【Unity小工具】Image组件宽度、高度自适应

2024-09-01 23:36

本文主要是介绍【Unity小工具】Image组件宽度、高度自适应,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

  1. Unity开发中,用同一个Image进行动态加载不同尺寸的图片,在显示上会有形变
  2. 此工具可以进行Image的宽度、高度自适应

实现原理

  • 获取Image原始尺寸(sizeDelta)
  • 获取图片原始尺寸(spriteSizeDelta)
  • 公式: spriteSizeDelta.x/spriteSizeDelta.y = sizeDelta.x / sizeDelta.y

代码:

 public static class ImageKit{// 根据宽度自适应 public static void AutoAdjustWeight(this Image image){var sizeDelta = image.rectTransform.sizeDelta;var spriteSizeDelta = image.sprite.rect.size;sizeDelta.y = sizeDelta.x * (spriteSizeDelta.y / spriteSizeDelta.x);image.rectTransform.sizeDelta = sizeDelta;}// 根据高度自适应public static void AutoAdjustHeight(this Image image){var sizeDelta = image.rectTransform.sizeDelta;var spriteSizeDelta = image.sprite.rect.size;sizeDelta.x = sizeDelta.y * (spriteSizeDelta.x / spriteSizeDelta.y);image.rectTransform.sizeDelta = sizeDelta;}}

结果

请添加图片描述

这篇关于【Unity小工具】Image组件宽度、高度自适应的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1128371

相关文章

JS常用组件收集

收集了一些平时遇到的前端比较优秀的组件,方便以后开发的时候查找!!! 函数工具: Lodash 页面固定: stickUp、jQuery.Pin 轮播: unslider、swiper 开关: switch 复选框: icheck 气泡: grumble 隐藏元素: Headroom

如何在页面调用utility bar并传递参数至lwc组件

1.在app的utility item中添加lwc组件: 2.调用utility bar api的方式有两种: 方法一,通过lwc调用: import {LightningElement,api ,wire } from 'lwc';import { publish, MessageContext } from 'lightning/messageService';import Ca

高效录音转文字:2024年四大工具精选!

在快节奏的工作生活中,能够快速将录音转换成文字是一项非常实用的能力。特别是在需要记录会议纪要、讲座内容或者是采访素材的时候,一款优秀的在线录音转文字工具能派上大用场。以下推荐几个好用的录音转文字工具! 365在线转文字 直达链接:https://www.pdf365.cn/ 365在线转文字是一款提供在线录音转文字服务的工具,它以其高效、便捷的特点受到用户的青睐。用户无需下载安装任何软件,只

【Linux 从基础到进阶】Ansible自动化运维工具使用

Ansible自动化运维工具使用 Ansible 是一款开源的自动化运维工具,采用无代理架构(agentless),基于 SSH 连接进行管理,具有简单易用、灵活强大、可扩展性高等特点。它广泛用于服务器管理、应用部署、配置管理等任务。本文将介绍 Ansible 的安装、基本使用方法及一些实际运维场景中的应用,旨在帮助运维人员快速上手并熟练运用 Ansible。 1. Ansible的核心概念

超强的截图工具:PixPin

你是否还在为寻找一款功能强大、操作简便的截图工具而烦恼?市面上那么多工具,常常让人无从选择。今天,想给大家安利一款神器——PixPin,一款真正解放双手的截图工具。 想象一下,你只需要按下快捷键就能轻松完成多种截图任务,还能快速编辑、标注甚至保存多种格式的图片。这款工具能满足这些需求吗? PixPin不仅支持全屏、窗口、区域截图等基础功能,它还可以进行延时截图,让你捕捉到每个关键画面。不仅如此

vue2 组件通信

props + emits props:用于接收父组件传递给子组件的数据。可以定义期望从父组件接收的数据结构和类型。‘子组件不可更改该数据’emits:用于定义组件可以向父组件发出的事件。这允许父组件监听子组件的事件并作出响应。(比如数据更新) props检查属性 属性名类型描述默认值typeFunction指定 prop 应该是什么类型,如 String, Number, Boolean,

kubelet组件的启动流程源码分析

概述 摘要: 本文将总结kubelet的作用以及原理,在有一定基础认识的前提下,通过阅读kubelet源码,对kubelet组件的启动流程进行分析。 正文 kubelet的作用 这里对kubelet的作用做一个简单总结。 节点管理 节点的注册 节点状态更新 容器管理(pod生命周期管理) 监听apiserver的容器事件 容器的创建、删除(CRI) 容器的网络的创建与删除

lvgl8.3.6 控件垂直布局 label控件在image控件的下方显示

在使用 LVGL 8.3.6 创建一个垂直布局,其中 label 控件位于 image 控件下方,你可以使用 lv_obj_set_flex_flow 来设置布局为垂直,并确保 label 控件在 image 控件后添加。这里是如何步骤性地实现它的一个基本示例: 创建父容器:首先创建一个容器对象,该对象将作为布局的基础。设置容器为垂直布局:使用 lv_obj_set_flex_flow 设置容器

PR曲线——一个更敏感的性能评估工具

在不均衡数据集的情况下,精确率-召回率(Precision-Recall, PR)曲线是一种非常有用的工具,因为它提供了比传统的ROC曲线更准确的性能评估。以下是PR曲线在不均衡数据情况下的一些作用: 关注少数类:在不均衡数据集中,少数类的样本数量远少于多数类。PR曲线通过关注少数类(通常是正类)的性能来弥补这一点,因为它直接评估模型在识别正类方面的能力。 精确率与召回率的平衡:精确率(Pr

husky 工具配置代码检查工作流:提交代码至仓库前做代码检查

提示:这篇博客以我前两篇博客作为先修知识,请大家先去看看我前两篇博客 博客指路:前端 ESlint 代码规范及修复代码规范错误-CSDN博客前端 Vue3 项目开发—— ESLint & prettier 配置代码风格-CSDN博客 husky 工具配置代码检查工作流的作用 在工作中,我们经常需要将写好的代码提交至代码仓库 但是由于程序员疏忽而将不规范的代码提交至仓库,显然是不合理的 所