JAVA 游戏中的角色

2024-09-03 06:12
文章标签 java 游戏 角色

本文主要是介绍JAVA 游戏中的角色,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

创建三个类,组成一个继承树,表示游戏中的角色。描述如下:
父类:Role。是所有角色的父类。属性: name,表示角色的名字。
方法: public int attack( ),该方法返回值为角色的攻击对敌人的伤害。
Role有两个子类:
1)法师Magicer
属性:魔法等级int level (范围1-10)
方法:public int attack(),该方法返回法师的攻击对敌人造成的伤害值。法师攻击伤害值为:魔法等级*魔法基本伤害值(固定为5)
2)战士Soldier
属性:攻击伤害值int hurt
方法:public int attack(),该方法返回战士的攻击对敌人造成的伤害值。战士的攻击伤害值为:其攻击伤害属性值hurt
注意:上述的三个类所有属性都应当作为私有,并提供相应的get/set方法。
3)再设计一个业务类Team类,表示一个组队。具有如下方法
1)public void addRoles(Role r),表示增加一个成员(法师或战士)到组队。注意:保存队员的数组可以用ArrayList泛型存储
2)public int attackSum(),表示组队中所有成员进行攻击时,对敌人造成的总伤害值
主类统计不同成员总的伤害值。 Role类和主类已经给出,请结合主类完成上面类的编写。

裁判测试程序样例:

 
import java.util.*;
abstract class Role {private String name;//名字public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}//返回角色的攻击对敌人的伤害public abstract int attack();
}
public class Main {public static void main(String[] args) {Scanner sc=new Scanner(System.in);int level1=sc.nextInt();//法师初始魔法等级int hurt1=sc.nextInt();//战士初始伤害值Team team=new Team();for(int i=0;i<30;i++) {   //30个role对象分成Magicer和Soldier两类if(i%2==0) {Magicer  t=new Magicer();t.setName("法师"+i);t.setLevel(level1+i);team.addRoles(t);}    else {Soldier  t=new Soldier();t.setName("战士"+i);t.setHurt(hurt1+i);team.addRoles(t);}} System.out.println("所有组队成员的总伤害为:" + team.attackSum());}
}
/* 请在这里填写答案 Magicer、Soldier及Team类*/

输入样例:

输入顺序说明: 法师初始魔法等级 战士初始伤害值
如:1 2 表示 法师初始魔法等级 为1,战士初始伤害值 为2

1 2

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

所有组队成员的总伤害为:1380
class Magicer extends Role{private int level;public int getLevel() {return level;}public void setLevel(int level) {this.level = level;}@Overridepublic int attack(){  //注意重写时要和源代码保持传入的形参也要一致。return level * 5;}
}
class Soldier extends Role{private int hurt;public int getHurt() {return hurt;}public void setHurt(int hurt) {this.hurt = hurt;}@Overridepublic int attack(){return hurt;}
}
class Team<E>    //泛型类不加小括号。
{private Role[] arr = new Role[30];private int size=0;public void addRoles(Role r){arr[size++]=r;}public int attackSum(){int sum=0;for(int i=0;i<size;i++){sum+=arr[i].attack();}return sum;}
}

 

这篇关于JAVA 游戏中的角色的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1132246

相关文章

Java Stream流与使用操作指南

《JavaStream流与使用操作指南》Stream不是数据结构,而是一种高级的数据处理工具,允许你以声明式的方式处理数据集合,类似于SQL语句操作数据库,本文给大家介绍JavaStream流与使用... 目录一、什么是stream流二、创建stream流1.单列集合创建stream流2.双列集合创建str

springboot集成easypoi导出word换行处理过程

《springboot集成easypoi导出word换行处理过程》SpringBoot集成Easypoi导出Word时,换行符n失效显示为空格,解决方法包括生成段落或替换模板中n为回车,同时需确... 目录项目场景问题描述解决方案第一种:生成段落的方式第二种:替换模板的情况,换行符替换成回车总结项目场景s

SpringBoot集成redisson实现延时队列教程

《SpringBoot集成redisson实现延时队列教程》文章介绍了使用Redisson实现延迟队列的完整步骤,包括依赖导入、Redis配置、工具类封装、业务枚举定义、执行器实现、Bean创建、消费... 目录1、先给项目导入Redisson依赖2、配置redis3、创建 RedissonConfig 配

SpringBoot中@Value注入静态变量方式

《SpringBoot中@Value注入静态变量方式》SpringBoot中静态变量无法直接用@Value注入,需通过setter方法,@Value(${})从属性文件获取值,@Value(#{})用... 目录项目场景解决方案注解说明1、@Value("${}")使用示例2、@Value("#{}"php

SpringBoot分段处理List集合多线程批量插入数据方式

《SpringBoot分段处理List集合多线程批量插入数据方式》文章介绍如何处理大数据量List批量插入数据库的优化方案:通过拆分List并分配独立线程处理,结合Spring线程池与异步方法提升效率... 目录项目场景解决方案1.实体类2.Mapper3.spring容器注入线程池bejsan对象4.创建

线上Java OOM问题定位与解决方案超详细解析

《线上JavaOOM问题定位与解决方案超详细解析》OOM是JVM抛出的错误,表示内存分配失败,:本文主要介绍线上JavaOOM问题定位与解决方案的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋... 目录一、OOM问题核心认知1.1 OOM定义与技术定位1.2 OOM常见类型及技术特征二、OOM问题定位工具

基于 Cursor 开发 Spring Boot 项目详细攻略

《基于Cursor开发SpringBoot项目详细攻略》Cursor是集成GPT4、Claude3.5等LLM的VSCode类AI编程工具,支持SpringBoot项目开发全流程,涵盖环境配... 目录cursor是什么?基于 Cursor 开发 Spring Boot 项目完整指南1. 环境准备2. 创建

Spring Security简介、使用与最佳实践

《SpringSecurity简介、使用与最佳实践》SpringSecurity是一个能够为基于Spring的企业应用系统提供声明式的安全访问控制解决方案的安全框架,本文给大家介绍SpringSec... 目录一、如何理解 Spring Security?—— 核心思想二、如何在 Java 项目中使用?——

SpringBoot+RustFS 实现文件切片极速上传的实例代码

《SpringBoot+RustFS实现文件切片极速上传的实例代码》本文介绍利用SpringBoot和RustFS构建高性能文件切片上传系统,实现大文件秒传、断点续传和分片上传等功能,具有一定的参考... 目录一、为什么选择 RustFS + SpringBoot?二、环境准备与部署2.1 安装 RustF

springboot中使用okhttp3的小结

《springboot中使用okhttp3的小结》OkHttp3是一个JavaHTTP客户端,可以处理各种请求类型,比如GET、POST、PUT等,并且支持高效的HTTP连接池、请求和响应缓存、以及异... 在 Spring Boot 项目中使用 OkHttp3 进行 HTTP 请求是一个高效且流行的方式。