本文主要是介绍【数据结构】—— 线性表,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
- 前言
- 一、顺序表
- 1.1 顺序表的定义及其特点
- 1.2 顺序表的C语言实现
- 1.2.1 定义顺序表
- 1.2.2 初始化
- 1.2.3 插入
- 1.2.4 删除
- 1.2.5 查找
- 二、链表
- 2.1 链表的定义
- 2.2 单向链表的实现
- 2.2.1 定义单向链表
- 2.2.2 创建链表
- 2.2.3 插入元素
- 2.2.4 删除元素
- 2.2.5 查找
- 2.3 双向循环链表
前言
线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。线性表(linear list)是数据结构的一种,一个线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表又称线性存储结构,是最简单的一种存储结构,线性表存储数据的实现方案有两种,分别是:顺序存储结构和链式存储结构
一、顺序表
1.1 顺序表的定义及其特点
顺序表即线性表的顺序存储结构,最简单的顺序表为数组。它是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素,从而使得逻辑上相邻的两个元素在物理位置上也相邻。顺序表存储数据的具体实现方案是:将数据全部存储到一整块内存空间中,数据元素之间按照次序挨个存放。
其有如下特点:
- 随机访问:可通过首地址和元素序号在单位时间O (1)内找到指定的元素。
- 存储密度高:存储密度高是因为每个结点存储空间指用来存储数据元素,没有别的额外开销。
- 物理位置相邻:物理位置和逻辑位置一样,保持相邻,因此插入和删除元素需要移动大量元素,比较耗时。
1.2 顺序表的C语言实现
1.2.1 定义顺序表
加入stdbool.h
引入bool型变量
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>typedef int DataType //定义存储类型
#define Maxsize 50 //线性表最大长度typedef struct
{DataType data[Maxsize]; //顺序表的元素int len; //顺序表当前长度
}SqList; //顺序表的定义类型
1.2.2 初始化
//初始化只要清零长度
void InitList(SqList *L)
{L->len=0;
}
1.2.3 插入
//定义插入顺序表的函数:在第i个元素之前插入x
//返回值:0-插入失败;1-插入成功
bool ListInsert(SqList *L,int i,int x)
{int j;//判断插入后是否溢出if(L->length >= MaxSize){printf("顺序表已满,无法进行插入操作!");return 0;}//判断插入位置是否合法else if((i<=0) || (i>L->length+1)){printf("插入的位置不正确!");return 0;}for(j=L->len-1;j>=i-1;j--){L->data[j+1]=L->data[j];}//在第i个元素之前插入就是把从i开始的元素往后移,然后赋值给第i个元素,在数组中就是i-1了L->data[i-1]=x;L->len++; //插入完之后数组长度+1return 1;
}
1.2.4 删除
//定义删除顺序表元素函数,删除第i个元素
//返回值:0-删除失败;1-删除成功
bool ListDelete(SqList *L,int i)
{int j;if((i<1) || (i>L->len))//和插入是一样的判断条件{printf("删除位置错误");return 0;}//删除第i个元素就是从第i个元素开始一个一个地从后向前覆盖for(j=i;j<L->len;j++){L->data[j-1]=L->data[j];}L->len--;//数组长度-1return 1;
}
1.2.5 查找
// 在顺序表中查找第一个值等于x的元素,并返回
int findElem(SqList *L, int x)
{int i;for(i=0;i<L->len;i++){if(x==L->data[i])return i; //找到返回下标}return -1; //没找到返回-1
}
二、链表
2.1 链表的定义
链表是一个在物理存储单元中非连续、非顺序的的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表的指针地址实现,有一系列结点(地址)组成,结点可动态的生成。链表分为三类:单向链表,双向链表,循环链表。
节点包括两个部分:
- 一部分存储数据元素的数据域(存储对象)
- 另一部分是存储下一个节点地址的指针域(引用下一个节点)。
其有以下特点
- 优点:和线性表顺序结构相比,链表结构插入,删除操作不需要移动所有节点,不需要初始化容量。
- 缺点:搜索时必须遍历节点,含有大量引用,占空间大。
2.2 单向链表的实现
2.2.1 定义单向链表
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>typedef int DataType;typedef struct ListNode{DataType data; //代表数据域struct ListNode * next; //代表指针域,指向直接后继元素
}SList;
2.2.2 创建链表
//输入:arr[]-数组;n-数组长度
//返回值:链表
SLink* CreateList(int arr[], int n)
{int i;SList* head = NULL; // 头节点指针SList* tail = NULL; // 头节点指针for (i = 0; i < n; i++){// 创建新节点并为其分配内存SList* newNode = (SList*)malloc(sizeof(SList));if (newNode == NULL) {printf("内存分配失败.");return NULL;}// 设置新节点的数据newNode->data = arr[i];newNode->next = NULL;if (head == NULL){head = tail = newNode;}else{tail->next = newNode;tail = tail->next;}}return head;
}
2.2.3 插入元素
void Insert(SList** headRef, int position, int value)
{int count = 1;SList* p = *headRef;//创建临时结点SList* newNode = (SList*)malloc(sizeof(SList));// 创建新节点并为其分配内存if (newNode == NULL) {printf("内存分配失败。\n");return;}newNode->data = value;// 如果要插入的位置是链表的头部或链表为空if(*headRef == NULL || position == 0) {newNode->next = *headRef;*headRef = newNode;return;}// 找到要插入位置的前一个节点while (p->next != NULL && count < position) {p = p->next;count++;}// 在指定位置插入节点newNode->next = p->next;p->next = newNode;
}
2.2.4 删除元素
void Delete(SList** headRef, int value) {SList* p = *headRef;SList* prev = NULL;// 处理头节点为目标节点的情况if (p != NULL && p->data == value) {*headRef = p->next;free(p);return;}// 遍历链表找到要删除的节点while (p != NULL && p->data != value) {prev = p;p = p->next;}// 如果找到了目标节点,则删除它if (p != NULL) {prev->next = p->next;free(p);}
}
2.2.5 查找
SList* Search(SList* head, int value) {SLink* p = head;while (p != NULL) {if (p->data == value) {return p; // 返回匹配的节点地址}p = p->next;}return NULL; // 若没有找到匹配节点,则返回NULL
}
2.3 双向循环链表
双向链表就是除了next后结点还有pre前结点,然后再将尾结点与头节点相连形成循环,就成了双向循环链表,其示意图与定义如下:
typedef int DataType;
typedef struct ListNode
{struct ListNode *next;struct ListNode *pre;DataType data;
}LTNode;
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