本文主要是介绍UITableView的性能优化,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
这个代理方法的实现,只在可见的页面是会重复绘制页面的
static NSString *CellIdentifier = @"tableCell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil) {
........
}
以上是可以让cell被重复使用,只会在可见页cell会被new下,其他的全部重复使用前面已经有的cell对象,到时候只要填充数据就可以了
那么仅仅只是如此,恐怕现在的cell自定义的页面不只是文本那么简单,多多少少都会带有一些图片吧,当你下滑时候是否发现有那么一点点的卡顿现成,特别是网络不好,而且还是在iPhone4上跑的就会更明显了
那么在cell里面异步加载图片是个程序员都会想到,但是如果你给每个循环对象都加上异步加载,并且下滑的时候,这一操作将会被执行,虽然是异步,但是一个app里面的线程过多也会卡顿的,特别是在下滑操作的时候给每个图片进行异步加载
那么这里可以利用UIScrollViewDelegate代理很好的解决这问题
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
可以识别tableview禁止或者减速滑动结束的时候进行异步加载图片
以下方法来执行异步加载操作
//获取可见部分的对象
NSArray *visiblePaths = [self.tableView indexPathsForVisibleRows];
for (NSIndexPath *indexPath in visiblePaths)
{
//获取的dataSource里面的对象,并且判断加载完成的不需要再次异步加载
<code>
}
同时在cell绘制中也做限制
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
if (self.tableView.dragging == NO && self.tableView.decelerating == NO)
{
//开始异步加载图片
<code>
}
如果tableview 停止滑动的时候开始异步加载图片
最后也别忘记在内存紧张的情况下释放调所有的异步线程,以保证的你的app不会被系统强制关闭
- (void)didReceiveMemoryWarning{
// 释放调异步加载图片的线程以及所有图片资源对象
<code>
}
别忘记销毁的时候把所有的使用到的代理设置nil
这篇关于UITableView的性能优化的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!