Day-03-信号与槽的三种代码引入方式

2024-09-04 01:20

本文主要是介绍Day-03-信号与槽的三种代码引入方式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、构造函数引用

        1、引出三个按键

        2、为了方便区分和编写,对控件进行改名

         3、切记切记,注意函数声明

        4、注意相关的头文件 

         5、快捷跳转

二、Lambda函数引用

        lambda函数不需要另外再单独声明其他函数

三、函数指针直接连接信号与槽

        此种引用需要另外声明函数

 

四、项目展示

        1、 widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//第一种方式:QObject::connect(sender:发送人, SIGNAL(signal():发送的信号), receiver:接收者, SLOT(slot():接收者事件));QObject::connect(ui->signal_one, SIGNAL(clicked()), this,SLOT(on_btnCon_clickedMyself()));//第二种方式:lambda表达式:QObject::connect(sender, &Sender::signal, [=]() { /* lambda body 函数体 */ });QObject::connect(ui->signal_two, &QPushButton::clicked,[=](){std::cout << "Second-way" << std::endl;});//第四种方式:指针直接连接引出槽函数 QObject::connect(sender, &Sender::signal, receiver, &Receiver::slot);QObject::connect(ui->signal_three,&QPushButton::clicked,this,&Widget::on_fortch_clicked);}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::on_btnCon_clickedMyself()
{std::cout << "First-way" << std::endl;}void Widget::on_fortch_clicked()
{std::cout << "Third-way" << std::endl;
}

         2、widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include <iostream>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();private slots:void on_btnCon_clickedMyself();void on_fortch_clicked();private:Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

        3、widget.ui

        4、成果展示

这篇关于Day-03-信号与槽的三种代码引入方式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1134591

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