我喜欢宠物猪//需要定义一个猪类,它继承自动物类,提供两个方法。且在工具类里添加方法。//我喜欢宠物兔、老虎、狼.....//若按上述添加猪的办法做,定义类,继承类,提供方法都是必须要的。//但是在工具类里面改过来改过去,不好。能否做到不改?//能。//见DuotaiTest2.java 中工具类的写法}
}
改进后:
采用多态后,易于扩展。
重点在:**用Fu f做形参接收参数,用Zi z的z做实参。有了父类引用指向子类。**即动物类引用指向各具体的动物类。同时又有方法重写,运行的时候肯定是个各子类重写的方法在起作用。从而利用多态实现好的扩展性。
/*多态的扩展性
*/
/*
程序输出结果:狗吃肉狗坐着睡狗吃肉狗坐着睡狗吃肉狗坐着睡---------------猫吃鱼猫趴着睡猫吃鱼猫趴着睡猫吃鱼猫趴着睡---------------猪吃白菜猪躺着睡*/
//父类:动物类
class Animal{public void eat(){System.out.println("eat");}public void sleep(){System.out.println("sleep");}
}
//猫类
class Cat extends Animal{public void eat(){System.out.println("狗吃肉");}public void sleep(){System.out.println("狗坐着睡");}
}
//狗类
class Dog extends Animal{public void eat(){System.out.println("猫吃鱼");}public void sleep(){System.out.println("猫趴着睡");}
}//添加猪类
class Pig extends Animal{ //----------note:老忘记写extends!!!!!!!!!!public void eat(){System.out.println("猪吃白菜");}public void sleep(){System.out.println("猪躺着睡");}
}//针对动物操作的工具类
class AnimalTool{private AnimalTool(){}//最好把工具类的构造方法私有,防止别人创建该类的对象。该类是工具类。/*-------------改动-----------------------*///注意:形参是Animal a,用动物接收。 到时候左边是 Fu f, 右边是Zi z, Fu f= Zi z public static void feedAnimal(Animal a){ //工具类,方法就写成static的,然后直接在测试类:工具类名.方法 使用。a.eat(); //成员方法:运行看右边:各子类的。( 不然干嘛方法重写)a.sleep();}}/*测试类测试类里面不放其他东西(如,定义其他方法)!只能是建对象,调方法。所以新定义了个操作动物的工具类去放feedCat(),feedDog()方法。
*/
class DuotaiTest2{public static void main(String[] args){//我喜欢猫,我养3只猫Cat c= new Cat();Cat c2= new Cat();Cat c3= new Cat();AnimalTool.feedAnimal(c);AnimalTool.feedAnimal(c2);AnimalTool.feedAnimal(c3);System.out.println("---------------");//我喜欢狗,我养3只狗Dog d= new Dog();Dog d2= new Dog();Dog d3= new Dog();AnimalTool.feedAnimal(d);AnimalTool.feedAnimal(d2);AnimalTool.feedAnimal(d3);System.out.println("---------------");//我喜欢宠物猪//需要定义一个猪类,它继承自动物类,提供两个方法。且在工具类里添加方法。//我喜欢宠物兔、老虎、狼.....//若按上述添加猪的办法做,定义类,继承类,提供方法都是必须要的。//但是在工具类里面改过来改过去,不好。能否做到不改?//能。//猫、狗、猪...都是动物,feedAnimal(Animal a)参数接收动物Pig p= new Pig();AnimalTool.feedAnimal(p);}
}
c++中多态(理论结合实践的理解)
如果你用的是c++的话,欢迎看我这篇非常用心的blogc++中多态由浅入深的理解:https://blog.csdn.net/u013317445/article/details/103498372,写得非常通俗易懂,原理上也写得非常清晰了。如果面试被问到的话,看了它肯定被问不倒啦。
the end.
这篇关于多态、多态的好处(扩展性)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!