本文主要是介绍Cubase操作:就地渲染 配和弦技巧 合并多段音频 隐藏标记轨序号 删除素材池多余音频,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
“授人以鱼,不如授之以渔,授人以鱼只救一时之急,授人以渔则可解一生之需。”
有时侯做音乐最重要的就是不要太死板和要多思考!如果被教的只有一部分,只学一部分,有时是很难理解的,一些人可能只会教你一些基本的东西,可能没有全部教,只教了一部分内容,然后说,已经把自己所知道的技巧都传授给我们了,一些他们压箱底的终究技巧,他们不一定会分享出来,或者忘记分享,或者分享出来也难被理解,或者分享出来只是“授人以鱼”,会造成我们的思维惰性。很多终究技巧可能还是需要我们自己去多思考和悟出!多思考和感悟是很重要的学习过程。我会不断记录自己的思考过程和感悟,欢迎关注!个人有错误和不足的地方,欢迎指出!
就地渲染
可以多选要合并的多段音频,然后用胶水工具胶到一起,再使用就地渲染功能。
配和弦技巧
配和弦时,不用太死板,有时只是在强拍才配和弦,有时重复1小节1下或2下或4下,和弦时值还可以不停变化,模拟钢琴师在弹钢琴,同时写和弦时,我一般都是设置成四分音符去写的,而且我是把人声重录转midi后,midi静音,自己看着midi轨道,多轨编辑模式去配和弦的。
可以经常使用Ctrl+D的功能。
midi旋律
经常加一些midi旋律,了解一些风格常用的音阶,会写各种风格的midi旋律也是编曲的重要技能!
一些力度就凭感觉画,我一般都是强拍弱力度,弱拍强力度。
不过还是一样的,不要太死板,可以做出一些改变
midi旋律偶尔出现,不可以抢完了人声的风头,要留一些发挥空间给人声部分。
写midi旋律时,一般就切换成八分音符
删除多余音频
删除多余音频后,需要把peak等文件文件删除,不然会提示某些文件找不到
最主要的还是素材池的多余文件要删除,peak文件其实也可以先不删除。
隐藏标记轨序号
这篇关于Cubase操作:就地渲染 配和弦技巧 合并多段音频 隐藏标记轨序号 删除素材池多余音频的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!